Огляди

Огляд Республіки Піратів (PC)

Republic of Pirates Review

Колись у середині 1600-х років виникла республіка піратів. Так, це насправді реальна історична епоха, яка надихнула нову стратегічну гру-будівельник міста, Республіку Піратів. Ви, ймовірно, хочете випробувати її, але ще не впевнені, чи вона виправдає очікування. Особливо враховуючи вже успішного Anno 1800 та майбутню Anno 117: Pax Romana на горизонті.

Можливо, ви вже дізналися про тривалу 10% знижку на Steam, яка знижує ціну до $22.49. Можливо, безкоштовна демоверсія, яку можна перевірити замість цього, щоб допомогти вам вирішити щодо Республіки Піратів, ще не переконала вас. Я розумію. Так багато ігор виходять, які в кінцевому підсумку розчаровують, незалежно від знижок.

Щоб заспокоїти вашу думку, ми розібрали те, чого ви можете очікувати від гри в нашому огляді Республіки Піратів нижче.

Помста повинна тривати

Огляд Республіки Піратів

Незважаючи на це, Crazy Goat Games створила кампанію зі сторіз. Це один із двох доступних режимів гри. Розташована в середині 1600-х років, під час Золотої доби піратства, історія говорить про те, що пірати архіпелагу об’єдналися, щоб сформувати альянс під назвою “Республіка Піратів”. Однак, коли панувала мир, три фракції об’єдналися, щоб скинути лідера республіки, яким виявився ваш батько.

Ви були виховані Джоном Артлі, вашим першим помічником, який вирішив перегрупуватися та відновити свої сили. І так, кампанія починається з острова, де вам потрібно створити самодостатній порт. Ваше завдання – зібрати флот кораблів, підтримуваний процвітаючим містом-портом, і вийти у море, щоб вступити у бій з трьома фракціями.

Поступово ви здійсните помсту над ворогами вашого батька та відновите республіку ще раз.

Аспірант Анно

Земля Республіки Піратів

Якщо ви грали в Anno, вам буде легко знайти спільну мову. Республіка Піратів – це дуже Anno-подібна гра з піратською тематикою. Ваша кампанія починається з безлюдної землі, яку вам потрібно освоїти та управляти процвітаючою економікою.

Як піратський містобудівник, вам потрібно буде дерево для будівництва кораблів. Тому ви створюєте лісопилки, переважно біля густих лісів. Окрім будівництва кораблів, дошки дерева будуть корисні при будівництві житлових будинків.

Вам потрібно буде забезпечити постійну поставку. Тому, ймовірно, ви створите дороги, що сполучають житлові будинки з лісопилками. Однак, коли збільшується виробництво, вам потрібно буде створити складські приміщення біля лісопилок. Все це питання ефективності, забезпечення того, щоб ваші виробничі ланцюги працювали гладко.

Вам потрібно буде не тільки дерево, але й бавовну для виготовлення вітрил для вашого корабля. Це вимагає створення бавовняних ферм, які слідують тій же концепції ефективності. Ваш порт буде зростати в розмірах і функціях, вимагаючи достатньої кількості доріг і працівників для підтримки економіки.

Зробіть Джека щасливим хлопчиком

Місто

Ріст відповідає збільшенню кількості людей, працівників, делегатів, туристів тощо. Вам потрібно буде тримати їх щасливими, забезпечуючи їхні базові потреби. Це вимагає риболовних експедицій, сільського господарства та скотарства. Однак вам також потрібно буде тримати високий моральний дух працівників, забезпечуючи їм місця, як таверни, де вони можуть відпочити.

Чим ефективніше працює ваш порт, тим більше оновлень ви розблокуєте, що дозволяє вам підвищити рівень від будівництва малих кораблів до гігантських бойових кораблів. Наразі всі елементи містобудування будуть знайомі гравцям Anno. Якщо ви грали в Tropico, вам також буде легко зрозуміти гру, оскільки Республіка Піратів явно черпає натхнення з обох франшиз.

Затишно і повністю

 

 

Будівництво міста

Однак, хоча Anno може стати досить інтенсивним, Республіка Піратів відносно простіша. Ви можете відпочити, граючи у заспокійливу гру-містобудівник, яка не вимагає від вас багато.

Точно, вам не знайшете детальної обробки Cities: Skylines, наприклад. Замість цього спрощуйте містобудування до найпростішої логіки. Ви також не знайдете складних графіків, а лише огляди ваших статистичних даних, включаючи населення, активи, рівень виробництва тощо.

Легко відстежувати, скільки інвентарю у вас є у складських приміщеннях. Крім того, мапа позначає кольором послуги для вас, що дозволяє швидко знайти ресурси, яких ваш порт потребує більше. Це робить гру ідеальною для новачків у містобудуванні, забезпечуючи найкращу можливість ознайомитися з жанром.

Ведіть за собою

Кораблі атакують

Ви також хочете створити сильну оборону проти загарбників. Це ворожі кораблі, які постійно патрулюють моря та атакують вас на виду. Однак це також можуть бути кораблі, з якими ви вже боролися.

Після того, як ви створите сильну оборону, настав час вийти у невідоме та завоювати неозброєну територію. Ви вийдете у море, починаючи з малого флоту кораблів. Іноді ви зустрінете нейтральні кораблі, які не вступлять у бій, якщо ви не атакуєте їх першими.

Однак морський бій не є обов’язковим вибором, який гарантує, що ви зустрінете ворожі кораблі. Подібно до механіки містобудування, морський бій не є складним. При умові, що у вас є танкові кораблі, які дають вам час на роз’єднання та підхід до ворога, ви будете у безпеці.

Це частково проблема штучного інтелекту, який рідко виходить за межі, щоб переслідувати ваші кораблі. Однак система морського бою загалом відчувається недостатньою. Ваші кораблі, наприклад, не так різноманітні, як ви могли б сподіватися. Крім того, управління базове.

Особистий стиль

Джон

Це також похвально, що ви можете вибрати капітана для окремих кораблів. Крім того, капітани мають унікальні сильні та слабкі сторони, а також мають можливість підвищити рівень, що разом додає додатковий шар глибини. Коли капітани набувають нових навичок, вони стають більш ймовірними переможцями у боях, надаючи додатковий стимул для підвищення рівня.

Між тим, кораблі також мають категорії, з більшими кораблями, здатними завдавати та витримувати більше пошкоджень. Однак система налаштування все ще відчувається так, що її можна покращити. З більшими варіантами ви можете грати частіше та досліджувати різні сценарії, створюючи унікальний стиль гри для себе.

Перемога ваша

Острів Хеллс-Гейт

Після бою ви пограбуєте корабель, часто більше дерева чи рідкісних дорогоцінних каменів. Потім ви направите свої кораблі до дружнього доку для ремонту. З вашими кораблями, які постійно зазнають пошкоджень, важливо залишатися поруч з дружнім доком, що робить завоювання нової території корисним.

Якщо ви переможете ворогів, ви можете захопити їхні порти, надаючи вам повний доступ до острова. Окрім нового доку для ремонту кораблів, ви можете отримати доступ до сировини, як залізо, глина, цукор тощо, яких ваш острів раніше не мав. Завоювання нових островів дає вам доступ до нових ресурсів та більшої площі для будівництва.

Будьте вільні, друже

Будівництво

Інший режим гри – це вільний пісочний режим. Він дозволяє вам робити все, що вам хочеться. Ви можете будувати все, що хочете, де завгодно. Однак цьому режиму гри бракує внутрішнього мотивуючого чинника, щоб повернутися до нього час від часу. Зрештою, єдине, що утримуватиме вас тут, – це оновлення, які в якийсь момент стають нудними.

Підсумок

Корабель, що плаває до доку - Огляд Республіки Піратів

Деякі ключові прив’язки були, досить дивно, призначені для перемикання між кораблями. У вас немає ключових прив’язок для паузи гри чи прискорення гри.

Якщо, наприклад, проблема виникає в одному з ваших виробничих ланцюгів, ви можете зробити невелику зміну у своїй конфігурації, щоб виправити це. Однак ви не можете бути впевнені, що це спрацює. Тому ви вирішуєте прискорити гру. Однак для цього вам потрібно буде активно перетягнути мишу до відповідного меню, що є зайвим впровадженням, яке тільки ще більше розчаровує вас.

Візуально Республіка Піратів робить свою роботу. Це красивий світ, намальований у стилі олійної картини, який демонструє яскраві кольори та деталі. Аудіо також виділяється, з бездоганним озвучуванням, яке ідеально пасує до середини 1600-х років. Воно занурює вас у сеттинг поряд зі сторіз-бітами, які, чесно кажучи, більшість містобудівників не турбуються про включення.

Тим не менше, кампанія зі сторіз не є найцікавішим елементом гри. Цей титул належить ефективним та заспокійливим механікам містобудування. Морський бій, ймовірно, займає третє місце, з системами, які тільки почасти розкривають те, на що здатні повноцінні RTS ігри.

Вердикт

Острів Галлей

Можливо, об’єднання містобудування та RTS жанрів було有点 надмірним. Однак з ціною $22.49 я не можу не відчувати, що це величезна крадіжка. Ви отримуєте все, чого можна просити у містобудівника: будівництво, управління ресурсами, ефективність виробництва тощо.

Ви також отримуєте легку систему морського бою, яка, хоча й проста, працює без проблем. Крім того, Республіка Піратів додає кілька веселих піратських пісень для хорошої міри та іммерсивних звукових ефектів.

У кінцевому підсумку все залежить від того, чи ви шукали піратський містобудівник. Республіка Піратів точно задовольнить вашу потребу. Якщо ні, ви можете перевірити безкоштовну демоверсію, яка зараз доступна на Steam. Якщо ви все ще вагаєтесь щодо цього, то, можливо, слідкуйте за майбутньою Anno 117: Pax Romana.

Огляд Республіки Піратів (PC)

Всі руки на палубі

Республіка Піратів - це містобудівник та RTS гра, яка включає Anno-подібні механіки та морські бої. Вона також додає кампанію зі сторіз. Результатом є подумки розвага по морях, тільки заспокійлива та простіша.

Еванс Карянжа — журналіст відеоігор та контент‑райтер у Gaming.net, де він охоплює огляди ігор, статті, посібники з покупок, рекомендації та нові випуски для ПК та основних консольних платформ. Його пристрасть до ігор розпочалася ще в дитинстві, коли дядько подарував йому Brick Game, заповнений десятками ігор. Пізніше він перейшов до Contra та інших класик NES, розпалюючи довічну любов до відеоігор. Еванс спеціалізується на створенні контенту, орієнтованого на гравців, який допомагає читачам відкривати нові ігри. Він також захоплюється настільними іграми, такими як Monopoly, походами та переглядом Формули‑1.