Огляди
Огляд inZOI (PS5, Xbox Series X/S, GeForce Now, та PC)
Нарешті, він вийшов; симулятор життя, який називають вбивцею The Sims. Якщо ви були активним фанатом The Sims, ви знаєте, що це не зовсім погана річ. Франшиза домінувала в жанрі симуляції життя протягом десятків років, з виходом першої гри в 2000 році. Її концепції та ідеї настільки неординарні, що дозволяють вам створити будь-який персонаж, якого ви можете уявити, і побудувати життя ваших мрій для них у повністю відкритому світі.
Дякуючи модам, створеним гравцями, ви можете піти далі і втілити найвідчайдушніші ідеї, які спонукають гру до меж її основи. Ви можете змусити Сімів, персонажів у грі, вступити у бій, побудований на людському егоїзмі, заздрості, амбіціях тощо. Ви можете спостерігати, як вони безпорадно тонуть у басейнах. Справді, жодна безумна ідея не є надто божевільною для The Sims або її модів, щоб вона не могла її впоратися. Або, якщо хочете, ви можете дотримуватися основи, на якій вона побудована, щоб провести свого персонажа через школу, відносини, кар’єрний рост, сімейну драму та все одно насолодитися абсолютним трепетом.
The Sims зробили це так добре, що жодна інша гра не змогла змістити франшизу з її трону симуляції життя. Life by You була солідною спробою, але в кінцевому підсумку була скасована. Приходить inZOI, симулятор життя, який, судячи з його маркетингового контенту до виходу, надихає гравців на те, що він потенційно може змістити The Sims. Фани терпіли The Sims’ модель ціноутворення для того, що було б необхідним для гри в симуляцію життя, надто довго. EA також не вдосконалила гру, випускаючи лише DLC та оновлення.
Сміюся кажуть, що прийшов час для іншої франшизи симуляції життя взяти на себе мантію? І якщо ця нова франшиза – inZOI, я був би особливо задоволений. Ось ретельний огляд inZOI, який деталізує все, чого ви можете очікувати.
Мрійте трохи про мене

Відразу ж, inZOI відчувається як мрійний всесвіт, у якому вам дозволено маніпулювати. Її персонажі мають блискучий дотик, носили стильні вигляди та обличчя. Середовища, в яких вони живуть, подібні ідилічні, чи то південнокорейські, чи американські міста. Дуже важко уявити соціальні проблеми, такі як депресія, тут. Зміна клімату, можливо, тому що ви можете занурити світ у бруд. Так, серйозно. Ви можете змінити естетику так, щоб все було залите гнили. Однак ні персонажі, ні гра не змінюють свій “добрий” підхід.
Це смішно, тоді, що inZOI’с світ належить котам?! Так, цей мрійний всесвіт насправді є віртуальним відкритим світом, створеним і керованим загадковою корпорацією, керованою котами. Їхня мета? Ну, вони здаються особливо зосередженими на підтримці низького рівня Карми. Це означає, що Зої, персонажі у грі, повинні робити добро, щоб залишитися в добрих відносинах з котами. Або хоча б це те, до чого призводить передумова. Працюючи стажером у корпорації, вам дають контроль над Зої, щоб рухатися вперед у віртуальному світі та виконувати цілі компанії.
Мій тип людини

По-перше, виберіть свого персонажа. Це можуть бути персонажі, створені грою, кожен з яких виглядає настільки стильно. Або ви можете створити свого власного. Система налаштування достатньо глибока, щоб дозволити вам експериментувати з виглядом вашого персонажа. Ви вибираєте його стать (чоловіча або жіноча). Ви вибираєте його вік (молодий, підліток, пенсіонер тощо). Потім перейдіть до проектування його обличчя та тіла. Структура обличчя має деяку свободу, щоб дозволити вам створити свій найкращий варіант вашої ідеї, будь то супергерой, хтось, кого ви знаєте, або ваш сусід, можливо.
Все ж таки, це все ж не відчувається, що варіанти безмежні. Так, ви можете навіть перемкнути асиметрично. Однак персонажі все одно виглядатимуть… стильно? Блискучо? Красиво? Зовсім не відображаючи світ чи свободу, яку мають ігри симуляції життя, щоб дати вам. Зовсім пластикові. Це може бути пов’язано з безмежними варіантами зачіски для чорношкірих персонажів. Можливо, мілкими інструментами тату, які засуджуються в Південній Кореї, але все ж.至少 макіяж топ-рівневий. Але потім ви не можете створити персонажів з надмірною вагою. І тоді це зцілюється одягом; ви можете маніпулювати їхніми узорами, дизайном та текстурами.
Це просто здається, що ви даєте їм смак свободи, тільки щоб обмежити її далі. Скажімо, характеристики особистості, їх 18, які ви можете вибрати. Однак обмеження полягає в тому, що не дозволяється змішувати та поєднувати свої власні ідеї. Так чи інакше, після всіх зусиль, які ви вкладете у налаштування персонажа, розгортання вашого Зої у віртуальному світі не відображається точно. Віртуальні Зої менш вражаючі. Але ні, світ – це те місце, де починається веселість.
Піднімемо рівень

По суті, inZOI’с геймплей містить налаштування, яке продовжується у віртуальному світі. Ви можете вільно вибрати місце для розгортання вашого Зої. Потім приступайте до будівництва, проектування та оздоблення їхнього будинку. Ви можете налаштувати до дрібниць, якщо чесно. Виберіть папірні стіни, змініть текстуру постелі, та покрийте мебель кольором, все залежить від вас. Є, звичайно, попередньо спроектовані будинки для вас. Хоча я вважаю ці пластикові, теж, з їхнім шиком та фантазією. Ви хочете спроектувати місце, яке відчувається вашим власним, навіть якщо результат виглядає погано та безладно; це ваше. У будь-якому випадку, нічого в inZOI’с дизайні не схоже на The Sims, у персонажах, близьких до реального життя, яких ви можете створити, абсурдності життя, яку ви можете симулювати, можливо, через цю карикатурну естетику або можливо через те, що будівництво життя для Зої є жорстким.
Давайте розберемся з основами: Ви можете взяти свого Зої до школи, роботи, кафе та інше. Ваші Зої можуть мати життя та щоденну рутину, яку ви їм призначаєте. У них є певні цілі, що відповідають їхнім особистостям. Ексцентричний тип особистості може бути фітнес-тренером, наприклад. Однак вони можуть зазнати найбільшого удару від нудьги, коли не займаються своїми інтересами. Це питання балансу та пошуку способів утримувати свого Зої щасливим. Коли вони займаються своїми повсякденними справами, ви будете взаємодіяти з іншими Зої, і саме тут починається веселість. inZOI елегантно дозволяє вам контролювати своїх Зої. Отже, ви можете спрямувати їх до парків та ініціювати романтичні розмови з кимось, кого ви любите. Ви можете водити їх, щоб знайти ринок з вторсировини, і так далі.
Чи є життя експериментом?

Все ж таки, розмови вашого Зої з іншими зазвичай обертаються навколо схожих, якщо не нудних, тем. Криптовалюта. Ринки акцій. Дехто хоче стати інфлюенсерами. Так само, як і корпорація котів, яка керує цим світом, розмови у віртуальному світі відчуваються такими ж: нудними, корпоративними розмовами. Ви можете спрямувати розмови туди, куди хочете. Але гра майже повертається до своїх ідей про повне життя. Не кажучи вже про те, що Зої в цілому поводяться нена природньо. Якщо ви не підходите до Зої, щоб поговорити, вони не прийдуть до вас. Або вони відходять, як тільки ви закінчите з ними розмову. Якщо ви їх ображаєте, їхня реакція незадовільна. Вони можуть навіть прийти на вашу весілля, якщо ви вдасться завоювати Зої до вівтаря.
І навіть тоді шлюбне життя нудне. Той хаос, який автономія дає Сімам, відсутній тут. Отже, ви завжди потрапляєте у всілякі безумні сценарії. Ваш партнер буде поводитися передбачувано, займатися своїми повсякденними справами та повертатися додому, щоб сідати на той же конь. Ви можете спробувати вбити його, замкнути в туалеті та чекати, поки він не помре, щоб ви могли спробувати завоювати іншого, більш цікавого партнера. Але щоб він помер, це займе ціле життя очікування. Дуже багато очікування в цій грі, навіть коли ви берете своїх Зої на роботу, вам потрібно чекати їх, прокручуючи телефон або беручи обід. Коли вони нарешті помруть, вам дають можливість повернути їх як привида, який є майже єдиною абсурдною ідеєю, на яку ви чекали, але якої ще не було реалізовано.
Вердикт

Ось, inZOI незавершена, так само, як і The Sims була на момент свого першого виходу. Ви можете навіть сказати, що це голе, з приблизно цікавими ідеями, але без реалізації. Налаштування глибоке, але тільки в деяких областях. Інші надзвичайно обмежені, як характеристики особистості, які повинні дозволити більше експериментів. Світ, хоча й дозволяє вам маніпулювати його погодою та станом, в кінцевому підсумку підтримує inZOI’с стильні вібрації. Зої, з іншого боку, можуть йти на роботу та розмовляти з іншими. Однак їхня робота прямолінійна. Ніщо непередбачуване не станеться на роботі. Ви можете спровокувати бійку або зіштовхнутися з чужим автомобілем. Але за коротким махом рук вони просто від’їжджають.
Є щось велике, чого бракує в inZOI , що робить The Sims 特別ними. Щось випадкове, щось пікантне, щось абсурдне, можливо. Неможливість передбачити майбутнє – це те, про що йде мова в симуляції життя. Краще ще, можливість експериментувати з усілякими безумними ідеями та бачити, як персонажі реагують непередбачуваним чином. Саме там лежить справжня веселість, і, сподіваюсь, inZOI може досягти цього в майбутніх оновленнях, які плануються до виходу за найближчі місяці.
Виписка: Вбивця The Sims?
Немає сумнівів у тому, що inZOI має потенціал доставити абсолютний трепет. Її ідеї та глибоке налаштування – це крок вперед у напрямку задоволення симуляції життя. Однак її найкращі ідеї незавершені. Ви тільки отримуєте смак свободи маніпулювати персонажами та середовищем, перш ніж контроль буде відібраний у вас. Більшість взаємодій відчуваються жорсткими та корпоративними, так само, як і еволюція життя Зої. Чи будуть майбутні оновлення достатніми, щоб змістити The Sims з трону симуляції життя? Давайте почекаємо та побачимо.
Огляд inZOI (PS5, Xbox Series X/S, GeForce Now, та PC)
The Sims Killer?
%%title%% %%page%% %%sep%% Чи варто?









