Огляди

RACCOIN: Відгук на Coin Pusher Roguelike (PC)

Оновлено on
RACCOIN Key Art

Я брехав би, якщо сказав, що не мріяв про те, щоб посадити динаміт у старий апарат для викидання монет у своєму дитинстві. На жаль, я все ще маю це бажання. Ну, можливо, я не такий вже відчайний за той допамін. Однак мені все ще дивно, що, незважаючи на те, що я вирос із дитячих мрій, я все ще відчуваю той незадоволений потяг, коли справа стосується вставляння монет у RACCOIN. Щиро кажучи, мені байдужі квитки чи призовий кіоск. Але я також турбуюсь про синергії – джокери та ефекти, які змінюють апарат, що драматично змінюють шанси на виграш джекпота. Я не за це гроші; я за це блискучі комбінації та час від часу бонуси. Я просто хочу побачити, як монети падають – навіть якщо це означає, що мені потрібно лягти до апарату та розбурхати кілька добре змащених пір’їв.

Відчувається так, як якщо б я був у постійному циклі, де я або вставляю монети в ігровий автомат, як літня людина на слот-машині, або додаю нові монети до гаманця, щоб розблокувати різні можливості. Не має значення, чи падає джекпот; монети дозволяють мені зібрати більше покращень та можливостей накопичити більший капітал. Рій монет означає більше вигод – Котова Монета, яка може привабити щурів і подвоїти вантаж, або Водна Монета, яка може поглинути насіння, щоб створити прибуткову корову, наприклад. Не має значення, чи маю я каскадний башту монет; має значення тільки те, що є сотні сценаріїв, на які я можу натиснути та більше картоподібних синергій, які я можу вивчити та розгорнути. Я ненавиджу те, що люблю це, але я також не можу стримати себе від вивчення нових комбінацій. Чи дитина глибоко всередині жить мрією, чи RACCOIN справді такий звиклий. На цьому етапі я вже не знаю, що це таке, не кажучи вже про те, як два години пройшли, а я все ще знищую башти.

Монети, викинуті в апарат

Не потрібно багато часу, щоб з’єднати точки тут, ні потрібно бути генієм, щоб прийти до простого висновку, що викидачі монет, серед усіх інших речей, є винним задоволенням, яке майже хтось може насолодитися без потреби в тому, щоб торкатися свого внутрішнього тактика. І я буду чесним, хоча більшість звичайних застосунків для викидання монет б би зазвичай закінчувалися та втрачали свій новизну після кількох хвилин, RACCOIN має щось трохи інше, щоб тримати ваші пальці в русі та ваш гаманець повним. Візьміть, наприклад, комбінації монет. На відміну від більшості ігор з викиданням монет, RACCOIN робить так, що кожен хід ви маєте новий джокер, який можна підключити, чи то монета, яка може у чотири рази збільшити вартість падіння, чи монета, яка може підвищити ваші шанси на отримання більшого виграшу. І, щоб повторити, тут є багато комбінацій, з якими можна працювати, кожна з яких має свої власні переваги та недоліки.

Хоча ігровий процес не намагається винаходити колесо, він надає тактичну перевагу, яка дозволяє вам експериментувати з різними персонажами, кожний з яких має свої власні сильні сторони, теми та переваги монет. Але окрім цього, те, що ви бачите тут, це саме те, що ви отримуєте: приглушуюча аркадна гра, яка так само вражаюча, як і звикнута. Тут немає нічого особливого. Просто кажучи, це про те, щоб вставляти монети в апарат та спостерігати за мультиплікаторами, які накопичуються, тоді як усі види іскор та прикрас оточують екран та наповнюють ваші очі очками, перевагами та, звичайно ж, більше монет для гри. І це все, що тут є. Це проста забава, яка має свій край, хоч і малий, який не потребує дуже розумних людей, щоб його зрозуміти.

Персонажі та монети

Як і з більшості маленьких трюків, тут є межа того, скільки розваг ви можете справді витиснути з RACCOIN, перш ніж процес починає відчуватися трохи нудним та повторюваним. Звичайно, тут є кілька способів тримати ролики в русі, з щедрою колекцією персонажів (шість, щоб бути точним) та понад 150 комбінацій монет та предметів на вибір, щоб допомогти оживити гру. Однак я не сказав би, що тут тривала якість. Не обманюйте себе, це велика забава спостерігати за тим, як все відбувається впродовж першої години чи двох, але як і з багатьма речами, та важлива новизна врешті-решт починає зникати, а досвід скоро перетворюється на щось значно менше впливаюче. Навіть так, за відносно низьку ціну та за всі допамінові підсилювачі, які ви повинні бути能够 витиснути з нього, я не сказав би, що це недостойне вашого часу. Це може не бути кращим вибором для полегшення вашої нудьги, але воно повинно бути добрим компаньйоном для допомоги у задоволенні цієї потреби, принаймні.

Вердикт

Стеки монет, викинутих в апарат

RACCOIN: Відгук на Coin Pusher Roguelike знаходиться десь між тим, щоб бути великим викиданням монет та безцільною роботою, яка не має жодної мети, окрім того, щоб вражати вас блиском та гламуром цифрових здобутків та радісними кольорами стекових синергій та комбінацій. Чи це незапotřebна добавка до інкрементального поля? Можливо. Але це також, досить дивно, багато весело. І я знаходжу себе на межі, бо з одного боку, я хочу визнати той факт, що це гра без жодної мети. Але з іншого боку, я не можу стримати себе від того, щоб співати його хвали та насолоджуватися ним за прості задоволення, які воно пропонує.

Якщо ви можете увійти в RACCOIN: Відгук на Coin Pusher Roguelike з наміром витратити кілька годин, щоб допомогти вилікувати вашу нудьгу та нічого більше, тоді ви повинні знайти достатньо, щоб тримати вас зайнятими тут. Знову ж таки, не очікуйте бездоганної аркадної гри, бо, чесно кажучи, це не значно більше, ніж звичайний апарат для викидання монет з roguelike-поворотом. Однак, якщо ви можете оцінити маленькі речі – простий процес побудови колоди та гламурно деталізовані візуальні ефекти, наприклад – тоді я можу уявити, що ви будете насолоджуватися бездумною дією вставляння монет в апарат.

RACCOIN: Відгук на Coin Pusher Roguelike (PC)

Молодечі Мрії

RACCOIN: Відгук на Coin Pusher Roguelike знаходиться десь між тим, щоб бути великим викиданням монет та безцільною роботою, яка не має жодної мети, окрім того, щоб вражати вас блиском та гламуром цифрових здобутків та радісними кольорами стекових синергій та комбінацій. Чи це незапotřebна добавка до інкрементального поля? Можливо. Але це також, досить дивно, багато весело.

Jord є тимчасовим лідером команди в gaming.net. Якщо він не балакає у своїх щоденних лістиках, то, ймовірно, він пише фентезійні романи або вивчає Game Pass усіх своїх сплячих інді-ігор.