Огляди
Огляд Humanity (PS 5, PS4 та PC)
Є так багато ігор сьогодні, що важко знайти ту, яка справді виділяється з натовпу. Тому, коли я почав грати в Humanity, я не міг повірити, що це шедевр. Тут є багато елементів, від знайомого платформінгу, який ви могли грати раніше, до дивних філософських тем, які можна пережити тільки самому. Рухливість гри забезпечує заспокійливий, терапевтичний досвід, до якого ви не можете не повернутися кожні кілька годин. А для любителів головоломок, які люблять хорошу складність, Humanity точно має багато головоломок з поворотами і зворотами, які чекають на вас.
Humanity – це гра від третьої особи, що поєднує в собі головоломки та бойові дії, випущена 16 травня 2023 року на платформах PS5, PS4 та PC. Давайте побачимо, як сюжет, платформінг, бойові дії, ігровий процес та інше виглядають у нашому огляді Humanity.
На початку

Humanity починається з голосу, який веде вас через гру. Голос відкриває, що ви – собака Шиба-Іну, і ваша робота – проводити величезну кількість людей до світла. Так, до справжнього світлового проміння, яке забирає їх у краще місце, можливо. І, ні, гра не має жодних релігійних підтекстів.
Це нагадує мені про сліпого людини, який має собаку, що допомагає йому орієнтуватися у зовнішньому світі. Собака допомагає йому виконувати завдання, допомагаючи йому перейти вулицю і гавкаючи, якщо бачить небезпеку попереду. Тут все подібно, тільки вам потрібно бігти вперед, по поверхні, повній перешкод, і командувати своїм людям, як повернути вліво, вправо, стрибнути, 推ити, плавати тощо. Без цих команд сотні тисяч людей, що йдуть за вами, продовжуватимуть рухатися вперед, навіть якщо вони впадуть зі скелі і загинуть.
Поступово, але впевнено

Humanity – це гра-головоломка, яка ідеально створює поступово зростаючу криву складності. Вона починається легко, з декількома простими командами, такими як поворот вліво чи вправо. Потім темп зростає з новими командами та їхніми варіаціями. Але в жодному разі це не здається перевантаженим. Адже, коли ви досягаєте верхніх рівнів і маєте доступ до всіх доступних команд, Humanity стає дедалі складнішою, що чудово, оскільки ви вже освоїли все необхідне, щоб перемогти в грі.
Це не означає, що Humanity не складна з самого початку до кінця. Мені довелося зупинитися і перегрувати гру кілька разів, оскільки жоден з маршрутів, які я проклав для свого народу, не працював. Лише коли я зробив перерву і повернувся з відкритим умом, найнеочікуваніші рішення працювали. Коротко кажучи, Humanity грає з думкою гравця. Ви можете зайти з логічним рішенням, але Humanity переконує вас відмовитися від усіх попередніх уявлень.
Глибші напруження

Можливо, філософські в якійсь мірі, ігровий процес та сюжет Humanity переходять у глибший сенс. Сам сюжет не найкреативніший, не найглибший нарратив. І Humanity не претендує на те, щоб бути сюжетно-орієнтованою грою. Але коли рівні проходять, те, що почалося як проста концепція, набуває рук і ніг, які тягнуться далі до глибшого поняття про людство. І на поверхні Humanity підтримує важливість спільної роботи та того, як найскладніші рівні можна легко вирішити з маленькою приправою командної роботи.
Більше, ніж гра-головоломка

Як вже згадувалося, Humanity дозволяє вам розблокувати нові команди, коли ви проходите гру. Перша команда – “повернути”, яку ви виконуєте, побігавши до плитки, де хочете, щоб ваш народ повернув, і поставивши команду там. Як просто це звучить, проте якщо ви врахуєте послідовність і речі, такі як число 8, ви можете легко створити петлі, які дають вам більше часу на пошук інших рішень, коли ви застрягли. Таким чином, ваш народ буде продовжувати рухатися по колу або іншій петлі, не блукаючи у безодню.
Далі ви розблокуєте нові команди, такі як стрибок. І коли ви зустрінете іншу групу агресивних антагоністів, просто названих “іншими”, ви розблокуєте команду “бій”. Це створює аркадний бойовий ігровий процес, який дозволяє вашому народові захищатися (але тільки якщо ви скажете так). Крім того, ви розблокуєте необов’язкові великих золотих істот, названих “золотими”. Золоті починають рухатися вперед, коли вони зустрічають ваш народ, що дає вам ще одну задачу – провести золотих до світла.
Хоча вони необов’язкові, золоті є важливими об’єктами для проходження. Успішне проведення золотих до безпечного місця розблокує косметику та більш корисні функції як нагороди. Ці функції можуть включати швидке просування, паузу або повторну спробу етапу з усіма попередніми командами на місці.
Косметика не завжди є інтегральною частиною ігрового процесу. Але для Humanity важко встояти перед її красою. Спочатку люди виглядають однаково, з багатокольоровим одягом. З косметикою ви можете почати одягати їх у капелюхи, стилі одягу 70-х років, нічого, крім нижньої білизни, тощо. Ви навіть можете перетворити їх на ведмедів, роботів чи собак. І якщо всі косметичні варіанти стають надто великими, ви можете рандомізувати їх, щоб кожен етап демонстрував різні.
Хитрощі та солодощі

Окрім вбудованої геометрії та багатокомандного ігрового процесу, Humanity має кілька хитрощів у своєму рукаві. Вона встановлює певні правила для кожного етапу, які підвищують ставки. Наприклад, деякі етапи мають певну кількість разів, коли ви можете використовувати певний рух. Інші вимагають від вас спочатку прокладення маршрутів. Як тільки ви задоволені, ви натискаєте кнопку “почати”, яка запускає маршируючий натовп без дозволу вам втрутитися якимось чином. І інші суворо забороняють вам допустити смерть когось.
Це все приємно розчаровує, коли ви так близько до того, щоб витягнути волосся з голови, тільки щоб виявити рішення, яке є візуально чудовим спектаклем, який приємно дивитися. Якщо це стає надто складним, ви можете переглянути рішення конкретного етапу в меню Опцій. Але пам’ятайте, що ці рішення пропонують тільки одне рішення. Насправді існує безліч способів вирішити головоломки. Плюс рішення не показують вам, де знайти золотих (окрім випадків, коли це є частиною вимог для проходження етапу).
Створіть свій власний

Якби цього було недостатньо, Humanity додає редактор етапів, де ви можете створити свою власну головоломку. Завдяки простим будівельним блокам Humanity легко поєднувати їх, щоб створити візуально чудові, складні головоломки для інших. З багатьма варіаціями ігрового процесу Humanity користувачі створюють досить складні проекти, які забезпечують тривалість гри на місяці та роки вперед.
Ви можете використовувати інтуїтивний інтерфейс Humanity, щоб вибрати дизайн, створений гравцем, який ви хочете переглянути, наприклад, легкий, складний, недавно випущений тощо. Плюс ви можете пережити Humanity у віртуальній реальності на PSVR, PSVR2 або PC VR-гарнітурах. Хоча ігровий процес у віртуальній реальності не відрізняється від консольного та ПК-версій, він більш іммерсивний і обов’язковий до спроби, якщо у вас є гарнітура. Ви не можете створювати свої власні дизайни етапів у віртуальній реальності, але вони є солідною альтернативою досвіду шедевра.
Вердикт

Що не любити в Humanity? Є багато плюсів. Головоломки складні. Вони поступово зростають у складності, не відчуваючи себе перевантаженими. Незважаючи на те, що на екрані сотні тисяч людей, Humanity ніколи не здається надто переповненою. Гра використовує візуально чудовий мінімалістичний вигляд та амбієнтний електронний саундтрек, який приємний для очей та вух. Плюс Humanity не має жодних багів. Вона просто ніколи не ламається.
Щиро, єдина застереження для деяких може бути ручна робота, яку вам потрібно вкласти, щоб вирішити головоломки. Як собака, вам потрібно фізично бігати, стрибати або плавати до місця, де ви хочете поставити свою наступну команду. Але за ручну роботу, вкладену в гру, Humanity винагороджує ваші зусилля візуальним спектаклем та відчуттям гордості після успішного вирішення головоломки. Якщо ви любите головоломки, Humanity точно утримуватиме ваше серце в тонусі протягом приблизно 15 годин проходження 80+ рівнів. І якщо ви не любите головоломки, Humanity все одно доведе, що вона вартує часу та грошей, витрачених.
Чи ви будете брати свою копію Humanity? Дайте нам знати у розділі коментарів нижче або на наших соціальних мережах тут.
Огляд Humanity (PS 5, PS4 та PC)
Геній. Щедрий. Безмежно розважальний
Humanity - це гра-головоломка типу Lemmings для PS5, PS4 та PC, яка чесно створена та пропонує майстерно розроблений шедевр. Це гра, яка починається повільно, потім поступово прискорюється з більш складними головоломками та бойовими діями, такими як аркадний бойовий ігровий процес. Кожна година, витрачена на Humanity, окупається її нескінченним запасом ідей та сучасною переосмисленою платформінгом. Сюжетна тема швидко росте від простої до дивної, саме той тип подорожі, яку потрібно пережити, щоб повірити в її існування.











