Огляди

Огляд Galacticare (ПК)

Avatar photo
Оновлено on
Galacticare Review

Якщо мені дати вибір між тим, щоб розстрілювати голови іншопланетян за допомогою високотехнологічної, позаземної техніки, або керувати медичним закладом, проводячи нескінченні медичні огляди, я, природно, вибрав би перше. Але, враховуючи нескінченні години, які я витратив на освоєння системи Galacticare і забезпечення того, щоб мої пацієнти отримували найкращу медичну допомогу, я просто розірваний. Так, швидкоплинна, божевільна дія, що супроводжується стріляниною, інтенсивна і підігріває адреналін. Але знаєте, що майже таке саме відчуття ви отримуєте, коли ваша робота полягає в будівництві медичного закладу з нуля? Плюс, це не просто будь-який медичний заклад; це заклад, розташований у космосі. Ви буквально рятуєте галактику, одну іншу планету за раз.

Galacticare є останньою грою від Brightrock Games, студії, яка створила War of the Overworld. Гра не робить багато для того, щоб винаходити колесо з її вражаючою схожістю з Theme Hospital. Однак, завдяки сучасним консолям, графіка вражаюча, а ігровий процес пропонує деяку повторну цінність. Якщо ви любите ігри-симулятори управління, це варто додати до вашої бібліотеки. Але спочатку давайте розберемся з хорошим, поганим і мерзенним, якщо таке є, в нашому огляді Galacticare.

Пaging Doctor Who?

Dr. Orion

Ласкаво просимо на вашу нову роботу. Ви вступаєте в роль директора на високорбітальній станції, що висить над Землею. Ваше завдання – надавати преміум-медичну допомогу різним видам, включаючи людей. Гра передає вам ключі від королівства, викликаючи вас до того, щоб ви ретельно балансували ресурси під час створення різних кімнат для лікування.

Як тільки ви запустите гру, ви побачите силуетну карту станції. Це ваша чиста палітра для дизайну та організації. На щастя, гра веде вас через цей процес з допомогою інтуїтивної допомоги від вашого помічника, HEAL, і доктора Орiona.

Керування лікарнею може здатися стресовим, але періодичні поради доктора Орiona пропонують цінні знання про позаземне життя. Задоволений пацієнт залишає лікарню у доброму здоров’ї, але його досвід включає більше, ніж просто лікування. Декор лікарні та чистота також відіграють важливу роль. Наприклад, вид Ohde віддає перевагу декільком плакатам на стіні. Все ці деталі сприяють вашій системі винагород: чим більше задоволених клієнтів, тим більші ваші винагороди.

Говорячи про винагороди, ваші пацієнти також пропонують бонуси для вашого закладу. Люди, наприклад, можуть привабити більше пацієнтів, підвищуючи вплив вашої лікарні. З кожним задоволеним пацієнтом репутація та успіх вашої станції підіймаються.

Космічні шви

хворий пацієнт

 

Неможливо заперечити, що Theme Hospital проклала шлях для інших ігор-симуляторів управління лікарнями, щоб процвітати. Ця гра має вражаючу схожість з класикою 1997 року від Bullfrog Productions. Від її дивної гумору до широкого спектру абсурдних недуг, ясно, що ця гра віддає данину своїй попередниці.

По-перше, гумор гри просто вбиває. HEAL, персонаж гри, втілює британську особистість з його непринужденним, сухим гумором, який очевидний у його діалогах. І не забудьте про недуги. Абсурдність панує тут. Хто міг знати, що хтось може перетворитися на зірковий гравця? І це тільки початок. Приготуйтесь до Черепних П’явок, Галактичного Мозку, Гіперсну Луски та багатьох інших дивних станів.

Хоча ці дивні недуги, безумовно, розсмешиють вас, також дуже корисно дізнатися, як з ними справлятися. Від проведення досліджень до визначення правильного режиму лікування, гра справді ставить вас на місце лікаря. Це складний, але корисний досвід, який тримає вас на ногах, коли ви намагаєтесь надати найкращу можливу допомогу своїм пацієнтам.

Чисто і порядку

Пацієнти в приймальній

Galacticare має систему прогресу на основі рівнів. Ви починаєте з базових недугів, таких як зламані кістки, які вимагають установки машини для кісток. Так, ви прочитали правильно. Машина для кісток. Це частина тонкого гумору гри, який несподівано з’являється. Коли ви просунетеся вперед, пацієнти з більш складними станами прибудуть на станцію, вимагаючи додаткового обладнання для розширення вашого закладу.

Гра прагне імітувати реальні сценарії, з деякими пацієнтами, які заходять на короткий візит, а інші залишаються довше. Хоча вам не потрібно займатися кожним випадком окремо, забезпечення гладкого потоку від початку до кінця є важливим для надання належної допомоги кожному пацієнтові. Плюс, вам не потрібно турбуватися про прибрання міжгалактичної блювотини, коли у вас є роботизовані прибиральники для цього. Їх ефективність також має свою ціну. Але це не така вже й велика ціна, адже, звичайно, це лікарня. Останнє, чого ви хочете, – це біологічні рідини, що покривають кожен дюйм простору. Крім того, пам’ятайте, що деякі види цінують блискуче чисте середовище.

Крім того, управління лікарнею включає балансування прибутковості та медичної допомоги. Тому, якщо найм декількох додаткових роботизованих прибиральників може заробити вам додаткові кредити, чому б і ні?

Більше, ніж лікарня

Galacticare_Лікарня

Galacticare тримає все живим завдяки своїй масі дивних сценаріїв. Гра розгортається через серію розділів, кожен з яких пропонує унікальний виклик, коли ви будуєте заклади з нуля в різних місцях. Наприклад, у розділі два ваша лікарня розташована поруч з жвавим музичним фестивалем. Організатори фестивалю потребують тримати все в секреті та не лякати відвідувачів фестивалю небезпечних ризиків. Говоримо про кризове управління. Тому ви втручаєтеся, щоб допомогти.

Ще раз, ви починаєте з чистої палітри, озброєні базовими знаннями про те, що потрібно. Це дозволяє гнучкість у дизайні макету. Замість того, щоб мати相同ну структуру, як у розділі один, ви можете експериментувати з макетом для іншого досвіду. Це не здається таким, що впливає на ігровий процес, але, звичайно, маленька зміна ніколи не зашкодила нікому.

Від цього моменту ви перейдете до ще більш абсурдних сценаріїв. Говорю про участь у гігантському конкурсі вирощування овочів. Потім ви йдете до в’язниці, щоб лікувати пацієнтів, які є клонами злого вченого.

Когда ви просунетеся вперед через рівні, недуги, і пацієнти стають дедалі більш дивними, додаючи до збудження. Баз, зокрема, викрадає шоу. Колосальний варіант Броду настільки величезний, що проведення біопсії вимагає розгортання роботизованих прибиральників. Перед тим, як ви зрозумієте, Баз стає регулярним пацієнтом, вимагаючи спеціального розміщення для його величезного розміру.

Добре

Маршант

Galacticare відмічає всі пункти лікарні-будівельника, від його інтуїтивного інтерфейсу, який робить створення кожної кімнати задоволенням, до широкого спектру варіантів налаштування. Очевидно, що гра змушує вас додати декор до вашої лікарні. Головне, що у вас є свобода формувати кожен заклад згідно з вашим баченням.

Крім того, її смішні та дивні моменти нагадують про її джерела натхнення. Персонажі та оповідання справжньо викрадають шоу. HEAL іноді кидає в дрібні, але дивні анекдоти, як і роботизовані прибиральники та ваш суперник-CEO.

Поза її комедійним шармом, Galacticare дуже корисна для гри. Якщо ви грали в будь-які ігри-симулятори управління раніше, ви знайдете знайомий, але оновлений досвід тут, з полішованими механіками, які піднімають ігровий процес. Це завжди цікаво починати новий розділ, де ви можете експериментувати зі своїм закладом та вдосконалювати його, щоб досягти п’ятизіркової оцінки.

Можливо, найкраща частина полягає в тому, що це не стресове. Замість цього гра пропонує приємний досвід, коли ви створюєте систему та спостерігаєте, як вона процвітає. Я був зацікавлений кожен раз, коли я перевіряв свій прогрес та знаходив, що відсутність автомату з продажу напоїв давала лікарні негативну оцінку. Це може здатися абсурдним, але що таке лікарня без автомату з продажу напоїв? Я б хотів маленький перекус, поки чекаю на лікаря, і чужинці та люди в грі цінують це також.

Крім того, графіка гри пропонує стимулюючий досвід. Фантастичні дизайни істот мають Startopia-підхід до станції. Плюс, кожен елемент кричить про досконалість з яскравими колорами.

Погане

Лікарня з пацієнтами

Доступний ігровий процес гри є плюсом, але це також мінус для ветеранів жанру. Окрім управління ресурсами, гра не пропонує багато викликів. Ви повинні ідеально зрозуміти все до другого розділу, легко проходячи кожен рівень. Найбільш складний виклик, з яким я зіткнувся, полягав у зменшенні рівня завантаженості, який швидко виправляється додаванням діагностичних кімнат.

Крім того, покращення досить базові. І хоча гра дозволяє вам керувати ресурсами, я вважаю, що винагороди надто щедрі. Знову ж таки, хоча це велика перевага, деякі гравці можуть знайти це надто легким. Тому, якщо ви шукаєте складний ігровий процес, Galacticare може вас розчарувати.

Вердикт

Медібот у огляді Galacticare

Brightrock Games не обов’язково винаходить колесо з Galacticare, але вона точно йде туди, куди інші ігри намагалися. Це чисто розважальна гра, яка спирається на стратегію та пропонує дивний гумор. Хоча вона коріниться у дусі класичних ігор, таких як Theme Hospital, Galacticare вставляє достатньо свіжих ідей, щоб відрізнятися від простої імітації.

Її доступний ігровий процес привітально приймає новачків та ветеранів жанру, які цінують спрощений підхід. Гра має кампанію та режим пісочниці, що означає, що тут є багато чого робити. Плюс, є багато чого, що можна полюбити в Galacticare. Це легко рекомендована гра, яка повинна претендувати на нагороду Гра року цього року.

Виписка: Чудовий Theme Hospital і Startopia Кросовер

Galacticare – це чудова лікарняна пригода, яка відрізняється тим, що поєднує комічно дивний міжгалактичний ігровий процес з аддиктивним ігровим процесом. Гра пропонує данину іграм, що передували їй, одночасно вибираючи свою власну ідентичність.

Огляд Galacticare (ПК)

A Brilliant Theme Hospital and Startopia Crossover

%%title%% %%page%% %%sep%% Чи варто купувати?

Єванс Каранья - журналіст відеоігор та контент-письменник на Gaming.net, де він висвітлює огляди ігор, статті, покупкові посібники, рекомендації та нові релізи на ПК та основних консольних платформах. His passion for gaming began while he was still a child after his uncle surprised him with a Brick Game packed with dozens of games. He later moved on to Contra and other NES classics, sparking a lifelong passion for video games. Єванс спеціалізується на створенні контенту, орієнтованого на гравців, який допомагає читачам відкривати нові ігри. Він також любить настільні ігри, такі як Монополія, походи та перегляд Ф1.