Огляди

Огляд Homeworld 3 (PC)

Homeworld_3_Review

Суворо зосереджуючись на номерованих назвах, ви подумаєте, що Homeworld 3 виб’ється з м’ячем з парку, враховуючи той факт, що минуло понад двадцять років з тих пір, як ми отримали Homeworld 2. Для такого тривалого очікування я уявляю, що шанувальники Homeworld мають високі очікування, безумовно, через вже добре встановлену франшизу, яка додала унікальний поворот до жанру RTS на початку 90-х, стрибки в технологічному обладнанні та програмному забезпеченні з тих пір, і ще багато ігор, які експериментували з інноваційною грою RTS та здобули величезний успіх.

Всі три варіанти є правдоподібними для Homeworld 3, щоб позичити листок і доставити міжгалактичну одіссею та стратегічні космічні битви на всі часи. Однак, коли титри закінчуються, щось здається не так. Щось, що займає момент, щоб вказати на нього. Щось, що може бути вирішальною умовою для того, щоб Homeworld 3 був досвідом, вартим вашого часу та грошей. Будьте впевнені, що прочитаєте до кінця нашого огляду Homeworld 3, щоб дізнатися про хороші, погані та потворні речі.

Космічна Одіссея

Jet

На перший погляд, Homeworld 3 виглядає красиво. Воно містить три виміри галактики, які тягнуться так далеко, як тільки можна побачити. Однак порожнє й пустинне простір є, Homeworld 3 захоплює серенаду чорного простору. Врахуйте ідеально підходящу музичну партитуру та візуально-аудіо пакет відчувається повним. Навіть коли сценарії спрацьовують, ви знайдете себе, приймаючи спектакулярні кораблі та астероїдні поля Homeworld 3 зображує.

Ви навіть можете зайти так далеко, щоб збільшити навколишнє середовище, і деталі будуть просто так само захоплюючі. Хоча попередники прийняли мінімалістичний підхід, Homeworld 3 йде важко на графіку, з різними дизайнами карт. Ви пролетите повз плаваючі уламки та переживете повністю 3D космічну місцевість. Останнє було неможливим для Homeworld 2. Тепер ви можете використовувати місцевість на свою користь, організовуючи космічні битви в 3D.

Це прикро, тоді, що історія бореться за те, щоб збігтися з шедевром світу Homeworld 3 створює. Не розумійте мене неправильно: є історія, яку можна зануритися. Це просто розчаровуюча історія, яка здається написаною штучним інтелектом і загалом низьким зусиллям. Також вам не потрібно грати в попередників, щоб оцінити історію тут.

Homeworld 3 відбувається через століття після подій Homeworld 2. Після того, як знайшли притулок в міжзоряній імперії, колись кочові люди Хігарають стикаються з новою загрозою, Втілене, яке прагне знищити майбутнє галактики. Ви контролюєте нового протагоніста, науковця Імоген С’Джет, протеже Карана С’Джета, керуючи та керуючи космічним флотом, який, крім того, щоб зупинити Втілене, повинен розгадати загадку зникнення Карана.

Щось Не Так

Дрон-авіаудар

Можливо, це музична партитура, яка бездоганно грає на фоні, допомагає вам пройти через проходження гри. Це заспокійливо на секціях гри та сильно б’ється під час жорстоких битв. Можливо, це красивий візуальний естетика, який захоплює серенаду космосу. В будь-якому випадку, ви управляєте закінчити гру, тільки щоб зрозуміти, що історія не залишила такого великого впливу. Ви зустрічаєте дуже мало персонажів, які не мають глибини в історіях, яких ми бачили раніше.

Протагоніст chắc chắn має свої моменти сирої емоції. Однак її історична арка більш-менш тимчасова командиром на титрах. Щось величезне не так в історії, і це точно не історія сама по собі, а виконання. Бо, насправді, шлях Втіленого та загадка зникнення Карана мають інтригу. Якщо виконано бездоганно, це було б достатньо, щоб зробити роботу.

Крім того, для деяких гравців це може бути відволікаючим, коли сценарії спрацьовують посеред адреналінових битв. Ви просто витягнуті з інтенсивності битви, щоб сидіти за історією, яка часто не влучає в ціль.

Дикі Космічні Битви

Джети, що борються

Homeworld довгий час виділявся з натовпу, завдяки своїм тривимірним космічним битвам RTS. На щастя, Homeworld 3 залишається вірним своїм попередникам. Воно доставляє інтригуючу систему космічних битв, яка компенсує неудану історію. З трьома режимами – кампанією, військовими іграми та сутичками – у вас є варіанти для сольних або групових сесій. Місії кампанії настільки різноманітні, що ви майже завжди маєте щось нове, щоб зануритися.

Від саботажу операцій Втіленого до захисту Материнського корабля та розробки хитрих формацій, які максимізують ефективність, місії варіюються досить, щоб підштовхнути ваш мозок і тримати вас зайнятим. Аналогічно, середовища варіюються, тримаючи ваші проходи веселими та свіжими. Часто ви будете проводити космічні битви в монументальних структурах, але також маневруєте через космічні уламки та астероїдні поля. Це чому, коли сценарії виходять з ніде, це розбиває іммерсію так сильно, що ви хочете вдарити стіну.

Час Не Чекає На Ніхого

Запуск корабля

На жаль, Homeworld 3 виходить коротким на фронті RTS. Ви ніколи не відчуваєте тиску на те, щоб прийти з хитрими команди, які беруть до уваги навколишнє середовище, космічний корабель та унікальні функції екіпажу. Хоча інші ігри RTS будуть мати вас, який шукає голову та оцінює кожний кут для найкращого шляху вперед, Homeworld 3 більше спирається на те, як швидко ви реагуєте на атаки. І швидше, просто вибираючи, який флот відправити на битву, переважно флот з найбільшими апгрейдами та обладнанням. Бо в кінцевому підсумку це відчувається як битва, де флот з кращими апгрейдами та обладнанням виграє.

Це заставляє вас задуматися, чому, після того, як ви знищите своїх ворогів, які залишають ваш корабель болісно позбавленим функціонуючих частин, ви не можете продовжувати шукати ресурси. Homeworld 3 просто бере вас до наступної раунду битви, незалежно від того, чи залишаються ще багато ресурсів, щоб підібрати. В будь-якому випадку, ви збираєте ресурси з часом, які апгрейдують ваш корабель, запускаючи гру “камінь-ножиці-бумага”. Піт-інтерцептор космічного корабля проти корвета, і корвет розірве інтерцептор на шматки, і так далі. Хоча, принаймні, ви будуєте різноманітність космічних кораблів, щоб експериментувати з ними. Плюс ви зможете змішувати та поєднувати різні кораблі, додаючи деяку тактичну глибину до гри.

Трохи Розчаровуюче

Імоген говорить

В цілому, однак, ви закінчуєте бажанням Homeworld 3 був би трохи глибшим. Воно не відчувається революційним, додаючи занадто мало інноваційних функцій після довгого часу очікування. Сутички та військові ігри більш-менш такі ж, як бойові дії в одиночній кампанії. Фокусується на кількості кораблів, які ви призначаєте для битви, якій формації ви вибираєте та яких типів кораблів ви призначаєте для свого флоту. Це все, що є в сутичках, це рідко складна система, яку будь-який гравець повинен легко впоратися.

Військові ігри приймають форму roguelike та змішуюють гру трохи більше. Вони також PvE-орієнтовані та пропонують вищу вартість повторного проходження з друзями. Як концепція, режим військових ігор надзвичайно перспективний. На даний момент, однак, він відчувається поспішним, з обмеженими варіантами, варіаціями, типами рівнів та іншим. Але, ей, ви можете очікувати пакети DLC в майбутньому, які додають більше контенту до гри. Насправді, Blackbird Interactive та Gearbox Publishing вже випустили дорожню карту, яка демонструє безкоштовний та платний контент DLC, який буде випущений з червня 2024 року до кінця 2025 року.

Вердикт

Імоген С'Джет у огляді Homeworld 3

Так, ну, ми не можемо отримати все, про що просимо, правда? Homeworld 3, боюся, підкреслює, наскільки розчаровуючим стало оживлення ігор, які потрясли світ у 90-х роках. З одного боку, графіка просто неймовірно красиво. Навіть більше такої ж музичної партитури, яка заповнює моменти простою, приймаючи порожнечу та нескінченну глибину космосу. Однак, десь на шляху до оживлення франшизи, гра була залишена висохнути.

По-перше, історія слабка, з перспективною передумовою, але низьким виконанням. Деяке озвучування може бути вражаючим, однак загалом написання не влучає в ціль. В цілому історія не захоплює та не залишає тривалого враження. До кінця титрів ви рідко дивитесь назад на історію з теплотою, натомість відчуваєте полегшення, що не потрібно сидіти через ще одну сцену. На щастя, гра виправдовує Homeworld 3, з гідним різноманіттям космічних кораблів, яких можна командувати та відправляти на війну.

Хоча це може відчуватися як система боротьби “камінь-ножиці-бумага”, наявність різноманітних кораблів та формацій до вашої розпорядження додає шар глибини до стратегії. На жаль, це там закінчується стратегія. Більше уваги приділяється тому, наскільки швидко ви можете розгорнути команди в обличчя надходячого вогню ворога. Можливо, військові ігри будуть останньою частиною, яка завершить пазл для того, чому Homeworld 3 не влучає в ціль так, як шанувальники серії сподівалися б. Можливо, майбутні оновлення контенту, крім нового контенту, також виправлять кілька помилок, на які ви можете наткнутися.

На даний момент, однак, Homeworld 3 відчувається як суміш, з причиною стрибнути в неї, особливо якщо ви шанувальник космічних битв, але також чекайте оновлень контенту.

Огляд Homeworld 3 (PC)

Наукова фантастика RTS повертається

Після понад двадцяти років Homeworld 3 продовжує, де Homeworld 2 залишився. Або, ну, через століття пізніше, з новим протагоністом та історією. На жаль, гра була трохи сумішшю. З одного боку, у вас є вибух, маневруючи 3D космічними битвами. З іншого боку, ви залишаєтеся бажаючи, щоб було більше. Все ж таки, це не секрет, Homeworld 3 продовжує виділятися в морі часто військових ігор RTS.

Єванс Каранья - рецензент відеоігор та автор статей на Gaming.net, який висвітлює рецензії на ігри, рекомендації платформ та нові релізи на всіх основних консолях та ПК. Він грає в ігри з дитинства, починаючи з Contra на NES, та пише виключно з першої особи, граючи кожну гру, яку він рекомендує. Він спеціалізується на іграх з сюжетом та однокористувальницькими іграми, інді-тайтлах та платформо-специфічних гідах на Game Pass, PS Plus та Nintendo Switch Online. Коли він не пише, його можна знайти на ринках, граючи в свої улюблені ігри, ходячи пешки або дивлячись Ф1.