Огляд Redfall (Xbox Series X|S & PC)

Захопливий вампірський шутер від Arkane Studios, після досить тривалого перебування в статусі одного з найбільш очікуваних ексклюзивів на ринку, вийшов на Xbox Series X|S та ПК. І, хлопці, який же вхід — влучна назва. Червонопад зроблено після появи бібліотеки Game Pass.
Щоб поставити вас на фото, Червонопад Дія гри зосереджується на мальовничому містечку Редфолл, штат Массачусетс, одразу після невдалого наукового експерименту. Занурені в темряву, ви берете на себе роль одного з озброєних виживших у місті — своєрідного наполегливого громадянина, метою якого є дослідження відкритого світу та, власне, пошук відповіді на раптове зростання активності вампірів у місті. З Aveum Laboratories, заплямованою біокомпанією, яка стоїть за всіма проблемами, ви повинні вирушити вперед і створити цілу низку правдоподібних рішень, які пояснюють походження спалаху. Досить просто, чи не так? правий.
Само собою зрозуміло, що, будучи «сюжетним шутером» з додатковим акцентом на сюжетній стороні речей, Червонопад насправді не така вже й довга. Навпаки, її кампанія триває лише вісім годин, плюс-мінус. На щастя для значної частини активних гравців, вона безкоштовна в Xbox Game Pass. Справедливості заради, адже гра тривалістю менше восьми годин і ціною 70 доларів не користується великою популярністю в наш час.
Отже, якщо не враховувати той факт, що це не найдовший сюжетний шутер у світі, що він насправді пропонує? Або ще одне питання, над яким варто поміркувати: чи відповідає він неймовірно високим стандартам Arkane Studios? Ось як мені, наприклад, сподобалася ця сповнена плоті подорож закривавленим островом Редфолл.
Ласкаво просимо до Redfall

Червонопад Починається як і будь-яка інша кооперативна гра для чотирьох гравців — з екрану вибору персонажа. Ваш вибір, хоч і досить обмежений, такий: Джейкоб, сирота, який став снайпером, з вороном у ролі компаньйона; Лейла, студентка з фіолетовим волоссям, яка має зручний зв'язок з телекінезом; Девіндер, автор, який любить паранормальні явища та має хист до всього, що пов'язано з технологіями; та Ремі, випускниця MIT, яка вийшла на сушу та поклялася захищати тих, хто конче потребує допомоги. Це все елементарні, звичайні вступні матеріали, що стосуються кооперативних ігор. Це навіть нагадує такі ігри, як Назад 4 Кров, що саме по собі робить його справжнім домом для будь-кого, хто любить кооперативні ігри. Однак це не означає, що згадані герої особливо запам'ятовуються. Можливо, це інтригує, але нічого особливо революційного у світі, населеному екстравагантними особистостями.
Червонопад розбивається на чотири складності: денне світло, світанок, північ і затемнення, причому останнє можна розблокувати лише після проходження гри принаймні один раз. Заради огляду я пішов вперед і витягнув Джейкоба з кошика, і вистрілив для простого проходження Dusk середнього рівня. Чи це стало для мене достатньою проблемою, чи я відчайдушно потребував ще кілька шматочків? Ну, як виявилося, я провів лише вісім годин, замкнених у вампірській пекельній норі, і сказав мені майже все, що мені потрібно було знати. Це було, звичайно, після Я протиснувся крізь непотрібну фортецю, що являла собою дивно розташований екран «Зв'язок з Arknet втрачено». для якийсь час. Дякую за це, Аркане.
Дежавю?

Запам'ятати Залишили 4 мертвих, і як це почалося з чотирьох тих, хто вижив, заблокованих у забарикадованій кімнаті, наповненій медичними препаратами та стандартною зброєю? Добре, Червонопад не надто відрізняється і починається більш-менш з того самого сценарію. Зазнавши корабельної аварії, самотній і, по суті, хапаючись за соломинку, поки над тобою висить доля бути розтерзаним злим богом-вампіром, відомим як Чорне Сонце, ти фактично залишається один на один, ну, вимагати вихід.
Ваша база в Redfall—Занедбана пожежна станція — саме тут можна зібрати завдання практично для кожної гри, починаючи від збору припасів і порятунку інших громадян і закінчуючи створенням нових безпечних будинків навколо районів Редфоллу. Після добрих десяти хвилин прологу ви опиняєтеся практично напризволяще, з низкою завдань та цілою спільнотою, яку потрібно створити посеред нашестя вампірів. Досить стандартна розвідувальна робота, насправді.
Як не дивно, така структура місії Червонопад fosters дуже схожий на Стан розпаду, у тому, що ваша головна мета — створити низку спільнот і зрештою працювати над тим, щоб подолати випалі вам карти. Єдина справжня відмінність тут полягає в тому, що ви маєте справу не із зомбі, а з кровососами-вампірами та спантеличеними культистами, які безцільно блукають під прапором так званої Порожньої Людини — бога-вампіра, який служить разом із Чорним Сонцем, ще одним членом-засновником інституту Лабораторій Авеум.
А відкритий світ?

На щастя, Arkane Studios має міцну історію створення захоплюючих світів з нічого; Dishonored є ідеальним прикладом цього. І на цій ноті, візуально світ Redfall напрочуд яскравий — навіть елегантний. Той факт, що він працює зі швидкістю 30 кадрів на секунду, також не псує загальної естетики, що, звичайно, допомагає посилити занурення навіть у найкращі часи. Але це не означає, що стартова копія гри не позбавлена однієї чи двох технічних проблем. Насправді, у неї є кілька, хоча нічого особливо революційного та достатньо піднесеного, щоб зіпсувати вам апетит до крові, зубів та кишок ваших безсмертних ворогів.
Поза судном, на якому ви починаєте свою подорож, Редфолл пропонує безліч визначних пам'яток, які можна досліджувати довільно, долаючи стандартні завдання від А до Б. Однак здебільшого вам не потрібно надто відхилятися від шляху, щоб просуватися глибше в сюжет. Насправді, все це розкидано по колу, і маркери можуть досить легко направити вас у правильному напрямку, незалежно від поставленої мети.
Привіт, губка-куля…

Це справедливо сказати Червонопад це, більш-менш, грабіжницький шутер, доповнений вампірами, культистами та створеними речами. Це повертає мене навіть до таких ігор Borderlands, що з різноманітною зброєю, розкиданою по відкритому світу, і випадковими скриньками з здобиччю, схованими майже в кожній скелі та щілині. О, і не кажучи вже про ворогів із кулеподібної губки, усі з яких викидають пальці, а не стандартну кров і кістки.
Боротися в Червонопад це інша історія; це не найкреативніше, що жахливо, бо Arkane Studios точно знають як розробити відповідну систему. червонопад, з іншого боку, приносить не більше ніж звичайних NPC, які, зіткнувшись з головним ударом напівавтоматичної рушниці, воліли б стояти абсолютно нерухомо й тягнутися до гучномовця, ніж до зброї, щоб захиститися. І навіть із складнішими складнощами це ніколи не змінювалося, а це означало, що майже кожна зустріч ставала трохи неприємною та повторюваною — навіть нудною.
Вампіри, будучи справжніми лиходіями в грі, навіть не Що перевершують своїх культистських колег, окрім потреби в кілку, щоб фактично відправити їх у безодню. Крім того, бій неймовірно простий і без жодних серйозних підступів. Це звичайний хаос перестрілок, і гра жодного разу не намагається винаходити велосипед, а більш-менш змушує його обертатися з усіх сил, які має в своєму арсеналі. І чесно кажучи, я думаю, що говорю від імені всіх, коли кажу, що це дещо розчаровує від розробника такого високого рівня.
Краще мертвий

Візуально Червонопад Не така вже й погана. Насправді, це досить гарна гра, якщо говорити про релізи наступного покоління. І хоча вона не зовсім руйнує четверту стіну та не забезпечує фотореалістичної графіки, вона має досить яскраве покриття. І справді шкода, що випадкові збої в матриці призводять до того, що така художня кінематика провалюється. Звичайно, немає нічого, що не можна виправити за допомогою патчу першого дня, але вона точно псує занурення, коли одразу ж перевантажена графічними «лежачими поліцейськими».
Що насправді Що псує мені занурення, так це вампіри загалом. Швидше, той факт, що вони нічим не відрізняються від будь-якого стандартного картонного NPC у всьому Редфоллі. Коротше кажучи, їм бракує будь-яких рис характеру, і вони просто не викликають жодної форми параної чи жаху, коли знаходяться поруч. Вони просто, я не знаю, існувати І це дуже прикро, враховуючи той факт, що їх називають найкращими представниками всієї гри.
Що стосується бою та загальної ігрової механіки, Червонопад не є чимось особливо особливим. Насправді, дещо важко представити її як щось більше, ніж звичайний шутер категорії B з кількома вампірами. Але це не означає, що вона не варта вашого часу, особливо враховуючи те, що вона є безкоштовною в Xbox Game Pass. Тим не менш, на ринку справді є набагато кращі альтернативи, які можуть похвалитися всіма тими ж інгредієнтами.
Вердикт

Звичайно, є низка додаткових польових голів, до яких Arkane Studios могла б дотягнутися. Редфол; приваблива бойова система та список справді симпатичних персонажів, і це лише деякі з них. Однак, якщо це чогось варте, це не найгірше шутер, у який я будь-коли грав. Проте, навіть після лише восьми годин, я не можу сказати, що добре його пам'ятаю. сталося, і це все.
Звісно, якщо ви повністю за ідею розпочинати короткі кампанії та досить тьмяні місії з ванільними перестрілками, то звісно, Червонопад це кит часу. Просто, зрештою, вона не зовсім відповідає нулю, як усі інші ігри в скриньці Arkane Studios.
Огляд Redfall (Xbox Series X|S & PC)
Просто зачекайте до ранку
Червонопад є багато речей, але гра, яка запам’ятовується, точно не одна з них. Однак, незважаючи на всі його технічні недоліки та тьмяні компоненти, у місті Массачусетс є багато цікавих пам’яток. Тобто, якщо ви можете потрудитися, щоб розкопати його серед усіх ванільних перестрілок і беземоційних NPC.



