Connect with us

Огляди

Огляд Ninja Gaiden 4 (PS5, Xbox Series X|S та PC)

Avatar photo
Updated on
Ninja Gaiden 4

Після років мовчання, серія Ninja Gaiden нарешті повертається, і цього разу під новим керівництвом. Ninja Gaiden 4 розробляється спільно командами Team Ninja та Platinum Games, студією, яка створила Metal Gear Rising: Revengeance. Саме це зміни викликали у фанатів як підтримку, так і нервозність. Чи зможе хтось інший真正но передати дух Ninja Gaiden?

Відповідь в основному позитивна. Ninja Gaiden 4 відчувається знайомим, але свіжим, поєднуючи жорстоку точність класичних ігор з любов’ю Platinum до надзвичайного стилю бою. Це швидко, інтенсивно і беззаступно жорстоко, що подобається фанатам. Від кіберпанковських містських пейзажів до блискавичних боїв з босами, гра постійно спонукає гравців до оволодіння її ритмом. Натурально, це не та сама Ninja Gaiden, яку ми пам’ятаємо, але це точно та, яка заслуговує вашої уваги. Отже, перейдемо до огляду.

Новий напрямок

Новий напрямок

У момент початку Ninja Gaiden 4, ви можете зрозуміти, що це не звичайна справа. Це не той же стильний, серйозний вигляд Ninja Gaiden Black. Platinum Games пішла по шляху чогось темнішого, з яскравими синіми вогнями, металевими поверхнями та містськими пейзажами, які виглядають, як якщо б вони були вирізані прямо з кіберпанкової бойової стрічки.

Спочатку це відчувається як велика зміна, але насправді це ідеально пасує до настрою. Світ відчувається небезпечним і створеним для хаосу. Гравці будуть спринтувати по дахах, ковзати по рейках і розрізати хвилі ворогів без жодної завантажувальної екрану, яка б перервала темп. Відзначимо, що все рухається швидко і гладко.

Що справді виділяється, однак, це те, як гра відчувається. Рухи Рю тепер трохи важчі. Натурально, не так же різкі, як у старих іграх, але це робить кожен удар ще більш потужним. Коли ви ухиляєтесь від атаки або виконуєте чистий комбо, це надзвичайно задовольняє. І так, це все ще складно. Вороги б’ють сильно, і помилки коштують вам. Але це частина задоволення. Як тільки ви увійдете у ритм, гра перестає відчуватися розчаруванням і починає відчуватися фантастично. Це як якщо б ви знову оволодівали мистецтвом ніндзя.

Точність Platinum зустрічає ніндзя-дисципліну

Точність Platinum зустрічає ніндзя-дисципліну

Це саме те місце, де Ninja Gaiden 4 справді демонструє себе. Platinum Games знає, як зробити бій відчуватися весело, швидко і стильно, і вони дали Рю Хаябусі оновлення, яке він заслуговує. Кожен бій відчувається, як дикий сценарій бойового фільму. Ви розрізаєте ворогів зі швидкістю світла, спостерігаючи, як іскри та кров літають у всіх напрямках. До кінця великого бою Рю покритий з голови до п’ят головою тим безладом, який він створив, і це просто фантастично.

У вас є звичайні рухи: швидкі атаки, потужні удари, ухилення, контратаки та спеціальні сили. Але Platinum додає свій власний штрих з крутих ланцюгів комбо та флеш-фінішерів. Гравці можуть змінювати зброю під час бою, скасовувати атаки та виконувати уповільнені вбивства, які виглядають прямо з Bayonetta.

Бій відчувається гладшим, ніж раніше. Це трохи вільніше, ніж Ninja Gaiden Black, але це не погана річ; це дає бою більше потоку. Замість натискання кнопок, ви вчитеся часу та ритму, як якщо б ви танцювали з клинками. Гра знаходить той солодкий баланс між складністю та справедливістю. Ви помрете безліч разів, але кожна поразка вчить вас щось. Рівні стрибають між тісними аренами та величезними відкритими просторами, зберігаючи темп свіжим і збудженням безперервним.

Не найкрасивіший, але розумно спроектований

Не найкрасивіший, але розумно спроектований

Давайте будемо реалістичними, Ninja Gaiden 4 не намагається бути найкращою грою Ninja 2025 року. Вона не напхана фанковим рей трейсінгом або ультра-деталізованими текстурами, але це нормально. Platinum Games явно зосередилися на тому, щоб зробити дії відчуватися гладкими спочатку, і це видно.

Гра працює неймовірно добре на кожній платформі. Ні запинки, ні випадкові сповільнення, ні потворні поп-іни, просто чистий, безперервний рух. Внутрішній двигун може не бути Unreal або Unity, але він робить свою роботу. Ви отримуєте безшовні рівні, слизькі відблиски та різкий.motion blur, який робить кожен удар та ухилення відчуватися фантастично. Це не флеш-ефект, але це розумно побудовано.

Вблизь, ви помітите деякі грубі текстури та базові тіні, і деякі ефекти виглядають застарілими. Але як тільки бій починається, ви навіть не помітите. Анімація та робота камери тримají все читабельним і швидким, що саме потрібно грі Ninja Gaiden.

Візуально це відчувається, як темна версія Metal Gear Rising. Там є багато яскравих синіх вогнів, холодної металу та промислових фонів. Це дає всій грі кібер-ніндзя енергію, яка пасує Рю ідеально. Насправді, якщо ви цінуєте продуктивність та гладкий бій понад фотореалістичну графіку, ця гра пропонує чистий, послідовний вигляд Ninja Gaiden 4 у русі.

Консоль за консоллю

Консоль за консоллю

Коли йде мова про продуктивність, Ninja Gaiden 4 абсолютно влучає у ціль. Platinum Games явно хотіли, щоб кожна версія відчувалася швидкою та реактивною, і вони зробили чудову роботу, балансуючи візуальні ефекти з кадровою частотою. Незалежно від того, на чому ви граєте, гра працює маслом, що саме потрібно цій екшн-грі.

На PS5 і Xbox Series X ви отримуєте три графічні опції: чіткий режим якості (1440p при 30 кадрах/с), чіткий режим продуктивності (1080p при 60 кадрах/с) і дикий режим 120 кадрів/с (720p). Режим продуктивності – це солодкий баланс; він виглядає добре і залишається заблокованим на 60 кадрах/с, навіть під час інтенсивних боїв. Режим якості виглядає чистішим, але відчувається трохи надто повільним для цього типу швидкої гри.

Якщо ви граєте на PS5 Pro, ви будете у задоволстві. Нова апаратура обробляє гру, як мрію, працюючи її на вищій роздільності з підтримкою VRR та апскейлінгом PSSR. Це гладко, чітко і явно найкраща консольна версія, доступна. Версія для PC також однаково сильна. Вона підтримує DLSS, FSR, широкоекранні монітори та високі кадрові частоти до 120 кадрів/с. Часи завантаження блискавичні, і навіть середні системи можуть впоратися з діями комфортно.

З іншого боку, версія для Xbox Series S не така гарна. Вона знижує візуальні ефекти до близько 720p, але все одно працює твердо при 60 кадрах/с. Навіть Steam Deck керує стабільними 30 кадрами/с на середніх налаштуваннях, що вражає для портативної гри. Насправді, незалежно від вашої апаратури, Ninja Gaiden 4 тримає свій клинок гострим і кадрову частоту стабільною.

Клинки, біти та кров

Клинки, біти та кров

Якщо є одна область, де Ninja Gaiden 4 абсолютно влучає у ціль, то це звук та музика. Platinum Games пішла на все, щоб зробити кожен удар, риф та вибух відчуватися потужно. Саундтрек сам по собі вже вартий згадки; він гучний, стильний і ідеально пасує до хаосу на екрані.

Під час боїв ви отримуєте підігрівні гітарні рифи та потужні барабани, які роблять кожне комбо епічним. Бої з босами піднімають все на новий рівень, додаючи швидкі біти, електронні шари та навіть вокали, які звучать, як якщо б вони були прямо з аніме-шоу. Між місіями повільні амбієнтні треки повторюють класичні Ninja Gaiden-теми, даючи довгостроковим фанатам той ностальгічний дотик. Це ідеальна суміш старого та нового, саундтрек, який поважає минуле, але рухається вперед.

Крім того, звукові ефекти просто так само гострі. Кожен удар меча звучить чітко, кожне ухилення має той крижаний “шум”, і кожен удар приземляється з задовольняючим хрустом. Через наушники або добру систему звука бої відчуваються живими.

Крім того, озвучка солідна по всій лінії. Рю тримає все тихо та серйозно, як і слід, тоді як другорядні персонажі приносять достатньо енергії, щоб тримати історію цікавою. Загалом, аудіодизайн пов’язує все разом. Від саундтреку до найменших звукових сигналів, Ninja Gaiden 4 звучить так же жорстоко, як і грає.

Вердикт

Вердикт

Якщо є одна річ, яку Ninja Gaiden 4 ніколи не забуває, то це те, як зробити вас відчувати себе ніндзя. Від моменту, коли ви берете під контроль Рю Хаябусу, гра кидає вас прямо у хаос, без жодної допомоги, просто чистий, швидкий бій. Отже, де це залишає Ninja Gaiden 4? Коротко кажучи, це дикий, але гідний повернення, суміш старої школи ніндзя-дисципліни та фірмового стилю Platinum. Це може не досягти тих самих легендарних висот, що й Ninja Gaiden Black, але стоїть твердо як швидка, стильна та жорстоко розважальна сіквел, яка розуміє, що робить серію особливою.

Геймплей гладкий та реактивний, продуктивність тверда, а бій відчувається так же жорстоко, як і раніше. Натурально, візуальні ефекти можуть не вразити когось, але стилізований арт-стиль гри та гладка кадрова частота тримають дію чистою та цікавою. А саундтрек? Абсолютне досконалість, енергійний та незабутній.

Деяка з тієї старої точності Team Ninja дійсно відсутня. Ця версія Рю відчувається трохи іншою, менш жорсткою, і більш текучою. Але це також частина шарму. Platinum Games приносить свою власну особистість до клинка, перетворюючи хаос у ритм і кожен бій у кінематографічний танець.

Насправді, якщо ви фанат Bayonetta, Metal Gear Rising або Nier: Automata, ви пасете як риба у воді. А якщо ви довгостроковий фанат Ninja Gaiden, дайте їй час; виклик, швидкість та задоволення все ще тут. Рю Хаябуса повернувся, і він не втратив свого краю. Коротко кажучи: Ninja Gaiden 4 повертає серію до життя зі стильним дотиком Platinum та жорстоким боєм. Це не революційне, але це кровоточivé добре час, і це все, що йому справді потрібно.

Огляд Ninja Gaiden 4 (PS5, Xbox Series X|S та PC)

Повернення ніндзя

Ninja Gaiden 4 повертає серію з швидким, веселим та жорстоким боєм. Це не ідеально, але це цікаво від початку до кінця. Рю Хаябуса повернувся, і це відчувається фантастично знову боротися, як ніндзя.

Синтія Вамбуй - геймер, яка має хист до написання контенту про відеоігри. Змішування слів для вираження одного з моїх найбільших інтересів тримає мене в курсі модних ігрових тем. Окрім ігор та написання, Синтія - техно-нерд і ентузіаст програмування.