Огляди

Огляд La Salamanca (PC)

Оновлено on
La Salamanca Promotional Art

Аргентинський фольклор не є моїм коньком, тому я відчуваю себе не в своїй тарілці, якщо тільки частково. Однак, якщо б мені довелося зробити припущення, я сказав би, що якщо це було б навіть віддалено схоже на скандинавський або японський фольклор, то це було б не менше страшно, ніж підходить для сучасного психологічного хорору. У випадку з La Salamanca я відчуваю себе як на тонкому льоду – безцільно броджу в неозорі водах без черепашки, щоб плавати. Дослідження не полегшує цього недостатку знань; воно просто додає більше питань до горщика. І це не те, що я можу критикувати його за те, що він не доставляє автентичного твору, також. Як я сказав, це не моя спеціальність. Однак, коли домашній хорор з глибокими коренями в місцевій спадщині прийде, ви можете бути впевнені, що я буду там, щоб відповісти на виклик.

Справедливо до свого слова, La Salamanca будує свій світ навколо місцевих легенд північного аргентинського міста Сантьяго-дель-Естеро – місця, де оминозні багатоквартирні будинки випускають пекельний вогонь, міфічні істоти промишляють у темних кварталах, і самотні вовки хоробро рятують попіл у пошуках недосяжних відповідей і своїх заблукалих товаришів. І якщо ви ще не зрозуміли те, то, жорстока удача – це ви, хто займає чоботи згаданого самотнього вовка, по суті. Але ми торкнемося всього цього трохи пізніше.

Відстані, на які я пішов би

Вхід до великого особняка

Як психологічний хорор в своїй основі, La Salamanca гордиться тим, що є прикладом навчального трилера – досвіду, який має не менше стимулів навчити вас, ніж напугати вас до нестями. Безумовно, немає жодного енциклопедичного матеріалу для вивчення тут, хоча є загальна тема, яка віддає данину аргентинській культурі, що є набагато більшим продажним аргументом, ніж те, що інші незалежні хорори могли б поширити в минулому. Однак, не дайте цьому глибокому зв’язку між його спадщиною та його інструментальними цінностями як відеогри обманути вас у думці, що це ідеальна пара, оскільки воно також часто промахується в більшій кількості способів, ніж один.

Щоб додати свій внесок до горщика, я сказав би, що La Salamanca не є надто передбачуваним, головним чином завдяки включенню деяких справжніх інтенсивних стрибків страху, погонь і досить розкішної колекції “абомінацій”, які надають йому характер, і тоді ще. І, звичайно, хоча історія трохи банальна і кліширована (ми поговоримо про це трохи пізніше), є кілька великих моментів, вишитих у її сюжеті та різних розвилках, які вона пропонує на боці свого відносно короткого кампані.

Дощ вогню

Ворог полює на протагоніста

Як я сказав, історія не дуже цікава тут. Коротко кажучи, вона центрується навколо протагоніста, який, у спробі знайти своїх зниклих колег під час зруйнованої поїздки, вирішує вирушити до здається жахливого і зруйнованого багатоквартирного будинку. Однак, коли він входить до згаданого будинку, щоб розкопати докази та загальну інформацію про своїх друзів, його сприйняття починає розчинятися та слабшати. Світ поступово починає змінюватися у вигляді; вороги, які ховаються у коридорах, зосереджуються на проходящих кроках; і питання починають отримувати більше хибних відповідей, ніж промінь надії. Цей світ попелу та тіні, фольклору та вогню, потім виділяє просту мету для вас: зануритися глибше у кроличу нору та зробити все можливе, щоб зрозуміти секрети будинку. Легше сказати, ніж зробити, звичайно.

Більшість La Salamanca розігрується як відносно звичайний психологічний хорор, з протагоністом, який повинен або розв’язати логічну головоломку, щоб просунутися у світі, або активно бігти та ховатися від переслідувача, щоб обманути його та зробити прогрес у іншому навігаційному завданні. І це те: La Salamanca не робить багато більше, ніж зробили інші в минулому.

Щоб додати свій внесок до горщика, я сказав би, що La Salamanca не є надто передбачуваним, головним чином завдяки включенню деяких справжніх інтенсивних стрибків страху, погонь і досить розкішної колекції “абомінацій”, які надають йому характер, і тоді ще. І, звичайно, хоча історія трохи банальна і кліширована (ми поговоримо про це трохи пізніше), є кілька великих моментів, вишитих у її сюжеті та різних розвилках, які вона пропонує на боці свого відносно короткого кампані.

Пекло або висока вода

Ворог стрибає на протагоніста (La Salamanca)

Говорячи з механічної точки зору, La Salamanca нещасно має свою частку тягарів, найбільш помітно у світі та інтерфейсі. Я не можу сказати, що це катастрофічно пошкоджено, або навіть що це плаває у технічних труднощах та помилках гри. Однак є ще кілька гвинтів, які відсутні тут, з деякими частинами його головоломки, які не складають повної картини. Наприклад, світ сам по собі дуже темний і часто досить важко орієнтуватися. Механіка також не надто гламурна, з деякими випадками поганої роботи камери та неправильної поведінки, часто результатом яких є деякі досить нудні ситуації. Це не усе погано, хоча я також не можу сказати, що це сповнене ельбором та полішем, також. Маленька проблема, але одна, яка здається мені вартою згадки, тим не менше.

Вердикт

Ворог патрулює коридор (La Salamanca)

Я зізнаюсь, La Salamanca далеко від досягнення свого повного потенціалу, і за те, що воно варте, воно могло б ще трохи часу у духовці, щоб справді зробити деякі аспекти більш прийнятними. Однак, для незалежної гри, створеної кількома місцевими аматорами, які, принаймні з того, що нам сказали, мають нестертну любов до хорору, я знаходжу себе готовим дати їм належне. Зрозуміло, це ще далеко від отримання стоячої овації – але ви розумієте, що я намагаюся передати тут. Справді, La Salamanca не є досконалою, але це похвальна спроба для тісної команди з галактичними амбіціями, тим не менше.

Хоча ви можете знайти труднощі у пошуках структуровано звучної історії хорору, ви не повинні знайти це надто важким, щоб насолодитися багатьма пропозиціями, які пов’язані з Carpincho Studios дебютним трилером. Це короткий досвід, який не зробить багато, щоб потрясти ваш світ, хоча він повинен бути досить достатнім, щоб очистити ваш смак, поки ви чекаєте на іншу IP, яка полетить у ваш бік лісу. І судячи з кількості інді-хорорів, які з’явилися на ринку за останні кілька років, важко уявити, що вам доведеться чекати надто довго на іншу відвідувачку.

Огляд La Salamanca (PC)

Похвальний очистник смаку

Хоча La Salamanca не є точно P.T. вбивцею, яким вона прагне бути, вона також робить похвальну спробу принести деякі цікаві інгредієнти до котла, з деякими переконливими нитками та голками фольклору та захоплюючими стрибками страху, які надають їй той маленький додатковий імпульс.

Jord є тимчасовим лідером команди в gaming.net. Якщо він не балакає у своїх щоденних лістиках, то, ймовірно, він пише фентезійні романи або вивчає Game Pass усіх своїх сплячих інді-ігор.