Огляди

Огляд Paralives (PC)

Avatar photo
Оновлено on
Paralives Review

Створити гру з симуляцією життя вимагає багато зусиль. Ймовірно, це причина, чому таких ігор небагато. The Sims, InZOI, серед декількох інших, які могли пройти повз вас. Як тільки The Sims встановили формулу, яка працює, здається, що інновувати неможливо. Навіть для EA на The Sims франшизі. Тому, коли розробники кажуть: “ми створили Paralives, щоб інновувати та запропонувати новий погляд на жанр”, я сприйняв це з певною дозою скептицизму.

Це не дуже комфортно, що Paralives запустилися в ранній доступ. І справді, деякі гри в ранньому доступі доводять себе як новатори на стадії до випуску. Але більшість ігор в ранньому доступі незавершені та часто наповнені помилками. Не хочу розбити вашу ілюзію, але це відчуття продовжує підтверджуватися. Ми дивимося на роки подальшого розвитку та вдосконалення, щоб досягти рівня The Sims.

Але, з іншого боку, потрібно врахувати, що Paralives є інді-ігрою з маленькою командою розробників. Саме це вже вражає, враховуючи також ігровий процес, який доступний у версії раннього доступу. Ці хлопці мають бачення, це вже точно. Після того, як я спробував гру, я запитав себе, з певною долею оптимізму, чи мають вони те, що потрібно, щоб реалізувати свою ідею.

Отже, ось все, що ви можете очікувати від моєї рецензії на Paralives.

Свежий Початок

Train

Кожен у Paralives сходить з поїзда у приморське містечко Меліно. Тут ви знайдете відкритий світ, який чекає на заселення. Якесь місце, яке ви бачите для себе, залежить тільки від вас, так само, як і ваш зовнішній вигляд та той тип людини, яким ви хочете бути. Свежий початок, по суті, з чистим аркушем, який просить вас мріяти та мріяти велико.

Якщо ви хочете спочатку тільки ступити у воду, ви можете це зробити. Paralives дасть вам шаблон для будівництва, якщо ви цього бажаєте. Для зовнішнього вигляду вашого персонажа, його особистості, ролі у сім’ї та будинку, в якому він живе. Ви знайдете механіку досить легко засвоїти, і незабаром ви будете будувати нові життя, кар’єри та домівки.

Я знаю, що рух був спрямований на створення більш реалістичних персонажів та світів. Що розробники хочуть вашої присутності у світі відчувати так само сюрреалістично, як і можливо. Але ми ще не там, і будь-яка спроба створити реалістичну симуляцію життя виявляється невдалою. Недостовірною, можливо. Неприродною. Можливо, реальний світ буде завжди єдиною місциною, де ми відчуваємо себе природно.

Через це я не був розчарований більш карикатурним естетическим стилем Paralives. Персонажі та світ використовують ручні візуальні ефекти з сильними контурами та м’якими текстурами. У них є певна привабливість, яка відчувається весело. Однак деякі можуть знайти художній вибір трохи невдалим. Це питання смаку, я думаю. Ви або полюбите це, або ненавидите, без середини. Особисто я люблю це.

Відродження

building a house in PARALIVES

Як тільки ви починаєте грати у ігри з симуляцією життя, вашим першим завданням стає проектування та налаштування вашого персонажа. І дозвольте мені сказати, що інструмент створення та налаштування персонажа у Paralives є просто приголомшливим. Мене здивувало, що я зміг налаштувати так багато дрібних деталей зовнішнього вигляду мого персонажа у версії раннього доступу. Це одна з функцій, яка відчувається завершеною.

Ви можете налаштувати звичайне: стиль волосся, тон шкіри, масу тіла тощо. І далі налаштувати ваш зріст. Є колесо кольорів майже для кожної особливості. Плюс свобода згладити краї та криві на обличчі та очах. Якщо у вас є фотографія вашого ідеального Паралайфу, ви можете посилатися на неї та ефективно створити майже ідеальну копію.

І це справжня радість, насправді, створення персонажа, коли у вас є свобода бути творчим та створити будь-якого персонажа, якого ви уявляєте. І потім ви можете доповнити їх одягом, на який Paralives також звернув велику увагу. Стилі та різноманіття одягу просто приголомшливі, перш ніж перейти до особистих якостей.

І це там стає трохи складним, тому що поки що все, що ви зробили, впливає тільки на ваш зовнішній вигляд. Але особисті якості впливають на ігровий процес. Вони повинні практично динамічно впливати на ваші рішення та результати. І ще більше, ваше місце у світі та те, як інші персонажі реагують на вас. Інструмент створення персонажа дозволяє вам вибрати Віб, Таланти, Соціальні Переконання та Стиль життя вашого персонажа. Не так погано.

Місце у Світі

happy people

У світі ж скоро стає ясно, що Paralives ще дуже далеко від завершення. Коли я грав з створенням персонажа, я експериментував з усіма видами екстремальних особистостей. Ви знаєте, повністю негативних персонажів, але також м’яких та доброзичливих душ. Я хотів побачити, як вони впорajíся у світі.

Я скажу, що світ дійсно підтримує ваші якості. Щасливі люди стають ще щасливішими, коли вони виконують завдання. Лінькі персонажі занурюються глибше у борги. Але це ще не зовсім так. У ситуаціях, коли персонажі можуть поводитися по-різному залежно від їхніх особистостей, вони майже роблять одне й те саме. Чорт, вони можуть нічого не робити, що я звинувачую у помилках.

Я не хочу надто затримуватися на помилках, тому що розробники прямо кажуть, що “декілька помилок будуть присутні”. І присутні вони є. Камера потребує роботи, по-перше. Все ж таки, радість від симуляції життя полягає у насолодженні драмою. Коли персонажі утворюють спонтанні дружби на основі їхніх особистостей, деякі з яких ви нічого не мали до них, але, наприклад, розмістили їх поруч.

Але персонажі навіть не мають автономії робити речі, які повинні виникнути у них природно. Ви практично керуєте кожним їхнім рухом, як бог, включаючи навіть те, коли їм потрібно позбавитися від потреб. Це все добре й добре, коли ви контролюєте та впливаєте на життя персонажів. Однак мені більше подобається, коли у іграх з симуляцією життя є ефекти доміно, які роблять світ живим. Моя єдина робота повинна полягати у тому, щоб запустити все у рух.

Поточний День

Paralives Review

І так, ви залишаєтеся з дослідженням міста. Воно має магазини, парки та музеї. Ви можете знайти роботу, хоча шлях кар’єрного росту трохи занадто легкий. Ви вільні заводити нових друзів, можливо закохатися та створити сім’ю. Або зробити ворогів. Цікаво, що ви можете контролювати одного персонажа або групу персонажів. Можливо, сім’ю з членами однієї вікової групи або різної вікової групи. У тому ж дусі ви можете організовувати групові заходи. Буде цікаво побачити, як цей світ розвиватиметься з новими ролями та заняттями.

На сторінці Steam розробники обіцяють додати наступні функції у найближчі місяці:

  • Родові дерева
  • Історії неігрових персонажів
  • Питомці, як коти та коні
  • Інструменти створення та редагування міст
  • Динамічна погода та сезонні зміни
  • Автомобілі, включаючи велосипеди та човни
  • Плавання, садівництво та риболовля
  • Більше особистих якостей, бажань, емоцій, робіт тощо

Декілька з цих функцій можуть справді зробити велику різницю у поточному стані гри. Тому я сподіваюсь, що Paralives може насправді стати непереможною силою у жанрі. Я досить оптимістичний після того, як поекспериментував з режимом будівництва, який є другою функцією, яка відчувається майже завершеною.

Кирпич за Кирпичем

Buying house

Забудьте про будівництво на основі сітки. Paralives дозволяє вам повну свободу щодо того, де розмістити стіни, поверхи та мебль. Ви можете змінювати розмір та форму структури вашого будинку, включаючи додавання закруглених стін. І колесо кольорів додає той останній штрих полішу. Але ще більш вражаючим є те, як ви можете переміщувати та укладати об’єкти. Ті, хто любить безлад, будуть насолоджуватися свободою, яку надає режим будівництва.

Крім того, різноманіття меблів та декорацій просто вражає. Я можу абсолютно уявити собі будівництво мого мрії про восьмиповерховий особняк тут. Тепер, якщо тільки ігровий процес мав би глибину. Наразі Paralives має фундаментальну структуру систем будівництва. Але ігровий процес ще потребує багато роботи.

Вердикт

house layout

До тих пір, я вагаюсь давати вердикт. Розробники прямо просять спільноту про відгук, щоб працювати у тандемі та реалізувати бачення наступної великої гри з симуляцією життя. Елементи, необхідні для видатної гри з симуляцією життя, тут присутні. Тому, якщо говорити про “потенціал”, Paralives може насправді стати непереможною силою у жанрі.

Створення персонажа так розгорнуте, але особисті якості – розчарування у реальному ігровому процесі. Тим часом, будівництво будинків так весело завдяки величезній гнучкості, різноманіттю та стилю.

Поза будівництвом ігровий процес ще має довгий шлях, щоб повністю захопити вас у життя персонажів. Щоб стати повністю інвестованим, вам потрібно, щоб персонажі мали автономію щодо речей, які вони повинні робити природно. І те саме стосується вашого персонажа, який потребує постійної уваги, щоб функціонувати. Помилки також присутні, але я впевнений, що вони будуть виправлені під час раннього доступу, а також буде випущено оновлення з новим контентом.

На поточному етапі Paralives показує потенціал. Чи зможе вона виконати свою обіцянку, залежить від оновлень розробників протягом наступних двох років.

Огляд Paralives (PC)

Strong Start

Keeping in mind that Paralives has only just launched into Early Access, it has a pretty strong start into all that makes an addictive life simulation game. The character creation and customization tool is deeply flexible and extensively makes room for all wild imagination. So does the Build Mode, allowing you to create dream houses that feel out of this world. Beyond that, the game offers the basic day-to-day living for Parafolks, with hopefully more layers to be added during the Early Access phase. 

 

Єванс Караня - рецензент відеоігор та автор статей на Gaming.net, який висвітлює огляди ігор, рекомендації платформ та нові релізи на всіх основних консолях та ПК. Він грає у відеоігри з дитинства, починаючи з Contra на NES, та пише виключно з першої особи, граючи кожну гру, яку він рекомендує. Він спеціалізується на іграх з сюжетом та однокористувальницькими іграми, інді-тайтлах, а також на платформо-специфічних посібниках для Game Pass, PS Plus та Nintendo Switch Online. Коли він не пише, його можна знайти на ринку, граючи у свої улюблені ігри, пішому туризмі або перегляді Ф1.