Огляди
Огляд Forbidden Solitaire (PC)
Forbidden Solitaire вводить мета-спрямовану, насичену дев’яностими код у кровотік дружнього CD-ROM – якісно “прокляту” гру, яка, принаймні згідно з інтернет-архівами, була відома тим, що вбиває своїх гравців. Тому уявіть мою здивованість, коли я знайшов копію її в місцевому магазині секонд-хенду. Я повинен був залишити її, щоб вона зібрала пил. Однак була щось, що спонукало мою цікавість – світіння , яке прагнуло поставити думку про те, що це душогубна програма. Друг попередив мене не запускати її. Однак інtruзивні думки та відсутність суєти мали верх наді мною. Я хотів повернутися до дев’яностих, і я хотів дізнатися, чи може так звана Forbidden Solitaire вбити так само, як і перемотувати час.
Як дитина дев’яностих, не минуло багато часу, щоб ностальгічний палив ввійшов у мою вену. Жахливий аспект-відношення; низькополіграфічні візуальні ефекти; перебільшена розповідь; і беззаступні стіни тексту, які виділяли Times New Roman. Просто, це було як прогулянка по пам’ятній дорозі – до часу, коли все було низької якості, проте так привабливо і пульпоподібно на дотик. Я любив це. Ультрафіолетові екстракти підземелья, вкритого міфічними істотами; гучний голос оповідача, який не міг не перебільшувати відсутність технічного полішу та графічної складності. Це було як вдома. Це було як дев’яності.

Між ковзанням у FMV-створений відхожий місце старого і, здавалося б, зламаного CD-ROM, я часто знаходився, повертаючись, щоб зіткнутися з сучасністю. Була бульбашка чату на робочому столі, і маленькі блоки тексту з’являлися, щоб втрутитися у ностальгійну подорож і знищити занурення.
‘Ви все ще граєте у цю гру, чи ні?’ Стурбований друг запитував мене це питання, як годинник, коли я, загублений у минулому, негайно закривав вкладку, не думаючи двічі про прикріплення газетної статті, яка зображала смерть колишнього гравця. У мене не було часу, щоб зануритися у застереження. У мене була гра Solitaire , яку потрібно було перемогти, і не говорячи вже про цілий букет шарів монстрів, у яких я хотів зануритися.

Solitaire була знайома – зручна , навіть. Це не потребувало лівої ноги, щоб зрозуміти основи класичної гри у карти в цьому відношенні. Насправді, більшість з Forbidden Solitaire була майже буквально такою, як і solitaire-ігри могли бути, оскільки часто потрібно було створити фундаментальну піраміду, збірку мастей і використовувати періодичні ігрові модулі. Це було простим, знайомим і балансуючим на робочому столі Windows 98-подібної ностальгії. Поступово складно в деяких випадках, проте загалом досить легко вивчити і перемогти на льоту.
Якщо це не були короткі спалахи швидкої гри у солітар, то це були фрагменти сучасного жаху – розмови, газетні статті та прикріплення, які спонукали мене думати, що я йду шляхом, з якого я не можу повернутися. Це ніколи не здавалося, що я перемагаю шанси або наближаюсь до кінця. Радше, це здавалося, що кожна мала перемога була кроком у неправильному напрямку. Гра містила більше секретів, ніж істот, і вона хотіла , щоб я відкрив двері, щоб розкрити правду.

Досить сказати, що фани PSX, ймовірно, знайдуть гідний портал до минулого у Forbidden Solitaire. Гра може бути досить простою – займатися короткими іграми у солітар, щоб розблокувати двері, зіткнутися з ворогами та просуватися глибше у підземелля – проте загальна композиція, з іншого боку, є ностальгічною і глибоко корениться у легких ляшках жаху. Страшно? Ні. Проте несподівано жахливо і, до певної міри, відштовхуюче. Чесно кажучи, я не міг просити нічого більшого. Це було товсте, пульпоподібне і вибухове з усіх Б-муві-поверхностей, які я полюбив під час дев’яностих.
Хоча більшість з Forbidden Solitaire покрита традиційно низькою якістю шкіри та статичними зображеннями, які підходять часові періоди, гра сама грає досить добре, з гладкою картою гри та твердим, проте справедливим балансом, який робить досвід дуже веселим для проходження. З допомогою піксельних стрибків та сучасних VHS-подібних кадрів, щоб змастити двері, гра представляє себе як добре складений любовний лист, який просто трапляється захопити найкраще з обох світів. Чи є це геніальним? Ні. Чи є це кращим за все, що було після Solitaire? Ні. Проте воно додає новий шар до знайомої схеми – і це рахується за багато тут, справді.
Як і у більшості одах до старих вірних PSX, тут є чуття низької якості, яке ви не можете пояснити. Якщо ви фан старих шкільних жахів CD-ROM, то це буде відчувати себе як вдома. Проте для тих, хто очікує більше, це може не показати свою найбільшу цінність у колоді, яку воно пропонує. Проте це саме робить її такою доброю: те, що вона захоплює сутність обраної теми. Це може не бути досконалим, проте воно влучає у ціль з своїми інфузіями дев’яностих жаху та Б-муві-поверхонь.
Вердикт

Forbidden Solitaire змішує ностальгійну руст старого шкільного Windows 98 CD-ROM з досить сучасними візуальними мета-елементами, щоб доставити переконливий глибокий занурення у задні коридори знайомої гри у карти. Хоча гра досить коротка і не має великої глибини у своєму ігровому відділі, гра сама собою представляє найкраще з старомодних ігор для робочого столу – і це рахується за很多е тут, справді. І тому, я не можу не співати її хвали. Чесно кажучи, мені не потрібно сучасне. Чесно кажучи, я більш ніж щасливий провести три години, переживаючи день з моєї дитинства. Forbidden Solitaire, дійсно, доставляє цю саму пропозицію.
Огляд Forbidden Solitaire (PC)
A Blast from the Past
Forbidden Solitaire blends the nostalgic rust of an old-school Windows 98 CD-ROM with just enough modern visual meta elements to deliver a compelling deep dive into the back corridors of a familiar card game. While rather short and without a great deal of depth in its gameplay department, the game itself represent the best of old-fashioned desktop games — and that counts for a tremendous deal here, truly.











