Connect with us

Reviews

Огляд Humanity (PS 5, PS4 та PC)

Avatar photo
Updated on
humanity review

Сьогодні існує так багато ігор, що складно знайти ту, яка дійсно виділяється з натовпу. Тому, коли я почав грати в Humanity, я не міг повірити, яким шедевром вона є. Тут задіяно так багато елементів: від знайомого платформінгу, в який ви, можливо, вже грали раніше, до дивних філософських тем, які можна лише відчути на власному досвіді. Плавність гри забезпечує заспокійливий, терапевтичний досвід, до якого неодмінно хочеться повертатися кожні кілька годин. А для любителів головоломок, які насолоджуються хорошою викликом, Humanity безумовно приготувала для вас багато складних поворотів сюжету. Humanity — це головоломка-екшн від третьої особи, випущена 16 травня 2023 року на платформах PS5, PS4 та PC. Давайте подивимося, як сюжет, платформінг, екшн, геймплей та інше проявляють себе в нашому Огляді Humanity.

На початку

Огляд Humanity Humanity починається з безтілесного голосу, який веде вас через гру. Голос повідомляє, що ви — сяючий собака породи Шиба-іну. І що ваше завдання — вести величезний натовп людей до світла. Так, до фактичного променя світла, який, можливо, забирає їх у краще місце. І, ні, гра не має жодних релігійних підтекстів. Це нагадує мені сліпу людину, у якої є собака-поводир, що допомагає їй орієнтуватися у зовнішньому світі. Собака допомагала б їй виконувати справи, допомагаючи перейти вулицю та гавкаючи, якщо попереду небезпека. Тут схожа ситуація, яка вимагає від вас бігти попереду, по плавучому острову, вкритому перешкодами, і віддавати команди натовпу, що йде за вами: повернути ліворуч, праворуч, стрибнути, штовхнути, літати тощо. Без цих команд сотні тисяч людей, що марширують позаду вас, будуть йти вперед, навіть якщо вони впадуть зі скелі на смерть.

Повільно, але впевнено

Головоломка Humanity Humanity — це головоломка, яка ідеально вибудовує поступово ускладнювану криву навчання. Спочатку все легко, лише кілька простих команд повороту ліворуч або праворуч. Потім набирає обертів з кількома новими командами та їх різними варіаціями. Але ніколи не відчувається перевантаження. Тому що, зрештою, коли ви дістанетеся до вищих рівнів і отримаєте доступ до всіх доступних команд, Humanity стане розчаровуюче складною, що чудово, адже ви вже опануєте все необхідне для проходження гри. Це не означає, що Humanity не є складною від початку до кінця. Мені довелося занадто часто припиняти гру, тому що жоден з маршрутів, які я проклав для своїх людей, не працював. Лише коли я передихнув і вирішив повернутися з відкритим розумом, спрацювали найнесподіваніші рішення. Коротше кажучи, Humanity відчувається як гра з мисленнєвим процесом гравця. Ви можете почати з логічного рішення в голові, але Humanity переконає вас відкинути всі попередні уявлення, які у вас могли бути.

Глибші напруження

Можливо, певною мірою філософські, і геймплей, і сюжетний режим виходять на глибший рівень. Звичайно, сюжет не є найбільш творчим, глибоким оповіданням. І Humanity ніде не позиціонує себе як сюжетно-орієнтована. Тим не менш, з прогресом рівнів те, що починалося як проста зав’язка, розростається і простягається до глибшого розуміння самої людства. На поверхневому рівні Humanity підкреслює важливість спільної роботи та те, як найскладніші рівні можна легко вирішити з невеликою часткою командного духу.

Більше, ніж головоломка

Як згадувалося раніше, Humanity дозволяє розблокувати більше команд по мірі проходження. Перша — «повернути», де ви, як собака, бігтимете до плитки, на якій хочете, щоб люди повернули, і розмістите там команду. Як би просто це не звучало, якщо врахувати послідовність і такі речі, як цифра 8, ви можете легко створювати петлі, які дають вам більше часу для пошуку інших рішень, коли ви застрягли. Таким чином, ваші послідовники будуть продовжувати рухатися по колу або іншій петлі, не блукаючи в безодню. Далі ви розблокуєте більше команд, наприклад, стрибок. І коли ви зустрінете іншу групу агресивних антагоністів під назвою «інші», ви розблокуєте команду «битися». Це створює геймплей аркадного екшену, який дозволяє вашим людям брати зброю ближнього та дальнього бою та захищатися (але лише якщо ви так скажете). Крім того, ви розблокуєте необов’язкових великих золотих істот на ім’я голді. Голді також починають рухатися вперед, коли стикаються з вашими послідовниками, що дає вам ще одне завдання — також провести голді до світла. Незважаючи на те, що вони необов’язкові, голді є дуже важливими цілями для досягнення. Успішне проведення голді в безпеку розблокує косметичні предмети та корисніші функції як нагороду. Ці функції можуть включати прискорення, паузу або повторення етапу з усіма вашими попередніми командами на місці. Косметичні предмети не завжди є невід’ємною частиною геймплею. Але в Humanity важко опиратися чистій красі всього цього. Спочатку люди виглядають однаково, у різнокольоровому одязі. За допомогою косметики ви можете почати одягати їх у капелюхи, одяг у стилі 70-х, лише у нижню білизну тощо. Ви навіть можете перетворити їх на ведмедиків, роботів або собак. І якщо вся косметика стане занадтою, ви можете рандомізувати її, щоб кожен етап відображав різний вигляд.

Хитрість та задоволення

Огляд Humanity Окрім жорстко заданої геометрії та багатоелементного геймплею, Humanity має кілька прийомів у рукаві. Вона встановлює конкретні правила для кожного етапу, які підвищують ставки. Наприклад, на деяких етапах є обмежена кількість використань певного руху. Інші вимагають спочатку прокласти маршрути. Коли ви задоволені, ви натискаєте кнопку старту, яка запускає марш, не дозволяючи вам втручатися будь-яким чином. А інші суворо забороняють вам дозволяти комусь померти. Це все задовільно розчаровує: ви вже готові рвати на собі волосся, аж раптом знаходите рішення, розгортання якого в кінцевому підсумку є видовищем. Якщо стане занадто складно, ви можете переглянути проходження конкретного етапу в меню Опції. Але пам’ятайте, вони пропонують лише одне рішення. В кінцевому рахунку, існує безліч способів вирішити головоломки. Крім того, у проходженнях не показано, де знайти голді (якщо це не є частиною вимог для завершення етапу).

Створіть власний

Огляд Humanity Наче цього було мало, Humanity додає редактор рівнів, де ви можете вільно створювати власні головоломки. Завдяки простим будівельним блокам Humanity, будь-кому легко поєднати їх, щоб створити візуально приголомшливі, складні головоломки для інших. З багатьма варіаціями геймплею Humanity, користувачі створюють досить складні проекти, які гарантують довговічність Humanity на місяці та роки вперед. Ви можете використовувати інтуїтивний інтерфейс Humanity, щоб вибрати створений гравцями дизайн, який хочете перевірити: легкий, складний, нещодавно випущений тощо. Крім того, ви можете відчути Humanity у віртуальній реальності на PSVR, PSVR2 або PC VR гарнітурах. Хоча геймплей VR-версії не відрізняється від консольної та PC, він є відносно більш занурювальним і безумовно вартий спроби, якщо у вас є гарнітура. Ви не можете створювати власні рівні у VR, але це надійний альтернативний спосіб відчути шедевр.

Вердикт

Що можна не любити в Humanity<span

Огляд Humanity (PS 5, PS4 та PC)

Ingenious. Generous. Endlessly Fun

Humanity is a Lemmings-like puzzle game for PS5, PS4, and PC, that is perfectly honest in its craft and delivers a carefully designed masterpiece. It’s a game that starts off slow, then slowly picks up the pace with more challenging puzzles and crossover gameplay like arcade action. Each hour put into Humanity pays off with its infinite supply of ideas and modern reimagining of platforming. The story theme quickly grows from simple to bizarre, precisely the kind of journey one must experience for themselves to truly believe it exists.

 

Еванс І. Каранья — фріланс-письменник, захоплений усім, що пов’язано з технологіями. Він із задоволенням досліджує та пише про відеоігри, криптовалюту, блокчейн та інше. Коли він не створює контент, його, швидше за все, можна знайти за грою або переглядом Формули-1.

Advertiser Disclosure: Gaming.net is committed to rigorous editorial standards to provide our readers with accurate reviews and ratings. We may receive compensation when you click on links to products we reviewed. Please Play Responsibly: Gambling involves risk. Never bet more than you can afford to lose. If you or someone you know has a gambling problem, please visit GambleAware, GamCare, or Gamblers Anonymous. Casino Games Disclosure:  Select casinos are licensed by the Malta Gaming Authority. 18+ Disclaimer: Gaming.net is an independent informational platform and does not operate gambling services or accept bets. Gambling laws vary by jurisdiction and may change. Verify the legal status of online gambling in your location before participating.