Огляди

Огляд My Night Job (Switch & PC)

Оновлено on
My Night Job Promotional Art

Якщо ви хочете给我 будь-яку відповідальність, то, ради всіх монструозних речей, будь ласка, не давайте мені завдання захищати безглуздих цивільних від шкоди. Видаліть це, не давайте мені ключі від будинку, який нібито містить вищезазначених безглуздих цивільних, оскільки безглузді залишаться тупими, а той роботодавець, який явно бажає моєї поразки, скоріше за все розірве контракт до світанку. Якщо ви все ще хочете мене, то гарна — я візьму це. Але просто знайте, що якщо це буде моєю Роботою в ніч протягом наступних кількох годин, то я не можу гарантувати, що все пройде гладко — ні сьогодні, ні завтра, ні ніколи. Так, ви можете дати мені бензопилу, але просити мене врятувати сотню загублених туристів та запобігти падінню будинку в руки елітної армії монстрів? Ех — ви зайшли太 далеко.

З іншого боку, сумнівної опису роботи та її нетрадиційної структури оплати, My Night Job дійсно має деякі великі кар’єрні переваги для вас — величезна кількість використовуваних зброї (шістдесят, якщо ви берете до уваги загальні домашні предмети), динамічні та часто руйнівні середовища, дивні та чудові дизайни істот, і нудна, проте дивно гумористична скрипт, яка не стримує своїх ударів. У нього багато цих речей, тому хоча процес вигнання злих духів та захисту спільної колективної власності є трохи болісним, є декілька гідних бонусних схем для тих, хто присвячений справі.

Якщо ви все ще не вирішували щодо My Night Job (він вперше вийшов у 2016 році, до речі), то давайте відкриємо книгу про його останнє відродження на Switch. Скасовуйте той пошук роботи, люди — у вас є робота тут.

Переробіток

Дах будинку (My Night Job)

My Night Job обертається навколо двох речей: будинку, який є центром постійного конфлікту між фракцією жорстоких істот та безглуздими цивільними, та нічного працівника, який має монументальне завдання входити до вищезазначеного будинку під час кожного сутінкового місяця та привести безпорадних душ до одного з кількох пунктів евакуації до того, як будинок впаде в руїну. Є численні поверхи для дослідження, пункти евакуації для відкриття, імпровізовані зброю для оснащення, та аркадна система очок, яка дозволяє вам встановлювати рекорди та перевершувати свої попередні досягнення. Це приблизно весь ігровий процес, в нутрощах. Це щось середнє між rogue-like та сайд-скролінгом з комедійним поворотом, нічого більше, нічого менше. І смішна річ у тому, що це працює на його користь, попри те, що це трохи простіше.

Там немає великої історії, яку можна було б слідкувати; насправді, перша глава майже сплітає нитку нової історії про працівника, який вступає у світ — нічного працівника, який, з якоїсь причини, абсолютно невідомої нам, повинен контролювати порушення в будинку та знайти загін цивільних, щоб допомогти їм знайти пункт евакуації на карті. Після цієї початкової епізоду та вступної промови гра фактично відкривається до трохи більш передбачуваної rogue-like справи, у випадку, коли вона повертає вас до будинку кожної ночі, і працює над тим, щоб заробити вищий бал, ніж у попередній, вдосконалюючи свою бойову стратегію, поєднуючи більше вбивств, та використовуючи більше середовища, щоб зібрати вищий рахунок порятунку. Просто, проте задовільно, можна сказати.

Турістам заборонено

Внутрішній інтер’єр будинку (My Night Job)

Основна гра досить легко слідкувати, оскільки вона в основному полягає у роботі на численних поверхах та участі в ближньому бою з одинадцятьма різними варіаціями монстрів. Коли ви працюєте над кожним з цих поверхів, у вас є дві цілі: запобігти знищенню кожної кімнати від шквали монструозних атак та знайти виживших, щоб привести їх до одного з кількох пунктів евакуації, щоб забезпечити їхню безпеку. Чим більше ви починаєте просуватися через ці евакуації, тим більше ви починаєте заробляти досвід та, разом з ним, більші нагороди для застосування до вашого кінцевого рахунку. І це фактично все, що є в цьому процесі: битва, захист, порятунок, евакуація, та заробляння. Це базова концепція, яка не вимагає великої кількості навичок чи попереднього мислення. Ну, це вимагає декілька навичок, але з особистого досвіду, це також трохи дурної удачі та витривалості.

My Night Job не виграє жодних нагород за найкращу презентацію чи візуальну палітру. Я зізнаюсь, це хаотично, це завантажено, і воно часто насолоджується своїми абсурдними дизайнерськими рішеннями без урахування структурної цілісності. Суть у тому, що багато речей відбуваються одночасно; монстри окутують екран; пункти евакуації маскують себе за купами нерухомих об’єктів та нескінченними хвилями руйнування; і чиста яскравість світу загалом часто надто перевантажена для комфорту. Але це частина чару, я гадаю: те, що воно не зупиняється на одному місці, а натомість вкладає серце та душу у жонглювання кількома м’ячами одночасно. Так, це багато, щоб сприйняти, але чим більше ви починаєте осягати абсурдність всього цього, тим більше ви починаєте розуміти, що воно міняється з його стилем.

Вердикт

Зовнішній інтер’єр будинку (My Night Job)

My Night Job переповнений щедрою пожертвою ретро-стилю сайд-скролінгових шалостей та надшвидких умовно-орієнтованих ігрових елементів. У нього немає повної історії (якщо там є хоч якийсь шматок сюжету), але там, де він не має історії, він точно компенсує це своєю багатою та привабливою одаю класичним аркадним бійцям. Це комедійна прогулянка, якщо щось таке, і це приносить солідну кількість глибини до жанру з великою кількістю перебільшених анімів та смішних шматків. Чи це смішно до сліз, смішно до腹у? Ех — я не пішов би так далеко, але я бачу привабливість у його комедійному тоні.

Коли все сказано та зроблено, My Night Job не новий хлопець на блоку; це фактично старіє з його застарілими візуальними ефектами та трохи неакуратними механіками. Але це не означає, що воно не безстрокове. О, у нього є свої недоліки, і воно точно не буде тримати свічку перед іншими,稍 більш складними бійцями-сайд-скролінгами свого типу. Але у нього є багато серця та підліткового духу, щоб запропонувати, тому хоча воно може бути не достатньо графічно потужним та технічно розвиненим, воно є легкою грою, до якої можна втратити кілька годин. І це досить, справді.

Щоб різко сказати про висновок — так, My Night Job все ще варто пройти навіть після майже десяти років з моменту його першого виходу. Це велике доповнення до каталогу Switch, і таке, яке прекрасно доповнює JoyCons. Тому якщо ви шукаєте стару добру аркадну гру-бійця, то обов’язково спробуйте цю.

Огляд My Night Job (Switch & PC)

Удар у ніч

My Night Job — це безрозсудна та оновлена гра-бійця з забутим сюжетом, хаотичними сутичками та справді привабливим, хоча й часто передбачуваним ігровим циклом. У нього немає великого внеску у винахід колеса, але воно точно робить акт його обертання схожим на багато веселощів.

Jord є тимчасовим лідером команди в gaming.net. Якщо він не балакає у своїх щоденних лістиках, то, ймовірно, він пише фентезійні романи або вивчає Game Pass усіх своїх сплячих інді-ігор.