Огляди

Огляд Hello Neighbor 2 (Xbox One, Xbox Series X|S, PS4, PS5 та PC)

Оновлено on

Hello Neighbor – це досить цікава річ у найкращих часах. Так, це в основному головоломка з великою кількістю пісочниці, але це також наповнено великою кількістю хіт-і-промахів жаху та напруженого ambiente. І Hello Neighbor 2, як ви очікуєте від більшого, кращого та нібито сміливішого сиквела, робить все можливе, щоб посилити ці інгредієнти, щоб створити імперію вдвічі більшу. Чи працює це, хоча? Ну, давайте розіб’ємо це на аналітичні шматки.

Що відбувається, Рейвен Брукс?

Hello Neighbor 2 представляє вас як журналіста-розслідувача в відкритому світі міста, яке явно щасливе на поверхні, але задушене темними секретами під поверхнею. Як такий, кожна кімната має спадок, який потрібно заховати, і кожен містянин має пошматований факт, який потрібно зберігати прихованим від очей громадськості. Ваше завдання, тоді, піти на риболовлю, з блокнотом в одній руці, серцем в іншій, і хвостом, іноді, добре і справді захованим між вашими ногами. Питання, яке ви в кінцевому підсумку намагаєтеся відповісти? Що на землі відбувається в Рейвен Брукс? Чи краще ще, чи можете ви коли-небудь наважитися довіряти його громадянам після відкриття їхніх постійно розвиваються каруселей викривлених секретів?

Що я сказав – це привабливо, щоб сказати 少. Сюжетно, це притягує вас, як клубок банкнот, прикріплених до тисячолітнього сокола – і воно прилипає до посадкової смуги теж. Але це до того, як вам насправді надається можливість витягнути руку і відкрити двері для себе. І для мене, чесно кажучи, відкриття цієї старої каші та прогулянка по ній була зовсім іншою історією. Рейвен Брукс кликав, так – але чи хотів я провести ніч добровільно?

Ласкаво просимо додому, сусід

Знімок зроблений Gaming.net

Hello Neighbor 2 починається з нашого журналіста-розслідувача, який натрапляє на щось, чого він не повинен: викрадення на очах у всіх. Після майже-промаху з викрадачем (тобто тим самим хмурим гольфістом з першої гри), журналіст одразу ж представлений з горою, яку потрібно проробити. І ця гора, як несподівано, приймає форму кольорової головоломки, повної з тих самих важелів, кнопок і шестерень, які складали 90% інших розділів. Дежавю? Безумовно. Надто близько до дому? Якщо тільки трохи.

Після втечі з маленької хатини в початковій послідовності, те, що вам фактично надається, – це відносно малий відкритий світ для дослідження. З малим керівництвом і без мети, яка б мотивувала вас, це більш-менш те саме, що бути кинутим у глибокий кінець без рятувального жилета, щоб утримувати вас на плаву. Знову ж таки, це має сенс, враховуючи, що наш герой – журналіст-розслідувач і все інше. Але чесно кажучи, ці перші двадцять хвилин, під час яких я безцільно блукав, слухаючи піднесену трубну музику, на жаль, могли бути трохи більш цікавими.

Тільки коли я зламав двері в справжній будинок, я знайшов щось, за що варто було чекати. Після того, як я пробрався через задній вхід і уникнув контакту з сумнівно розлюченим шерифом – полювання було відкрито. За лічені моменти тонкі елементи відступили, напруженість раптово посилилася до революційного крещендо, і світ, який я раптом побачив, перетворився на яскравий кошмар, повний кров’їзублених сейфів, які потрібно було розбити, кодів, які потрібно було розшифрувати, і підказок, які потрібно було викопати. Тоді було те місце, де я, довгоочікуваний зітхання полегшення, нарешті знайшов свою опору.

Надійся на головоломки

Знімок зроблений Gaming.net

Це говорить сам за себе, що головоломки – це хліб з маслом Hello Neighbor 2. Насправді, вони такі поширені, що якщо вам не потрібно розв’язати загадку, просто щоб зав’язати自己的 шнурки, то, мабуть, ви граєте в неправильну гру. І чесно кажучи, все, що відбувається після того, як ви берете під контроль героя, обертається навколо головоломки. Це смішно, навіть, але це також додає тонкий шар повторюваності, який є досить сильним флексом у наш час, якщо бути чесним.

Як Hello Neighbor 2 має нелінійний формат, майже нічого не дає вам сигналу щодо того, де шукати далі. Це ваша подорож, і це повністю залежить від вас, щоб з’єднати точки і витягнути підказки з мережі викрадень. Як ви робите це? Ну, розв’язуючи головоломки, звичайно. І багато з них, до того ж.

Проблема, яку я маю тут, полягає не так сильно в самих головоломках – а більше в частинах, які повинні щільно прилягати до тих самих головоломок. Як виявилося, бути спійманим сусідом (або будь-ким в Рейвен Брукс, якщо бути точним) означає втрату всього вашого обладнання. А щодо того, куди воно йде, ну, це інше питання, і одне, яке я особливо не хотів намагатися відповісти кожні кілька хвилин. І якщо, скажімо, мені потрібен був лом, щоб дістатися певної території, ну, це не трапиться, якщо я не чудесним чином натраплю на запасний. Суть в тому, що головоломки, як би Hello Neighbor не хотів, щоб ви їх насолоджувалися, насправді не всі вони такі, якими їх малюють. Якщо щось, вони насправді досить дратівливі, погано розміщені та розчаровуюче недоступні.

Штучний інтелект – ваш найгірший ворог

Знімок зроблений Gaming.net

Дозволено tinyBuild витягнути всі стопи, коли справа дійшла до створення міцного та досить надійного штучного інтелекту. Проблема в тому, що штучний інтелект, я не знаю, трохи занадто хитрий, до тієї точки, коли він ставає зарозуміло точним. Той факт, що він адаптується до ваших помилок, означає тільки одне: зробіть одну помилку, і вам доведеться заплатити за це. Але зробіть дві чи три помилки, тоді вам, мабуть, варто скрипнути прогрес і почати спочатку, тому що немає жодного шансу, що ви зможете обдурити штучний інтелект в цьому випадку. Хіба що вам не проти грати в хованки.

У одному місці я знайшов себе в області будинку, яка просто так сталося, що містить підказки, які мені потрібно було знайти, щоб зробити прогрес. На жаль для мене, я скоро знайшов себе спійманим і викинутим на тротуар, що фактично змусило сусіда вивчити мій шаблон. Як результат, воно зайняло свою позицію і залишилося там, що означало, що я, смішно, не міг зробити жодного прогресу в наступній головоломці. Це була проблема, яку я підійшов з трохи більшим розчаруванням, ніж я хотів би, проте воно відчувалося справедливим усе ж таки, враховуючи, що я все ще вивчав механіку.

Іноді штучний інтелект просто не рухався. Можливо, це була технічна річ, я не знаю. У будь-якому випадку, велика частина мого прогресу зупинилася просто через те, що деякі сусіди просто не рухалися ні на йоту. Чи була це погана конструкція з боку tinyBuild? Я не знаю. Факт в тому, що його нестійкий штучний інтелект був абсолютним кошмаром, який терпіти було важко з початку до кінця, і він, безумовно, залишив мене гіршим у довгостроковій перспективі, це точно.

Вердикт

Не розумійте мене неправильно, Hello Neighbor 2 має те, що потрібно, щоб стати великою грою, якщо ви видалите деякі з його нудних головоломок і хіт-і-промахів відкритого світу. Чи робить це це солідною ідеєю, яка варта $50-сиквел? На папері, так. Але якщо говорити про фактичну реалізацію, його плутаний штучний інтелект і розчаровуюче розміщення головоломок точно створюють розумову перешкоду – одну, яку мені потрібно було подолати з подвійною дозою знеболюючих, щоб просунутися і насправді насолодитися. І якщо бути чесним, учитывая все, я був рад, що це було день-один-ексклюзив на Xbox Game Pass, інакше мені, мабуть, потрібно було щось сильніше, щоб полегшити розчарування.

Hello Neighbor 2 не є точно жахливою грою, ні точно напруженою історією, яку розказують. Якщо щось, це псевдо-головоломка, яка боїться експериментувати з тим, що потенційно може бути чимось грандіозним – чимось цікавим і свіжим. Факт в тому, що тут була втрачена можливість, і це прикро, що tinyBuild не змогла знайти сміливості, щоб скористатися нею.

Hello Neighbor 2 також триває лише близько чотирьох-п’яти годин, що означає, що за повну роздрібну ціну ви,至少, очікуєте побачити деяку повторюваність тут. І це має її, якщо тільки в малих секціях. Але тоді, поки штучний інтелект не зможе отримати солідну переробку, і шестерні не зможуть отримати трохи додаткового змазування, воно, безумовно, не варте повторного відвідування. Рейвен Брукс терпимий у дозах, але я, особисто, не пішов би на другу порцію після відновлення від останнього головного болю, який вона мені дала.

Виписка: Прощай, сусід

Hello Neighbor 2 намагається відтворити той самий спалах, який зробив оригінал хитрою перлиною, якою він був, але жахливо провалюється через свою недопечену штучний інтелект, порожні локації та неправильне використання елементів жаху.

Огляд Hello Neighbor 2 (Xbox One, Xbox Series X|S, PS4, PS5 та PC)

Goodbye Neighbor

%%title%% — Варте грати?

Jord є тимчасовим лідером команди в gaming.net. Якщо він не балакає у своїх щоденних лістиках, то, ймовірно, він пише фентезійні романи або вивчає Game Pass усіх своїх сплячих інді-ігор.