Огляди
Огляд I Commissioned Some Snails 3 (PC)
Ви повірите чи ні, хтось там прийняв свідоме рішення замовити створення п’ятнадцяти окремих картин, які б включали два природні об’єкти: равлики та салат. І не просто один равлик чи салат, а 1500 з них. Так, понад тисячу равликів усього лиш у п’ятнадцяти зображеннях. Це I Commissioned Some Snails 3 у двох словах: майже безглузда виставка художніх творів, що зображують горщики з прихованими садовими равликами, овочами та галюциногенними елементами. Якщо ви цікавитесь, чому чи як така ідея виникла, то приєднуйтесь до нашого клубу — у нас є куртки та лупи.
Хороша новина полягає в тому, що I Commissioned Some Snails не просто серія любовних листів до Гастроподи. О, ні, як виявилося, у цих п’ятнадцяти картинах гра прихована, що досить цікаво. Це по суті “Де Вальдо?”, тільки якщо Вальдо брав участь у деяких сумнівних заняттях поряд з кількома іншими екцентричними постатями. Це не ЛСД-спровокований портрет, яким я його роблю, але ви зрозумієте ідею. Тут лежить “крихітний” point-and-click досвід, який носить своє серце на рукаві, а свою незвичайну фіксацію на типі Молюски у слизьких нутрощах п’ятнадцяти неконвенційних картин.
Якщо все це звучить як крихітна забава для вас, то будь ласка, залишайтесь з нами ще трохи, поки ми не заглибимося у творця, який, здавалося б, не вмирає від любові до садових шкідників та кроличої їжі. Відійдіть, Вальдо — ви зайві до подальшого повідомлення. Або принаймні, поки ми не вирішимо, що досить вже, і що 1500 равликів — це на 1368 більше, ніж потрібно. Або те, чи інше, ви знаєте?
Фолловінг трейл

По-перше, давайте розглянемо візуальну складову гри — серце більшості, якщо не всієї point-and-click гри з прихованими об’єктами. Хоча це, безумовно, не ренесансна картина з божественними кольорами та вражаючими візуальними ефектами тощо, книга барвистих робіт тут насправді досить приємна для ока. Видаліть це — це бенкет для очей. Це абстрактно та гіпнотично — абсурдно складно, навіть.
Правда полягає в тому, що я б намагався вказати центральну точку для кожної з п’ятнадцяти картин, які гра має у своєму зібранні, бо мистецтво тут не обов’язково містить фокус-точки, а радше каскад водоспаду з多численних статичних шматків, з кожним з яких мало або зовсім немає стосунку з сусідніми частинами. Це птах? Це літак? Хто знає? Це оптична ілюзія, яка сильно спирається на сюрреалізм та ірраціональні припущення. Знову ж таки, бенкет для очей, за краще чи за гірше.
Ширина ігрового процесу не відрізняється від вашої стандартної гри з прихованими об’єктами. Справді, тут є тисячі об’єктів для пошуку, і не просто кілька основних об’єктів, розкиданих по сторінках відносно короткої книги. З 750 равликами для пошуку та 750 салатами для вилучення зверху, можна сказати, що творець спрямував свою увагу на кількість над якістю. І я схильний погодитися з цим, враховуючи, що поза двома основними об’єктами немає нічого іншого, щоб збільшити чи видалити зі сторінки. Але, принаймні, це тримає навіть найшвидших шукачів зайнятими довше, ніж середній пошук та знахідка.
Равлики йдуть далі

Я б брехав, якщо сказав, що акт знаходження всіх 1500 об’єктів не був повним трудом, хоча, справедливості заради, додавання корисної вбудованої системи підказок та декількох слотів для збереження дійсно допомогло розбити деякі з тих довгих секцій на кожній з п’ятнадцяти картин. Там був інший функціонал, теж — інструмент, який дозволяв мені випадково покласти горсть равликів та салатів і повернути їх на їхнє законне місце, щоб я міг, ну, знайти все знову. Це не було зайвим функціоналом, хоча я б також брехав, якщо сказав, що я покладався на нього, щоб витиснути більше часу з цього досвіду, теж. Це не потребувало того додаткового простору; воно було достатнім.
Коли все сказано і зроблено, I Commissioned Some Snails 3 не є найкращою грою з прихованими об’єктами, але це тверда частина колекції, попри те, що це одна з тисяч подібних творів. Чітко видно, що тут є багато бенг за ваші гроші, і тому, якщо у вас є час, щоб витиснути майже все з цього бочкова, тоді ви повинні бути в змозі отримати свою грошову вартість. І навіть якщо ви не затримуєтесь на весь кабудле, тоді, ну, подивіться на яскраву сторону — принаймні, ви можете скористатися можливістю помочитися у деяких абсурдно складних картинах протягом короткого періоду часу. Це виправдовує поїздку у канву, правда? Правда?
Вердикт

I Commissioned Some Snails 3 знімає ще один шар зі своєї слизької канви, щоб показати тисячі своїх основних об’єктів з новою колекцією свіжих робіт та абстрактних дизайнів. Це не масивно відрізняється від свого попередника, хоча, щоб дати належне, принаймні воно намагається захопити нові картини та оригінальну колекцію об’єктів. Не обманюйтеся, це все ще той самий старий формат. Це все ж таки похвальна робота мистецтва, яка заслуговує на деяке визнання, якщо не як гра, то як мисленнєва художня інсталяція деяких ступенів.
Звичайно, якщо ви такий тип геймера, який любить думати про те, щоб загубитися у бездонній купі непомічених списків та хаотичних головоломок, тоді я не сумніваюсь, що ви отримаєте задоволення від роздумів про шкаралупи та берги цього нестримного експонату протягом кількох годин чи так.
Витяг: Залишивши слід
I Commissioned Some Snails 3 — це лихоманковий сон, про який я скоро забуду, але це також те слизьке таке-інше, до якого я не можу не відчувати дивної привабливості. Називайте це, як вам хочеться, але одне речі є певним: равлики та салат роблять досить дивні фотографічні об’єкти на абстрактних фонах.
Огляд I Commissioned Some Snails 3 (PC)
Залишивши слід
I Commissioned Some Snails 3 — це лихоманковий сон, про який я скоро забуду, але це також те слизьке таке-інше, до якого я не можу не відчувати дивної привабливості. Називайте це, як вам хочеться, але одне речі є певним: равлики та салат роблять досить дивні фотографічні об'єкти на абстрактних фонах.











