Огляди
Огляд Plushie from the Sky (PC)
Не так давно я знайшов себе, котрий ковзав через пухкі відростки трави в ідилічному утопії, яка могла б принести сором Journey . На жаль, це не тривало довго, адже я, зовсім не знаючи, у що я потрапив, опинився в іншій ситуації – трохи менш чарівній і дещо загрозливій, яка зробила Dark Souls схожим на Animal Crossing під дією галюциногенної дієти. Враховуючи той факт, що назва гри була досить підступно Plushie from the Sky, у мене було всі підстави вважати, що пригоди в її руках складатимуться з чогось більшого, ніж просто стрибання через велику кількість полів ромашок і розмови з неживими об’єктами всіх кольорів і матеріалів. Але я помилився; це не було quite так просто, адже вона мала іншу таємницю, яку вона хотіла поділитися: світ і все в ньому абсолютно ненавиділи мене.
Щоб поставити вас у картину, Plushie from the Sky – це “глузлива” екшн-RPG, яка в основному грає в руки шокуючих, цукрових нічних антемів і серії дивних і чудових персонажів, які не мають жодної мети, окрім створення загальної пандемонії у глобальному масштабі. Це дивна гра, я так скажу, і не згадуючи продукт одного досить сумнівного розуму – одного, який трапився зробити мене сумніватися у багатьох речах, ніж я думав би. Але я випереджаю себе, тому дозвольте мені повернутися до початку.
Відведи мене додому

Plushie from the Sky починається так: ви, впалий ангел, який може, без жодної причини, сіяти хаос із допомогою нічого більшого, ніж плюшевого ведмедика і сяйного посмішка, впав з небесного світу прямо в епіцентр глобальної катастрофи. У цьому світі ваша єдина справжня мета – знайти свій шлях додому – мета, яка означає, що вам потрібно відправитися у сміливі квести через великі відкриті рівнини і в чверть деяких досить небезпечних, монстрівських місцевостей. Подумайте про Conker’s Bad Fur Day, але видаліть п’яний гумор і оперну музику з купи сладко Kochoving дунгу, і ви отримаєте приблизне уявлення про те, чого воно прагне. Це, у всіх серйозності, те, про що Plushie from the Sky – про поступовий підйом ангела з глибин спотвореного світу до високих небес і далі.
На відміну від того, як виглядає гра, Plushie from the Sky не зовсім так безневинна, як здається; насправді це досить вимоглива RPG, оскільки вона покладається на вашу здатність ухилятися, парирувати і, по суті, “розігрувати” свій шлях через кілька зустрічей. Як наслідок, деякі, якщо не всі, битви вимагають трохи додаткової майстерності та терпіння. Ну, я кажу майстерність, коли насправді ви можете просто проїхати через більшість боїв, а потім використовувати суміш ближнього і дальнього бою, щоб подрібнити шкалу здоров’я противника.
Це трохи суміш, ця гра, оскільки вона проводить п’ятдесят відсотків свого часу, засипаючи вас театральними діями і бульбульками навколишнього середовища, а іншу половину – каналізуючи до вашого внутрішнього бойового розуму і змушуючи вас вступати у високооктанові війни, які можуть бути, ну, плутаними.
Розігрування подорожі

Як ангел у цьому, здавалося б, покинутому світі, у вас є доступ до кількох здібностей, більшість з яких пов’язані з маленьким пучком радості, який ви тягнете за собою. Цей плюшевий ведмедик, який служить вашим найближчим союзником, має силу завдавати шкоди вашим ворогам і, в кінцевому підсумку, змінювати хід подій, залежно від як ви реагуєте на певні ситуації, і як ви орієнтуєтеся в інших інструментах вашого арсеналу, будь то хитрий уклон або добре розрахований парирування. Все це трохи глупо, але це саме те, чого воно прагне: глупа інтерпретація гри типу Souls-, тільки з кількома більш смішними персонажами і бойовими механіками.
Plushie from the Sky не найтриваліша гра у світі, тому не очікуйте, що ви зможете зайняти себе довгою розповіддю, яка охоплює безліч тижнів і велику кількість біомів. За записами, вона може, в залежності від вашого рівня майстерності та досвіду, зайняти від чотирьох до п’яти годин, щоб пройти, що означає, що будь-хто з талантом до таких ігор напевно розчистить більшу частину її вмісту під килим у одному сеансі. З тим сказано, новачок у жанрі може боротися з деякими її елементами – шість безладних боїв з босами, які є найбільш складними частинами кампанії.
Як і у будь-якій грі типу Souls-, Plushie from the Sky винагороджує наполегливість, оскільки вона часто ховає більшу частину своїх переваг за хвилею лудихрих складних викликів і зустрічей. Тепер, вона не зовсім на одному довжині хвилі з, скажімо, Elden Ring, але вона робить спробу повторити багато її основних характеристик.
Обійми, які вбивають

Є шість рівнів, які потрібно пройти в Plushie from the Sky, із кожним розділом, який містить унікальний ландшафт для подорожі, а також вибір базових елементів головоломки і платформінгу, і бій з босом, щоб розблокувати в кінці кожного з вибраних ділянок. Окрім того, що вам потрібно використовувати безліч загальних контр- і оборонних здібностей, щоб перемогти ворогів, є також кілька інших перешкод, які потрібно подолати: довкілля саме по собі є однією з найбільших загроз, дивно enough. Як ангел, проте, ви можете зробити коротку роботу з багатьох його випробувань, що з вами можете зробити, як ангельську ляльку, і все інше.
Є декілька проблем, які я хочу підняти тут, проте – відсутність полірування в дизайні, наприклад. Зрозуміло, Plushie from the Sky – це досить чисто вигляд гра, але це не означає, що вона не має своїх технічних недоліків і графічних недоліків. Не обманюйтеся, це не найгірше, з чим мені довелося справлятися, але я зустрів свою справедливу частку проблем, більшість з яких трапилися навколо частого поганого камерного огляду – питання, яке призвело до більше смертей, ніж я хотів би мати справу. Це надзвичайно швидка гра, проте, і тому, хоча я не можу точно похвалити її продуктивність, я можу сказати, що, для того, чого вона прагне, вона робить спробу впоратися з аспектами жанру досить добре. З тим сказано, кілька технічних доробок би, безумовно, підняли б її недоліки, безумовно.
Вердикт

Якщо ви ще не змогли набрати достатньо сміливості і майстерності, щоб впоратися з такими іграми, як Elden Ring і Dark Souls, то розгляньте це як майже ідеальну точку початку для вашої кар’єри в цій галузі. Звичайно, якщо мені доведеться порівнювати її з чимось, то я сказав би, що Shadow of the Colossus, або, можливо, навіть NieR: Automata, для того ж, є близько до того, щоб бути її наступником, ніж все інше в кошику. Це складна маленька гра, але нічого особливо надто тривалого, враховуючи її відносно малий контроль і комбінації атак. Кажучи це, це все ще кілька польових голів від того, щоб бути “початковим” екшн-RPG. Не можна виграти все, проте.
Аніме-стиль мистецтва приємний для погляду в досить коротких проміжках часу, я так скажу, але я не став би говорити, що це диво, яке можна споглядати, не кажучи вже про те, що це прозоре мистецтво, яке має силу привабити вас до свого світу на тривалий час. Оскільки це, звичайно, коротка гра, проте, це не означає, що вона не перевищує свій прийом, і тому я готовий пропустити кілька поганих декорацій – якщо тільки для того, щоб продемонструвати той факт, що це, у всіх справедливості, солідна інді-RPG. За цю причину я дам їй оцінки, яких вона заслуговує; це не ідеальний досвід типу Souls-, але для того, чого вона предоставляє під час свого відносно короткого перебування, вона робить спробу залишити тривалий вплив, який зберігається навіть після титрів.
Якщо ви шукаєте милу і ласкаву RPG, то це повинно вистачити. Це, звичайно, якщо ви не проти отримувати ляпаси протягом п’яти годин.
Огляд Plushie from the Sky (PC)
Милий, ласкавий і безжалісний
Plushie from the Sky безумовно не найелегантнішою інді-екшн-грою, але це, можливо, одна з найбільш пам'ятних у своєму роді. Окрім її милого і ласкавого місцевого естетики, вона також має відносно складну і дивно привабливу бойову систему, яка більш приваблива, ніж пікнік з ведмедиком.











