Огляди
Final Fantasy 16: The Rising Tide Review (PS5)
Ви повинні похвалити зусилля Square Enix. Спочатку вони доставляють спектакулярний Final Fantasy 16 22 червня 2023 року. Незабаром після цього їх перший DLC, Echoes of the Fallen, вийшов 7 грудня 2023 року. І, нарешті, другий і останній DLC, The Rising Tide, 18 квітня 2024 року. Тепер у фанатів Final Fantasy немає виправдань для нудних післяобідніх годин з великою кількістю контенту. Зрозуміло, Echoes of the Fallen може не відповідати деяким вашим очікуванням. Його історія могла б бути більш глибокою, а в цьому відношенні The Rising Tide більш ніж компенсує це.
По суті, два DLC мають передумови. Ви повинні завершити певні побічні квести, щоб розблокувати конкретних партійних компаньйонів, необхідних для розгалуження основної гри. Також, хоча ви можете грати Final Fantasy 16 один і все ще переживати повну історію, яку пропонує основна гра, пакети DLC пропонують більше лору та контенту для геймерів, які просто не хочуть прощатися ще не зараз. Тож, чи варто The Rising Tide? Так, звичайно! Він будує на вже зірковому бойовому та світовому досвіді, було б абсолютно нелогічно, якщо Square Enix пішли не так.
Тож, я думаю, питання тут у тому, чи проходження довге і достатнє, щоб виправдати витрати часу. Ну, давайте дізнаємося в нашому Final Fantasy 16: The Rising Tide огляд.
Ейкон води пробуджується

Пам’ятаєте попередній перегляд Левіафана, якому ми були присутні в Final Fantasy 16? Не один раз гра навіть не намагалася глибше зануритися в воду-Ейкон. Виявляється, що уникання теми Левіафана виправдовується в DLC The Rising Tide, який фокусує свої бойові та історичні зусилля майже повністю на колосальному морському змії. Історія насправді починається безперервно з основної гри. Клів виходить у Хайдевей, хаб-лайк базової області, яку ви можете відвідувати між вашими наповненими дією пригодами в Final Fantasy 16. Він підбирає загадковий лист від невідомої особи, який посилає Кліва та його компаньйонів, Джошуа, Джілл та Торгала, у не досліджену, добре заховану, але дуже знайому землю Місідії.
Місідія – це видовище, яке варто побачити. Вона демонструє шокуюче чисте блакитне небо, яке, хоча й здається малим, робить багато, щоб змінити ваш досвід дослідження. Ви вирушаєте через мерехтливі води та широкі водоспади та крокуєте по землі між багатою зеленою рослинністю. Все це так захопливо красиво, що ви майже хочете взяти кілька хвилин, щоб все ввібрати, особливо в моменти, коли ви не боретесь за своє життя. Вороги схожі, з новими, доданими до суміші. Як завжди, бой – це радість, і хоча ви часто застряєте на побитій дорозі, це добре тримати курс і, ну, робити те, для чого ви прийшли до Місідії: врятувати Домінуючого Левіафана, “Загубленого”.
Службовна історія

Усі разом, чекають на вас гарна історія, яку варто розгорнути. Ви часто проводите час у селі з загадковими новими НПС, які допомагають глибше зануритися в лор та світобудування. Ви йдете на квести-фетчі, які заповнюють ваш проходження до приблизно восьми годин. Однак, якщо ви проходите тільки основну історію, ви можете легко витратити менше трьох годин, щоб завершити. І, е… ну, так. Це все для історії: загадкова, наповнена поворотами та зворотами, яких ви можете чи не можете бачити, і цілком життєздатна дуга, щоб розгорнути таємниці за “підйомом хвилі”.
Поруч з історією є часто лінійний досвід дослідження. Ви крокуєте вниз побитими дорогами, підбираючи колекційні речі та вбиваючи ворогів. Я скажу, що дослідження майже не має секретів, які можна відкрити чи загадок, які потрібно розв’язати. Однак це не шкодить темпу надто сильно, оскільки сам світ достатньо, щоб тримати вас, щоб продовжувати проходження контенту. Тим часом НПС мають чудове озвучення. Ви також отримуєте нового партійного компаньйона, Шулу, яка також виявляється головою місідійського народу. Шула досить розважлива, поступово розвивається в здібностях та особистості. Вона обережна щодо Кліва на початку та поступово починає довіряти та відкриватися більше на пізніх етапах гри. На жаль, Джілл та, до певної міри, Джошуа не отримують такого самого піклування та любові. Їх можна було б видалити з DLC без втрати надто багато.
Заточіть меч

Досліджуючи свіжі території у світі Валістеї, нехай ми поговоримо про бой. Тепер складність тут досить інтенсивна, навіть після досягнення рівня 50 та вище. Смерть неминуча, особливо у важких, але ох-so-здійснених та фантастичних останніх бос-боях проти Левіафана. Ви вбиваєте ворогів, великих та малих, потворних та красивих, і, до вашого повного задоволення гравця, завдяки швидким та рідинним контролам. The Rising Tide фокусує свої зусилля на водно-орієнтованих Ейконах та силах Левіафана, навіть надаючи вам нову здатність на початку DLC.
За жодних обставин ви не будете закидувати ворогів, як поодиноких, так і груп, віддалених та ближніх, завдяки новій здатності Левіафана. Ви можете знищувати кількох ворогів одночасно, стріляючи з вашого лівого водяного гарматного рукава. Саме задоволення від здатностей Левіафана незаперечне; ви просто повинні пережити це самі. Жоден ворог, ні занадто далеко, ні занадто близько, не може уникнути вашого могутнього водяного гармата, і анімації теж до смерті.
Тверді як нілі кінцевий контент

Дажи після завершення основної історії, кінцевий контент чекає. Це тверде, як нілі, я скажу, з напів-рогалайковою структурою, до якої ви можете повернутися кілька разів. Названий “Кайрос Ґейт”, ви фактично берете на себе 20 стадій інтенсивного скорингу, ранжування та унікальних боїв проти хвиль смертельних ворогів. Ми говоримо про глобальні таблиці лідерів, ідеальне місце, щоб真正 перевірити ваші навички. Це найкращий спосіб показати ваші навички на даний момент, зустрічаючи майже кожного типу ворогів з основної гри. Після п’яти стадій ви зустрічаєте бос-бій лицем до лиця та підвищуєте ставки ще вище.
Вище всього, Кайрос Ґейт – це маса задоволення, яку потрібно перемогти. Однак це все одно не порівнюється з боєм проти Левіафана. Це саме по собі достатньо, щоб перевірити The Rising Tide самі. Чувайте себе вільними, щоб також повернутися, особливо для комплектування всіх можливих побічних квестів. Це не буде розчаровуюче, щоб повернутися, оскільки ви завжди можете швидко подорожувати з простим натисканням кнопки. Деякі з перших побічних квестів можуть відчуватися бідними, особливо ті, чия винагорода полягає у розблокуванні доступу до магазину чи вашого Чокобо. Однак пізніші з них явно більш м’ясисті, з цікавими варіантами, щоб відкрити більше лору та займатися The Rising Tide’с видовищним світом.
Echoes of the Fallen може бути ідеальним способом продовжити ваш час, що суперечить богам ще трохи. Однак The Rising Tide бере свою роботу більш серйозно, пропонуючи більш повну досвід, повну з гігантськими боями, які ви пам’ятатимете після титрів. І тепер, незважаючи на те, що The Rising Tide є платним DLC, ви можете отримати обидва Echoes of the Fallen та The Rising Tide за знижену ціну.
Вердикт

Це ідеально, що Final Fantasy 16: The Rising Tide тримає все коротко та солодко. За менше трьох годин ви можете завершити основну історію. Залежно, звичайно, від вашої спорідненості до завершення та майстерності, ви можете легко розтягнути це до восьми годин чи так. Ви рідко знаходитесь контент, який заповнює проходження, що знову ж таки ідеально. Однак ви все одно не можете не відчувати, що трохи більше контенту не могло б зашкодити. Все ж таки, для того, що зараз присутнє, це цілком повне проходження, яке варто пройти.
По-перше, ви нарешті вступаєте в боротьбу з водно-орієнтованою здатністю Левіафана, плюс ще одним новим Ейконом, Ультімою. Обидва кардинально змінюють гру, додаючи життя у те, що врешті-решт є розширенням бойової системи в Final Fantasy 16. Ви зустрічаєте знайомих ворогів, але ви також вирушаєте на дослідження нових підземелій, босів, локацій, побічних квестів та ще більше.
Дійсно, The Rising Tide виглядає видовищно, пропонуючи зміну обстановки зі своїми чистими блакитними небесами та мерехтливою зеленою рослинністю. Ви не можете не взяти все це в себе, коли ви їдете на вашому Чокобо, проїжджаючи повз його складну природу.
Бій залишається таким же блаженним, як ви пам’ятаєте, з новими силами, які потрібно освоїти. Ваші нові можливості Левіафана – це гра-чейнджер. Ви обладнуйте його досить рано та знищуєте ворогів, як з близької, так і з далекої відстані. Хоча бой починається повільно, він швидко набирає темп та складність у пізніх бос-боях та кінцевому контенті Кайрос Ґейт. Ви штовхаєте себе до межі, програючи раз у раз, проте ви завжди раді дати ще один шанс.
Можливо, єдина застереження полягає в тому, що ви можете знайти загальну гру трохи пласкою. Однак ви повинні пам’ятати, що The Rising Tide – це тільки DLC. Це частина великого Final Fantasy 16 тіла, ідеальна для геймерів, які просто не можуть насытитися пригодами Кліва.
Final Fantasy 16: The Rising Tide Review (PS5)
Від Валістеї та далі
Минаючи цікавість, якщо ви просто не можете насытитися Final Fantasy 16, будь ласка, отримайте DLC Final Fantasy 16: The Rising Tide, який зараз доступний на PlayStation 5. Пам'ятаєте Левіафана? Ну, він весь фокусується на DLC. Ви вступаєте в боротьбу з водно-орієнтованою здатністю Левіафана вперше та насолоджуєтеся видовищним гранд-бос-боєм проти колосального змія. Незважаючи на кілька помилок, The Rising Tide залишається ідеальним прощанням, завершуючи епічні пригоди Кліва з знайомим, стильним боєм та великою кількістю свіжого, раніше не баченого контенту.







