Огляди
Огляд Metal Eden (PS5, Xbox Series X/S та PC)
Прикро сказати, що реліз Metal Eden було перенесено з травня на вересень 2025 року. Однак ви завжди можете спробувати демо-версію, яка дає досить чітке уявлення про те, що чекатиме на фінальному запуску. Відразу ж стає зрозуміло, що розробник Reikon Games готує для нас щось особливе. Це щось середнє між пізніми частинами DOOM, Ghostrunner та Titanfall. Кров кипить у венах у кожну мить погоні за м’ясистими кіборгами науково-фантастичного світу Metal Eden. Будучи шутером від першої особи у стилі “бумер”, дія відчувається максимально близькою до ваших пальців, коли ви очищаєте локації та намагаєтеся розгадати таємниці цього дистопічного світу. Цей невеликий уривок, яким Reikon поділився зі своїм останнім проектом, був захоплюючим для тестування. Все, що ми можемо сказати, — приготуйтеся до адреналіну, який фінальна гра безперечно подарує влітку 2025 року.
Таємниця життя
Metal Eden одразу ж занурює в дію; без заплутаних передісторій чи вступів до сюжету. Хоча це означає, що ви починаєте свою подорож дослідження світу з більшою кількістю запитань, ніж відповідей, така структура може насправді працювати на користь Metal Eden. Ви — високорозвинений кіборг, чию свідомість щоразу після смерті завантажують у механізований екзокостюм. Ваше завдання — врятувати останніх вцілілих людей. Якщо це звучить знайомо, то тому, що ваш кіборг наслідує поведінку з Привида в доспесі: ви ніколи не вмираєте насправді, оскільки вашу свідомість завжди можна відновити та передати в новий високотехнологічний “доспех”. Але хто цей кіборг, яким ми керуємо? Чому саме він? Чи є в ньому моральний стрижень? Чи має він ставку у війні між людьми та машинами? Єдині відповіді, які ви отримаєте про АСКУ (ім’я вашого протагоніста), це, власне, її ім’я та місія з порятунку світу. І, чесно кажучи, цього цілком достатньо, щоб почати розносити на шматки м’ясистих кіборгів, яких ми зустрічаємо. Це не означає, що Metal Eden не пропонує більше сюжетних поворотів у подальшій місії. Вона все ще розкриває більше переконливих деталей, наприклад, той факт, що останні вцілілі люди ув’язнені в потужному ШІ, який контролює все в цьому дистопічному світі. “Рій” ШІ — це наша мета, щоб звільнити вцілілих і покласти край жорстокості, яку технологія заподіяла світу Metal Eden.
Рій дива
Послухайте. Сюжет Metal Eden може бути не найглибшим. Але він безперечно більш захопливий, навіть у порівнянні з її натхненниками — DOOM та Ghostrunner. Крім того, у її науково-фантастичному фокусі та протиставленні людей та ШІ, який захоплює світ, є щось захоплююче. Чи буде Metal Eden порушувати соціальні проблеми, з якими ми стикаємося сьогодні через широке використання ШІ та моральний кодекс за ним? Хто знає? Наразі очевидно, що Reikon потенційно може будувати щось розумне. Вони вже створили інтригу, викликаючи питання про головного героя та те, як його поведінка може вплинути на місію. Вони безшовно знайшли спосіб поєднати дію та історію, так що під час розгортання кат-сцен ваш персонаж залишається в русі. Це створює відчуття безперервності та тримає ваш розум залученим протягом усього часу. Значна частина цієї залученості походить від побудови світу та бою. Порівняно з попередньою грою Reikon, Ruiner, Metal Eden — це крок уперед. Вона розквітає на сучасних платформах, максимально використовуючи високу деталізацію та розвинене освітлення Unreal Engine 5. Незважаючи на часто шалений рух у Metal Eden, ви не можете не дивитися з захопленням на неоновий диво та кіберпанкові міські пейзажі перед вами. Найкраща частина — це різноманітність завдяки щільним горизонтальним зонам та глибокій вертикальності. Це робить пересування задоволенням, коли ви маневруєте складними платформами та зависаєте над бездонними прірвами. Тут є промислові зони з безлюдними коридорами та металевими стінами. Міські пейзажі простягаються далеко до горизонту, а промені сонця проникають крізь щілини. Все це ретельно продумано, щоб зробити сетинг “міста над небом” правдоподібним і повністю підпорядкованим бою.
Земля нікого
Спочатку ви отримуєте пістолет-кулемет, щоб розносити ворогів. Я знаю. Спочатку це дивно, але не хвилюйтеся; зброя важка, потужна і стріляти нею неймовірно задовільно. Вам постійно доводиться рухатися з блискавичною швидкістю, щоб ухилятися від атак і знищити якомога більше кіборгів. Наразі існує три типи ворогів-кіборгів: слабкі вороги, які намагаються наблизитися та атакувати вприсідку, вороги середньої сили, які можуть стріляти, та броньовані танки, яких найважче перемогти. Це може звучати не дуже різноманітно. Але пам’ятайте, це лише демо, тривалістю приблизно годину, і Reikon обіцяє набагато більше різноманітності та дизайнів ворогів. Доповненням до різноманітності ворогів є ваш арсенал, який незабаром поповниться пістолетом та дробовиком. Кожен поводиться по-різному. У пістолета-кулемета необмежений боєзапас, але він перегрівається занадто швидко. Отже, вам доводиться керувати його використанням разом із пістолетом, чиї окремі кулі настільки потужні, що одного пострілу достатньо, щоб знищити слабких ворогів. Крім того, виконувати хедшоти на швидкості, з якою часто рухається ваш персонаж, неймовірно задовільно. Дробовик, можливо, найменш вражаючий з усіх, хоча він все ще досить потужний проти будь-якого типу ворогів. Місії лінійні. Однак вони розбиті на арени, на яких ви замкнені, щоб очистити їх від ворогів, які відроджуються, перш ніж перейти до наступного етапу. Хоча арена може відчуватися замкненою, горизонтальна та вертикальна різноманітність достатня, щоб підтримувати рух. Це особливо завдяки безлічі способів пересування в вашому розпорядженні: біг по стінах, кішка, подвійний стрибок, зависання над прірвами, і це лише кілька прикладів.
На правильному шляху
Досліджуючи закутки арен, ви знайдете боєприпаси та броню, щоб пройти складніші місії. Однак Metal Eden наголошує на спритності та постійному швидкому русі, якщо ви хочете вижити під натиском кіборгів. Оскільки місії часто вимагають постійного руху, вашим найкращим способом посилити персонажа є очищення арен для отримання ігрової валюти, якою можна покращити зброю та саму АСКУ. Кожна зброя та АСКА мають своє дерево навичок і пропонують набагато більше покращень, ніж просто збільшення характеристик. Покращення змінюють саму основу здібностей та зовнішнього вигляду вашої зброї, забезпечуючи, що прогрес відчувається набагато більш винагороджуючим і спонукає вас повертатися за новими. Все це може звучати знайомо з DOOM, Ghostrunner та інших FPS-ігор. Однак аспект, у якому Metal Eden виділяється, — це її здібність “Ядро”. “Ядро” — це те, що живить кіборгів і людей у цьому всесвіті. І в бою ви можете вирвати його у ворогів для миттєвого вбивства, а потім або запустити його назад у ворогів як зброю
Огляд Metal Eden (PS5, Xbox Series X/S та PC)
Humanity’s Last Hope
Trapped inside a monolith, you’re tasked with mowing down blood-splattering waves of cyborgs to rescue the last shreds of humanity. So far, so good, with Reikon proving yet again their prowess in designing alluring cyberpunk sci-fi worlds. However, Metal Eden is only in its Demo stage, with the final launch scheduled for September 2025. So, be sure to be on the lookout for it.