Огляди

Огляд Halloween: The Game (Xbox Series X|S, PlayStation 5 та PC)

Опубліковано

 on

Halloween: The Game Key Art

Якщо ви чуєте зловісний удар F# і легке шелестіння гілок і листя, то, ймовірно, ви щойно запросили до свого дому Halloween Джона Карпентера. Майкл Майерс повернувся, як і Gun Interactive — студія, яка, принаймні на даному етапі, трохи захищає дитячі образи культових класичних слешер‑фільмів. Вчора це був Friday the 13thпотім The Texas Chain Saw MassacreАле сьогодні світ б’ється в інституціоналізованому світі — у «втіленні зла» та інтерлюдії з гуми і металу. IllFonic’s Halloween: The Game нарешті вийшла, і вона виводить найкраще з улюбленого класичного жаху в абсолютно новий асиметричний слешер.

Halloween: The Game використовує багато тих самих базових складових асиметричної кровавої суміші, щоб створити власний «пісочник» смерті — світ, у якому гравці можуть або симулювати безжальну особистість Майкла Майерса, або зайняти нервові ролі жертви, причому обидві сторони прагнуть або знищити або зберегти порядок у сонному Хаддонфілді. Як би ви не розрізали це (кухонний ніж тут дивовижно працює), IllFonic зберігає знайоме серце і утримує формат, який одночасно налаштовується та універсальний. Це похмуре передмістя випадково містить більше гуми та тканини, ніж, ну, шкіряних костюмів.

Haddonfield, Halloween: The Game

 

Очевидно, IllFonic прагне вивести Halloween, на новий рівень, не намагаючись переписати існуючий шаблон PvPvE, а додати свіжу щіпку солі до інакше застарілої формули. Поряд зі своїм основним мультиплеєрним режимом — сесією, у якій ви або надягаєте маску і використовуєте різні навички переслідування, або вдаєтеся в роль жертви і вирушаєте у благородні квести, щоб запобігти кривавому різанню — Halloween також пропонує кілька давно очікуваних режимів. Наприклад, ми нарешті отримали однокористувацьку кампанію, у яку можна зануритися. Саме так, після кількох років плавання у легких випробуваннях, ми нарешті маємо повноцінний сюжетний режим. І так, він вшановує оригінальний фільм.

Halloween’s Сюжетний режим розділений на шість повністю іграбельних глав, кожна з яких має свої сюжетні моменти, кінематографічні послідовності, оригінальні вбивства та озвучення. У рамці Др. Луміса гравці вирушають у жахливу подорож по Хаддонфілді у ролі Майкла Майерса, щоб переслідувати, вбивати та ефективно паралізувати громаду, використовуючи різноманітні техніки, креативні виконання та відкритий світ розміром з долоню, що пропонує безліч синергій та надприродних переваг. Звісно, це досить коротка кампанія, що не пропонує більше, ніж кілька ретельно створених криваво‑мокрих різанин, проте вона обслуговує фанатську базу чудовим матеріалом, що нагадує епоху Джона Карпентера.

The killer stalks someone outside a house at night

Звісно, серце Halloween лежить глибоко у його фірмовому мультиплеєрному режимі. Як і у Friday the 13th, підхід IllFonic до асиметричного формату включає класичний режим 4v1 — режим, у якому два фракції розподіляють ролі, а потім або спільно намагаються зупинити енергійний натиск Майкла Майерса, або беруть на себе садистські ролі головного лиходія, щоб переслідувати, маніпулювати та зрештою знищити мешканців Хаддонфілда. У будь‑якому випадку, ви можете стверджувати, що це схоже на знайоме творіння, яке виглядає як Texas Chain Saw Massacre, а також грає як воно. На щастя, у підґрунті Хаддонфілда є набагато більше.

На відміну від Texas Chain Saw Massacre (або майже будь‑якого іншого асиметричного жаху), Halloween вирішує трохи змінити правила. Наприклад, замість того, щоб ви ремонтували генератори, забезпечували промислові двері або ухилялися від різних пасток на шляху до вічно недосяжної точки виходу, Halloween дає вам щось більш практичне. Жертви, принаймні в цьому випадку, повинні спілкуватися з різними NPC у районі, забезпечувати зброю для укріплення вулиць і співпрацювати з іншими персонажами, щоб часті поліцейські патрулі могли зупинити будь‑які загрози. У підсумку це приємна зміна темпу, хоча використання елементів мульти‑жанрового геймплею не зовсім винаходить колесо.

Halloween: The Game Gameplay

У поєднанні з багатою естетикою 1970‑х років та яскравою локацією, що передає сутність старовинного слешер‑фільму, Halloween знаходить гарне місце, щоб кинути свою тінь. Завдяки одягу, транспортним засобам, будинкам та безлічі дрібних деталей, що розкривають його район і околиці, гра підкреслює красу оригінальної архітектури. Це також приємний «пісочник», адже в ній є безліч будівель для дослідження, персонажів для взаємодії та різноманітних місій для виконання.

Як і в будь‑якому хорошому старовинному асиметричному жаху, Halloween повністю оснащений домінуючим ворогом, який, хоча й надзвичайно складний у протистоянні з точки зору жертви , надзвичайно весело грати за нього. Завдяки ігровим здібностям — наприклад, Shape Jump — та кільком орієнтованим на переслідування навичкам, Майкл Майерс є, чесно кажучи, відмінним персонажем для розваги. Хоча він не такий міцний чи харизматичний, як багато старих слешер‑лиходіїв, маскований садист явно підходить для цієї ролі. І, відверто кажучи, навіть виконувати роль Майкла — це велике задоволення. Бо, давайте зізнаємося, хто не хоче стояти у вікні в останню хвилину і вимикати електрику у найгірший можливий момент?

Michael Myers Encounter, Halloween: The Game

Звісно, Halloween має стільки ж неприємних «цукерок», скільки й добре продуманих трюків. На даний момент гра страждає від окремих технічних збоїв. Приклад — система збереження; кампанія, наприклад, часто втрачає ваш прогрес і не нагороджує ваші зусилля звичними досягненнями чи трофеями. В інших випадках графічна помилка може змусити Майкла зникнути в повітря, або гра повністю зависнути, не даючи продовжити сесію. І це справді шкода, адже більшість гри досить бездоганна.

Halloween очевидно має всі свої карти на місці, і має потенціал зрозуміти лідерів типу Dead by Daylight завдяки оригінальному підходу до асиметричного шаблону. Хоча наразі в ній є кілька технічних проблем, що, на жаль, ускладнюють ваш прогрес, сама гра — справжнє задоволення як в онлайні, так і офлайн у рамках кампанії.

Висновок

Halloween: The Game доказує, що Gun Interactive — один із небагатьох видавців, які можуть справді вивести культову франшизу слешерів з мішка і надати їй особливу цукрову обгортку. Завдяки використанню оригінального шаблону, більшому світу, а також широкій різноманітності елементів місій, здібностей та незначних впливів 1970‑х років, IllFonic пропонує універсальний продукт, який без сумніву сподобається шанувальникам Джона Карпентера.

Хоча в ній є кілька недоліків, Halloween — справжня насолода у грі. Навіть при кампанії, що значно коротша за середню хоррор‑IP, її використання ширшої структури місій та підхід відкритого світу додає багато до загального враження. З часом є велика ймовірність, що вона зрівняється з конкурентами. Але, звичайно, лише час покаже це.

Огляд Halloween: The Game (Xbox Series X|S, PlayStation 5 та PC)

Jord виконує обов’язки керівника команди у gaming.net. Якщо він не розпускає язика у своїх щоденних спискових статтях, то, ймовірно, він зайнятий написанням фентезійних романів або досліджує Game Pass, шукаючи недооцінені інді‑ігри.