Огляди
ОглядMemories In Orbit (PS5, Xbox Series, Switch 2, Switch & PC)
Серія Ori мала настільки унікальну палітру кольорів, що я не був впевнений, чи якась гра зможе зрівнятися з її величчю. Але я визнаю свою помилку після того, як побачив Memories In Orbit. З першого погляду вражаючий акварельний художній стиль захоплює дух. Ще до того, як ви заглибитесь у її механіку та фізику платформера, візуальна складова знаходить собі місце у вашому серці, розумі та душі. Але за останні кілька років з’явилося багато платформерних метроидваній, які здобули шалену популярність. Нещодавно Hollow Knight разом зі своїм сиквелом Silksong завоював серця гравців. Його якість та вражаючий статус інди-проєкту принесли йому кілька шанованих нагород, включаючи нагороду Steam “Гра року 2025” та “Найкраща гра, в якій ви нічого не вмієте”. Насмілюся сказати, що Memories In Orbit може претендувати на останню для всіх, хто хоче показати свою майстерність у точному платформінгу та безжальному бою. Як це називається, “гра багатьох шарів”? Така, що непомітно огортає тебе своїм шармом і схильністю до емоційної інтриги. Приготуйтеся, вас чекає дика поїздка, як тільки ви ознайомитесь з нашим оглядом Memories In Orbit нижче.
Захоплива книга
Замість крихітного комахоподібного воїна з Hollow Knight, Memories In Orbit вирішила побудувати свою історію навколо крихітного робота. Дріття стирчить з вашої маленької голови, нагадуючи волосся, яке допомагає вам рухатися та битися з лиходіями. Ви — той самий MIO, і не маєте спогадів про минуле, але теперішнє ясне. Космічний корабель під назвою The Vessel, на якому ви прокинулися, на межі знищення. Він безцільно дрейфує в космосі, а його мешканці-роботи збунтувалися. Кілька дружніх NPC розкривають, наскільки спустошливими є часи: розпач, який стер серця та розуми, і залишив охоронців The Vessel, яких називають Pearls (Перли), нездатними направити Корабель до призначеного пункту. Можливо, якщо ви знайдете цих істот Pearls, ви зможете дізнатися, що саме тут сталося, і як це можна виправити. Можливо, вам вдасться врятувати The Vessel разом із ШІ, які називають це місце домівкою. Розпач виявляється наполегливим у діалогах, які вам трапляються, та текстах, які ви вивчаєте, розкиданих по The Vessel. Крихітні промінчики надії теж є, але вони небезпечно тонкі. Розпад відображений не лише в знайдених вами фрагментах історії, але й в оточенні, яке ви досліджуєте. Ворожі флора та фауна переплітаються з металевою архітектурою та занедбаною науково-фантастичною технологією Корабля. Контраст між органічним та індустріальним сюрреалістичний, створюючи унікальний фон, який ще більше підкреслюється художнім дизайном.
Емоційний фон
Memories In Orbit використовує яскраві кольори та дизайн, щоб ілюструвати свої локації, що різко контрастує з розповіданою історією. У деяких місцях вашу подорож супроводжує повільна, меланхолійна музика. І реальність занепаду навколо вас завжди поруч у думках. Але також вражаючі художні рішення, натхненні картинами, наповнюють серце та душу радістю та захватом. Це схоже на приголомшливу надію в тому, що можна побачити, але явно відмінну від того, що переживають місцеві мешканці. Звучить знайомо? Скажу так, будьте готові до поїздки на американських гірках. Тим більше через аудіовізуальний аспект Memories In Orbit. Гра справді перевершує саму себе, виглядаючи чудово в унікальних біомах, які ви відвідуєте, та емоційній музиці, яка наростає під час <span style="font-weigh
Вступ
У Memories In Orbit ви граєте за Міо, андроїда, який прокидається на покинутому космічному кораблі під назвою «Судно». Ваша мета — очистити корабель від шкідливого штучного інтелекту, який захопив контроль. Це 2D-метроїдванія, яка поєднує дослідження, платформінг та інтенсивні сутички з ворогами. Значна частина сюжету розповідається через середовище та власну допитливість у дослідженнях. Вам, можливо, доведеться відхилитися від основного шляху, щоб розкрити секрети та приховані проходи, як це часто буває в метроїдваніях. Спочатку вам доступно лише кілька локацій, але отримання нових здібностей та покращень відкриває нові зони. З часом нові території поєднуються зі старими, створюючи безшовну мозаїку з коротких шляхів, привабливих місць та мистецтва.
Рух зі грацією
Спочатку ви маєте лише одну базову атаку та подвійний стрибок. Згодом ви відкриваєте нові бойові здібності та можливості для пересування. Це все дуже стандартно. Таким чином, будь-хто з досвідом у метроїдваніях може легко вникнути. Платформінг досить точний. Вам не вдасться вийти сухим з води після невеликих помилок. Навіть неточний розрахунок часу для стрибків вам коштуватиме. Це все чудово, коли гра підкріплює це розумним дизайном. Memories In Orbit постійно оновлює свої горизонтальні та вертикальні платформи, впроваджуючи цікаві дизайни, наприклад, буквально хребет. Це не просто окремі кімнати, а справжні, взаємопов’язані, унікальні біоми, рясніючі рослинністю, далекими тваринами, роботами та шарами статичних і рухомих платформ. Оскільки рух безперервний і плавний, вам сподобається платформінг. Згодом відкриваються розширені техніки платформінгу. Повітряна мобільність стає більш стратегічною та цікавою. Кігтя стають дуже корисними для уникнення набридливих пасток та перешкод. Можливо, темп може здаватися повільним. Деякі здібності для пересування можуть бути заблоковані занадто довго. І до того часу ви вже звикнете до своїх початкових рухів. Але загалом платформінг відчувається дуже задовільним, особливо на складних ділянках.
Очищення
Бої, з іншого боку, повинні бути досить простими для вивчення. Однак оволодіння ними може бути трохи складним для новачків, особливо проти босів. У будь-якому випадку, роботизовані вороги, з якими ви битиметеся, досить різноманітні. Щоб перемогти їх, потрібно лише кілька ударів. Але деякі можуть бути дратівливими, особливо повітряні, і іноді можуть здаватися більш численними, ніж інші. Тим не менш, вони ведуть чесні бої та винагороджують вас за зусилля ігровою валютою та бафами. Бафи залежатимуть від ваших обраних модифікаторів, які є покращеннями для Memories In Orbit. Вони досить універсальні: від традиційного збільшення здоров’я та шкоди до більш тонких покращень, наприклад, прибирання інтерфейсу для кращого огляду екрана. Однак зауважте, що модифікатори мають обмеження. Ви можете екіпірувати лише певну їх кількість, залежно від вашого поточного рівня. І це може мати свої плюси та мінуси. По-перше, це допомагає бути більш стратегічним у розподілі покращень відповідно до вашого стилю гри. Але це може відчуватися обмежуючим, як і задумано, позбавляючи вас справді крутих опцій.
Боси
З вашим базовим комбо ви повинні добре справлятися. А якщо додати повітряні бої, удари вниз і вгору, ви будете на правильному шляху до перемоги над шкідливим ШІ Судна. Виклик виникає під час битв з босами. Окрім приголомшливих дизайнів та зовнішності, деякі з них можуть бути дуже складними. Вони можуть змусити вас годинами збивати їхні смуги здоров’я, і все одно зазнавати невдач багато разів, випробовуючи ваше терпіння, аж поки ви не здастеся та не вийдете з гри через лютість. Але оскільки все відчувається таким плавним, і кожен крок наближає вас до перемоги над босом, ви відчуваєте дивне ейфорійне відчуття, і ви продовжуєте. Ви продовжуєте запам’ятовувати ці заздалегідь очевидні патерни атак, поки нарешті не відточите таймінг і точність. І подальша радість та святкування того варті.
Міцний горішок
Я просто не впевнений, чи поділятимуть ігри всіх типів таку саму думку. Уявляю, як новачків буде розлючувати необхідність битися з одним і тим самим босом знову і знову. І необхідність відроджуватися на контрольних точках, які не?
ОглядMemories In Orbit (PS5, Xbox Series, Switch 2, Switch & PC)
Balance of Beauty and Challenge
At times, games can lean a little too heavily on bleak music and design. The game world doesn’t have to be oppressive to drive home the point of needing to save it. And MIO: Memories In Orbit proves even a beautiful world can still evoke heroism. It can still be an emotional experience, balancing beauty with the despairing stories of its people. And the combat can bring the experience full circle with its challenge that demands skill and patience.