Огляди
Огляд Psalm 5:9-13 (Xbox Series X|S та PC)
Psalm 5:9-13 не розділяє Червоне море і не робить нічого, що ви б назвали біблійним. З часом, що проти неї, і відсутністю віри у власне існування, вона не досягає справжнього твору мистецтва. За менше ніж тридцять хвилин вона знаходить усі потрібні елементи, проте на жаль не вдається створити основу для цілком вдалого психологічного жаху. З одного боку, у неї є уявлення про те, чим вона хоче бути і яке послання передати аудиторії. Але з іншого боку, вона втрачає уявлення про те, що робить хороший жаховий ігровий процес великим. Окрім того, що вона надто коротка, вона, на жаль, потрапляє у ту ж пастку, що й типові “ходячі симулятори”, які, хоча й популярні серед стримерів, не мають глибини динамічного досвіду.
Психологічні жахи — це доволі неоднорідна категорія. Psalm 5:9-13, як один із багатьох, багатьох дітей, що піднімають святий грааль біблійної мудрості у темнішому світі, обирає проторену дорогу — шлях без належного сюжету, але наповнений безліччю стрибків-страхів і добре скоординованих моментів жаху. Якщо в цьому є історія, то її важко витягнути з мішка. Дивіться, Psalm 5:9-13 не створює сцену, і не розвиває широкі арки персонажів чи будує світ біблійної послідовності. Навпаки, це коротка заклинання, яке віддає перевагу шоковому ефекту як головній опорі. Якщо це лише так, то його можна назвати цілком придатним жахом. Проте факт залишається: йому не вистачає часу, щоб залишити суттєвий вплив.

Говорячи про тривалість та сюжетні етапи, Psalm 5:9-13 розповідає просту історію — сюжет, у якому гравець пробуджується в темному та похмурому будинку, маючи лише відчуття інтриги. Завдяки старій камері у стилі VHS та співвідношенню сторін 3:2, гра запрошує вас слідувати підказкам лінійно, використовуючи камеру, щоб розгадати дивні події. Коротко кажучи, це все, що Psalm 5:9-13 є: гра, у якій ви досліджуєте оточення, помічаєте аномалії — наприклад, постать у коридорі — і слідуєте по лінії, коли світ поступово подає вам невеликі фрагменти інформації, щоб підтримати інтерес.
Я міг би без труднощів похвалити Psalm 5:9-13 за його креативні стрибки-страхи та атмосферу. Враховуючи лише ці два аспекти, лише ці аспекти, гра стає значно легшою для продажу. Бо, якщо бути чесним, гра має декілька блискуче виконаних моментів, з кількома леденячими стрибками-страхами та тривожними послідовностями, які допомагають збалансувати загалом слабкий досвід. Стрімери, звичайно, полюблять її, адже вона містить безліч крикувих скарбів та незручних сегментів, які змушують пітніти та прискорювати серцебиття. Але інша аудиторія — ті, хто цінує насичену кампанію з численними поворотами, головоломками та кількома закінченнями — буде мати труднощі знайти запам’ятовуване місце, яке можна назвати домом.

Сказати, що я хотів більше матеріалу, щоб задовольнити свої бажання, було б тут занижено. Як і більшість коротких “ходячих симуляторів”, я виявив, що найкращі моменти з’являються в останню хвилину. Коли настрій встановився і світ нарешті знайшов свою опору, усе різко зупинилося. Стрибки-страхи, хоча й ефективні та витончено виконані, просто не були достатніми, щоб змінити баланс. Я хотів більше, і шукав ще одну причину повернутися в коридор, щоб ще раз спробувати щось надприродне. На жаль, це не виправдало очікувань.
Проблема з Psalm 5:9-13 в тому, що вона вимагає багато, але дає дуже мало у відповідь. На відміну від The Cabin Factory—, психологічного жаху з полюванням на аномалії, який пропонує рівну глибину та масштабованість за доступною ціною, Psalm 5:9-13 тискатиме пальці, лише щоб потім дати вам крихту у відповідь. Немає прихованих кінцівок для розблокування, жодних складних сюжетних ліній для розплутування і жодних альтернативних способів пережити одну й ту ж історію кілька разів. Чесно кажучи, її коротка тривалість не виправдовує ціну. На розпродажі, проте — це інше питання.

Якщо ви зможете стримати язик і без жалю розлучитися зі своїм гаманцем, то, можливо, знайдете тут приємний інді‑жах. Як я вже зазначив, гра пропонує чудову концепцію з по‑справжньому захопливою атмосферою. Механічно це стабільна гра, яка чудово підкреслює загальний тон і презентацію. Навіть маючи лише кілька типових головоломок і невеликий світ, вона пропонує багато напружених сцен, з деякими стрибками-страхами, які, хоча й не завжди ідеальні, завдають потужного удару по голові і залишають вас у напрузі. Знову ж, шкода, що вона вирішує залишити свою позицію і залишає вас у підвішеному стані, перш ніж ви навіть зберете сміливість задати їй питання.
Враховуючи все вищесказане, Psalm 5:9-13 є надзвичайно хорошим психологічним жахом, який правильно виконує більшість аспектів. Він короткий, простий, але, перш за все, ефективний лист‑признання, який часто влучає в ціль більше, ніж інші подібні ігри. Якщо ви можете сприйняти його так, то не варто сумніватися, що його придбання — це хороша ідея.
Висновок

Psalm 5:9-13 надає напругу та потужні стрибки-страхи в великій кількості, проте, на жаль, не забезпечує суттєвого сюжету, який міг би утримати вас як гостя довше, ніж короткі тридцять хвилин. Хоча вона явно майстерно передає похмуру VHS‑атмосферу та безліч неприємних надприродних подій, її розчаровуюче коротка тривалість, на жаль, трохи її притягує вниз. І це шкода, адже може бути блискучим психологічним жахом з великим потенціалом. На жаль, вона не залишається досить довго, щоб використати свої найсильніші сторони. Проте, сподіваємося, з цього всього був винесений урок.