Огляди
Огляд Manor Lords (Xbox Series X/S, Xbox One та PC)
Після семи років розробки та набравши три мільйони списків бажань у Steam, Manor Lords нарешті дебютував. І хоча реліз на Xbox відбудеться дещо пізніше, а запуск на ПК через Steam, Epic Games Store, Microsoft Store та GOG є лише версією раннього доступу, сотні тисяч гравців уже схвильовані. Але наскільки вартий Manor Lords? Чи виправданий ажіотаж? Давайте дізнаємося в нашому огляді Manor Lords нижче.
Володар маєтку
Відразу ж вам доручають обрати свого персонажа в досить поверхневій системі кастомізації, де ви обираєте лише портрет, а пізніше в грі, здається, керуєте лише одним конкретним «Володарем маєтку», незалежно від обраного персонажа. Тим не менш, це приємна деталь, яку ми сподіваємося побачити більш опрацьованою до фінального релізу. Насправді, варто пам’ятати, що незважаючи на наступний огляд, Manor Lords дійсно є версією раннього доступу, а отже, «незавершеною» грою, потенційно з багами. Однак, рухаючись далі, те, що ми маємо наразі, не повністю розчаровує. Ви переходите до вибору трьох сценаріїв. Перший — це мирніша версія середньовічного поселення, яке просто переживає пори року. Другий балансує між будівництвом міста та виживанням, де час від часу потрібно атакувати та захоплювати нові території сусідніх поселень. А третій зосереджений на RTS-боях, часто відправляючи бандитів та ворожих бойовиків, від яких вам доведеться захищати своїх людей.
На власній шкурі
Більше того, ви можете додатково налаштувати сценарії, змінюючи складність. Але це майже все для початкової налаштування нової гри. Так, наразі у вас лише одна карта, що є другою річчю, яку, я впевнений, буде покращено до фінального релізу. Різноманітність — це ключ, і однієї карти недостатньо. Далі ви поринаєте в дію, яка переносить вас до зародкового поселення. У вас є лише кілька бездомних селян, яким потрібна ваша допомога, щоб влаштувати їхнє життя. З цього моменту ви починаєте планувати наступні кроки, що, маю наголосити, займає більшість вашого часу в Manor Lords. Бо, правду кажучи, геймплей Manor Lords настільки глибокий, що навряд чи ви досягнете успіху без ретельного планування. Для початку потрібно просканувати карту на предмет місць для будівництва домівок для людей, ферм для їхнього годування, шахт для видобутку ресурсів тощо.
Крок за кроком
У вас є способи оцінити потенціал різних земель. Деякі мають високу родючість і ідеально підходять для ферм. Інші мають високий рівень ґрунтових вод, ідеальні для спорудження колодязів. Отже, спочатку потрібно просканувати їх. В ідеалі, фермери повинні жити найближче до ферм. Або шахтарі — найближче до шахт. Тому, починаючи розмічати нові поселення, потрібно багато планування та управління часом і ресурсами. Ще один важливий елемент геймплею — більшість ваших дій рідко відбуваються автоматично. Візьмемо будівництво, наприклад. Звичайно, достатньо лише позначити місце, де ви хочете звести будинок. Однак, щоб будівельний процес розпочався, потрібні такі ресурси, як лісоматеріали, які повинні заготовити призначені для цього лісоруби. Після цього ваші «непризначені» міщани беруться за будівництво будинків, хоч і поступово. Ви можете спостерігати за процесом будівництва, як і за майже всіма іншими діями: як люди носять дрова, завантажують припаси в комори, добувають корисні копалини тощо.
Поглиблене будівництво міста
Для гри, яка ще на стадії раннього доступу, Manor Lords відчувається досить ґрунтовною. Принаймні, у першій частині гри, яка в основному стосується будівництва міста. Вона вимагає вашої уваги, спостереження за дрібницями, що ведуть до процвітання містечка. Ви запитуєте себе, що потрібно людям для процвітання: їжа, одяг, розваги в місцевій таверні, церква та багато іншого. Потім починаєте планувати, як забезпечити стабільне постачання всього цього. Більшість діяльності ваших людей потребує ресурсів, які ви можете виробляти або обмінювати. Деякі ресурси прямі, наприклад, вирощування їжі та посадка дерев на дрова на зиму. Однак інші — непрямі, як-от посів ячменю для пива в таверні або збирання шкур від полювання для одягу. Ці ресурси, у свою чергу, можуть безпосередньо підтримувати мотивацію та щастя ваших людей. Однак ви також можете торгувати надлишками за допомогою вражаюче добре розробленої торгової системи. Маю зауважити, що іноді система бартерного обміну може бути проблемою, коли територія, з якою ви хочете торгувати, не має потрібних вам ресурсів.
Схвально
Що стосується територій, ви можете обрати торгівлю, дипломатію або бій з ними. Системі дипломатії не завадило б більше опрацювання. Однак бойова система вже досить вражаюча. Це проста RTS-система, де ви відправляєте бойові загони для захисту свого поселення від потенційних загроз, таких як бандити. Ви можете віддавати наказами своїм військам: рухатися вперед, тримати позицію тощо. Також є система витривалості, яка додає додатковий шар управління, включаючи стеження за шкалою, що спустошується після тривалої ходьби або бігу. Це не наближається до Total War. Ви будете командувати арміями в сотні бійців, тоді як у Total War їх десятки тисяч. До того ж, самі команди та бої не такі стратегічні та глибокі. Тим не менш, у Manor Lords ще багато чого в роботі.
Потенційно велично
На відміну від більшості альтернатив, Manor Lords робить так, що ви набираєте свої бойові загони зі свого поселення. Це означає, що якщо ваші люди загинуть, захищаючи поселення, ви втратите робочу силу, необхідну для виробництва багатьох ресурсів, які потрібні вашому поселенню для процвітання. Окрім базової їжі та деревини, це також зброя та обладунки для найкращого захисту, вироблені в ковальських майстернях вашого поселення. Це система ризику та винагороди, яку потрібно ретельно оцінювати, щоб не розпорошити людські ресурси надто тонко. Альтернативно, ви можете найняти найманців, які будуть битися за вас за плату, яка стягується з голови та щомісяця. Кошти можна отримувати з казни, яка поповнюється за рахунок податків. Зараз податкова політика потребує трохи більшого розвитку. Наразі вона ще на ранній стадії, що, судячи з назви гри «Володарі маєтків», мабуть, має бути найбільш опрацьованою саме в плані управління та встановлення влади. Візуально Manor Lords — це захоплення. Він відчувається автентичним, зі зміною пір року: засніжені землі та похмурі середньовічні болота. Ви можете зіткнутися з деякими багами, що не дивно, враховуючи статус раннього доступу. Наприклад, ваш персонаж може пробігати крізь деякі стіни. Усі ваші поселення можуть бути зруйновані, а гра продовжиться, якщо ви не перезавантажите. Бої можуть здаватися трохи незграбними, а лучники — абсолютно марними. Ви колись побачите деформовану вівцю. Просто дрібні баги тут і там, які, сподіваємося, будуть усунені до фінального релізу.
Вердикт
Manor Lords відповідає очікуванням. Так, включаючи багнуту та незавершену гру, враховуючи, що вона лише на стадії раннього доступу. Ви відразу оцінюєте зусилля, вкладені в графіку. Вона приголомшливо красива, з автентичним світобудівництвом та зміною пір року. Ви можете віддаляти анімовані частини гри, спостерігаючи, як ваші люди проживають свій день. Навіть прості дії, як-от набір води з колодязя, детально вписані в безсумнівно амбітний проект. У першій частині гри ви поринаєте у глибокі механіки будівництва міста. Майже кожна дія, необхідна для процвітання вашого поселення, вимагає ретельного планування та управління. Її виконання також займає час, дозволяючи вам відкинутися назад і спостерігати, як ваші зусилля оживають. Від фермерства до торгівлі та боїв
Огляд Manor Lords (Xbox Series X/S, Xbox One та PC)
Rule Over a Medieval Paradise
After a long wait, Manor Lords is finally here, albeit in Early Access on PC platforms. For an Early Access version, Manor Lords isn’t afraid to go deep into elaborate worldbuilding mechanics. It demands careful planning and management of resources. Each person has a role to play in the thriving of your settlement. You can send out farmers to work the fields or lumberers to fetch firewood. You can send out people to defend your town against invading enemies. Plus, although still in development, you can trade with neighboring territories, among many more features to come.