Connect with us

Огляди

Огляд Human: Fall Flat (Xbox, PlayStation, Switch та PC)

Updated on
Human: Fall Flat Key Art

Human: Fall Flat є подібний до комедії зі слабким кінцем — жартом тата, який хочете засміятися, але який ви поступово вчите ненавидіти, оскільки він підштовхує вас до належної реакції. О, це не погра гра, але, як і все інше, вона дратує ваш розум, чим довше ви про це думаєте. Фізика ракдоллі; нерозумна складність пазлів; і простий факт, що кожна кістка в вашому тілі так само некомпетентна, як і об’єкти в вашій долоні. Це щось, з чим ви можете примусити себе засміятися. Але після деякого часу жарти, ну, падають плоско.

Концептуально, Human: Fall Flat є поганою грою — але це частково суть. Вона не тримає вашу руку, ні не каже вам, як згинати пальці, щоб подолати навіть найменші проблеми. Вона просто передає вам мішок з глупими речами з мінімумом людських емоцій і підштовхує вас у світ, де все робиться, щоб відчуватися зайвої складністю. Взявши, наприклад, пазли, у більшості випадків у вас би була логічна відповідь на проблему. У Human: Fall Flat, однак, у вас немає відповідей; у вас є хитра тіло і слабкі руки, які борються, щоб утримати навіть найменші речі. Але, знову ж таки, це частина її «чару»— жарти, яку ви одночасно любите ненавидіти і ненавидите любити. Це важко, і все ж таки щось, з чим ви просто вчите миритися.

Кольорові персонажі в фантастичних перешкодах

Як і будь-яка гра з фізикою ракдоллі, Human: Fall Flat є про навчання притримуватися своїх недоліків, тобто, судна, яке не може зрозуміти концепцію поставлення одної нозі перед іншою, і світу, який відмовляється надати вам допомогу. Як людина, у вас немає базових навичок, необхідних для виконання монументальних завдань або навіть виконання їх у своєчасному порядку. Замість цього у вас є розпливчасте відчуття того, що потрібно зробити, і ряд рішень для дослідження, деякі з яких зрозумілі, деякі з яких просто дурні. Переміщення блоків, наприклад, не є легким завданням. Ні, тому що якщо б це було, тоді Human: Fall Flat не була б грою, якою вона є — вовком у овечій шкурі. І те ж саме стосується більшості перешкод, з якими ви стикаєтеся протягом її подорожі.

З некомпетентністю як своєю другою назвою, Human: Fall Flat корчиться у частих невдачах. Як людина, вам не тільки потрібно визначити, як дістатися до місця на дошці, але й маневрувати хитрим тілом, щоб досягти бажаного результату. Єдине хороше у цьому те, що, на відміну від вашої звичайної однокрокової головоломки, Human: Fall Flat дозволяє вам досліджувати ряд різних можливостей. Мета може бути однією й тією ж, але подорож, однак, більш-менш відкрита для тлумачення. І під цим я маю на увазі, що ви можете підходити до світу будь-яким способом, який вам підходить.

Хиткі персонажі, які борються на зламаному мосту

Позаду її важкої механіки та ненадійного білого м’яса є добра і часто корисна гра. Не обманюйте себе, це болить у шиї, щоб прорізатися, особливо якщо ви незнайомі з фізикою ракдоллі та грою на пробування і помилку. Але, що до цього, Human: Fall Flat має деякі творчі ідеї та дратівливі й привабливі головоломки, і не забудьте про добру різноманітність відкритих макетів, які можуть справді запустити шестерінки в вашій голові. Це все ж таки тягар, якому я визнаюся, але коли механізми починають працювати, акт тягання вашого весу і подолання виклику на місці може відчуватися досить винагороджувально. Це, звичайно, поки ви не закопаєте голову в наступний етап, після чого годинник повертається назад, а біль і мучення з радістю з’являються, щоб привітати вас зібраною кулею.

Найкраще не очікувати візуально вражаючої гри тут, оскільки Human: Fall Flat є такою ж голою і такою ж білою, як і будь-яка інша гра з фізикою ракдоллі. Признався, є можливість налаштувати ваш аватар різними косметичними засобами та особистими речами. Але, давайте будемо чіткими: Fall Flat не особливо багата на абстрактні деталі чи фламбувантні ефекти. Але, знову ж таки, можливо, це частина її чару. Це може бути трохи ледачим і повторюваним, але це не найменше забуте — так що це щось.

Відкрито, найкраще прийняти гру, таку як Fall Flat , по суті, а також з великою кількістю солі. Вона не відмінна у триманні вашої руки або винагородженні вашої терпливості, але вона здатна вкрасти ваш час, коли ви часто відвідуєте її дратівливі головоломки і шукаєте її світ для будь-якої маленької радості, яку ви можете знайти. Чи є вона ідеальною? Анітрохи, ні. Але, якщо ви один з тих, хто любить ідею хитання, махання і шаркування в пошуках відповідей у світі, який просто ненавидить вас, то ви можете знайти свою грошову вартість тут.

Вердикт

Лазіння карикатурних фігур по скелястій місцевості

Human: Fall Flat приносить саме відповідну кількість абсурду до іншої великої й більш-менш сполучної гри, заснованої на фізиці. Це безглуздо, але це також дратівливо привабливе і переповнене всіма безглуздими діями, які роблять вас хочете хитатися і махатися годинами. Як і будь-яка добра піщниця з фізикою ракдоллі, це дратівливо тримати руку, але це також досить привабливе, щоб викликати посмішку, коли ви найменше цього очікуєте. Подібно до Just Die Alreadyви знаєте , що немає великого сенсу в цьому. Все ж таки ви часто повертаєтеся до однієї й тієї ж процедури, щоб пережити все знову, якщо тільки щоб знайти довгоочікувану кінцівку до цього важливого жарту тата.

Якщо у вас є час, щоб пощадити і терпіння, щоб запалити ваше его на кілька годин, то я рекомендую зробити стрибок, щоб побачити, про що Human: Fall Flat є. Це може не зробити вас щасливим, але воно точно зробить вас вдячним за кінцівки, які у вас є. Я сказав би, що це робить його вартим інвестицій. Правда?

Огляд Human: Fall Flat (Xbox, PlayStation, Switch та PC)

Dead in the Water

Human: Fall Flat brings just the right amount of ridiculousness to an otherwise great and mostly coherent physics-based game. It’s nonsensical, but it’s also annoyingly more-ish and bursting with all of the pointless antics that make you want to flop and flail around for hours. Like any good sandbox with rag doll physics, it’s frustrating to keep a handle on, but it’s also captivating enough to bring out a chuckle when you least expect it.

Jord є тимчасовим лідером команди в gaming.net. Якщо він не балакає у своїх щоденних лістиках, то, ймовірно, він пише фентезійні романи або вивчає Game Pass усіх своїх сплячих інді-ігор.