Огляди

Огляд Edens Zero (PS5, Xbox Series X/S, та PC)

Konami керувала розробкою та виданням Edens Zero, яке ви, можливо, вже знаєте з аніме та манґи з однойменною назвою. І з таким великим іменем, яке керує розробкою дії RPG, ми очікували рівень виконання та полішу.

З демо-версії все ще були деякі недоліки, які потрібно було виправити. Бій відчувався занадто простим, анімація була негнучкою, а загальна гра була досить блідою. Все ж таки, основний досвід був веселим. І до кінця проходження ви залишилися з бажанням ще більше цієї відносно спокійної космічної пригоди.

З виходом фінальної версії на PlayStation 5, Xbox Series X/S, і PC-платформах через Steam і Microsoft Store, і за ціною $59,99, ви, ймовірно, запитаєтеся, чи варто її купувати. Ну, супроводуйте нас у огляді Edens Zero, поки ми досліджуємо всі аспекти, які складають весь проходження.

Прохід через космос

Shiki лежить

Будучи аніме- та манґа-адаптацією, не дивно, що режим історії бере ключові сюжетні моменти з джерельного матеріалу. Фани Edens Zero аніме та манґи серії знайдуть подібності в персонажах, середовищах та світі. Навіть бої з босами точно зображені з аніме.

Однак, Edens Zero далеко не копія аніме та манґи. По-перше, історія була скорочена до найбільш серцевих і спектакулярних моментів. Можливо, занадто докладно, так що новачки можуть пропустити повний вплив найбільш незабутніх моментів історії.

Все ж таки, Konami зробила велику роботу,至少 дозволивши новачкам зрозуміти міжгалактичну пригоду протагоніста Шікі Гранбелла. Навіть коли дуже подобається Шікі досліджує таємничу планету, повну роботів, перш ніж зустріти Ребекку Блюґарден та її котоподібного іншопланетного компаньйона.

Ви завжди вкладені в емоційні та значимі розвиток історії, швидко ловлячи ауру та намір джерельного матеріалу. Будучи серією з великою космічною історією, Konami пішла вперед і натиснула на газ у режимі історії.

Ви рідко отримуєте моменти, щоб зібратися з думками, перш ніж наступний суттєвий сюжетний арк буде кинутий вам через кат-сцени або голосовий текстовий діалог. Хіба що ви часто боретеся з хвилями ворогів у лінійно структурованому шляху історії.

Загалом, я уявляю, що є області, де фани аніме та манґи будуть розчаровані, precisно швидке оповідання, яке часто не може повністю захопити найбільш емоційні та впливаючі моменти. З іншого боку, новачки майже не помітять нічого неправильного.

Салатний соус

Огляд Edens Zero

Крім того, те, що складає привабливу історію, це персонажі. І на цьому фронті Konami виконує свою роботу спектакулярно. Персонажі мають відмінні особистості, до яких ви миттєво приваблюєтеся, поряд з цікавими дизайнами та костюмами.

Дажи озвучка від оригінального складу влучає в ціль, рідко підведена однотонним діалогом. На щастя, ви скоро розблокуєте космічний корабель-навігатор, де ви займаєтеся бондовими побічними активностями. Ці активності відкривають більше про фон та особистості персонажів, і дають вам перепочинок від того, що часто завжди на Шікі та Ребекці.

Бондування з персонажами доводиться важливим, коли ви вступаєте у партійний екшн-RPG Edens Zero. До восьми ігрових персонажів можна розблокувати під час проходження історії, кожен з яких додає нову приправу та потік до бою, чи то функціонально з відмінними здібностями, різними стилями гри, чи естетично з стильними дизайнами та костюмами.

Сильніший суперник

Огляд Edens Zero

Кожен персонаж має унікальне дерево навичок, яке будується на спочатку мілкому рівні здібностей та стилів бою. Незабаром, у вас будуть персонажі, які спеціалізуються на володінні магією, інші – на двосторонніх пістолетах, а інші ще – на ближньому бої з гравітаційними ударами та ударами. Це все значно поглиблює вашу стратегію під час бою, занурюючись у більший різноманіття рухів та зброї, які ви можете використовувати.

Крім того, дерева навичок розблоковують баффи та аксесуари, які приходять у руку проти сильніших босів. Розблокування відбувається саме вчасно, щоб легко пройти через більш складних та грізних ворогів на дорозі. Однак, навіть з відносно великим репертуаром здібностей та зброї, бой Edens Zero відчувається занадто легко зрозуміти та освоїти.

Ще більше подібних типів ворогів, яких ви боретеся. Окрім босів, звичайні вороги здебільшого однакові та рідко представляють виклик. Якщо щось, складність виникає, коли вони з’являються в кількості. Але навіть тоді це більше дратує, ніж винагороджує, враховуючи, що ви все ще занурені у той самий, повторюваний бойовий потік.

Це суміш, де ветерани, ймовірно, знайдуть бой занадто простим, але фани аніме можуть насолодитися простим екшн-RPG. І кроки, які Konami робить, щоб збагатити ваш досвід, дозволяючи переключатися між відмінно кваліфікованими персонажами, наприклад, можуть бути достатньо, щоб повністю задовольнити.

Смак чогось нового

Шікі

Зрештою, періодичний потік історії, від кат-сцени до бою до кат-сцени, повторюється. Зрештою, ви знайдете себе цікавим до режиму дослідження, де нові предмети, скарби та обладнання ховаються.

На папері режим дослідження звучить як вибух. Ви входите у відкритий світ планети Блю-Гарден, і вільно досліджуєте все, що ваше серце бажає. Це досить велика планета, з середовищами та будівлями, які простягуються за горизонт. Тому доступ до мотоцикла або польотної механіки для пересування є бажаним.

Досліджуючи, ви здебільшого шукаєте скарби, точки швидкого пересування, цікаві предмети та побічні квести, все це для прогресу навичок та рейтингу ваших персонажів. І часом це весело розблоковувати нагороди за виконання пошукових завдань та боротьбу з ворогами. Але навіть це стає невідповідним, коли ви розумієте, наскільки блідою є Блю-Гарден.

Є НПС, які живуть у Блю-Гардені, але більшість з них не взаємодіють з вами, тому відчуваються загальними. Тим часом сама планета не має цікавих речей, які можна зробити. Так, ви можете виконувати побічні завдання, але вони часто повторюються. Ви можете знайти скарби, але вони надто рідкісні. Для світу такого великого, як Блю-Гарден, повинен бути більше, чим просто небо та розблокування час від часу нагороди за ваші зусилля.

Відпустіть ноги

космічний корабель

Одним із способів, яким Edens Zero робить речі цікавими, є космічний корабель-хаб. Це місце, де ви розблоковуєте нові предмети та оновлюєте своїх персонажів. Ви також можете розблокувати нові кімнати та навіть веселі міні-ігри, як масажна кімната та кулінарна механіка. Хоча вони відносно короткі, міні-ігри є бажаним зміненням темпу від повторюваного бою та блідого дослідження Блю-Гардену.

Ниточки

Щасливий

Ви, ймовірно, знайдете багато критики. Після всього, аніме-адаптації не завжди були на вищому рівні. Ви повинні визнати, однак, що Edens Zero спробувала. І, можливо, перша спроба Konami з франшизою не є досконалою. Текстурні поп-іни та падіння частоти кадрів, особливо під час польоту небом, є миттєвим вказівником на те, що ця гра ще потребує більшої турботи та любові.

Це також правда, що ви, ймовірно, знайдете бой веселим, принаймні коли ви розблоковуєте нових персонажів та просунете їхні основні навички та зброю. Ви можете створити деякі цікаві комбінації, від поєднання різних персонажів до використання їхніх заряджених Ether Gear спеціальних можливостей.

Ви можете створити та оновити зброю, предмети та аксесуари, щоб краще протистояти сильнішим босам. І механіка супроводжується функцією блокування окремих ворогів або частини тіла боса. Ще більше цікаво – освоєння ідеального часу ухилення та сповільнення часу, щоб завдати нищівної контратаки. І більшість часу заряджені контратаки достатньо, щоб знищити ворогів.

Можливо, це робить вас надто сильним. Коли ви можете викликати підтримуючих союзників, які підвищують ваше здоров’я, атаку та захист. Можливо, ворогам потрібно було б більш інтелектуальний ІІ, який би представляв більший виклик, випускаючи більш різноманітні атакові патерни. Edens Zero дійсно не досконала. Але чи робить вона достатньо, щоб виправдати покупку?

Вердикт

Огляд Edens Zero

Все залежить від вашої пристрасті до Edens Zero аніме та манґи франшизи. Будучи першою адаптацією дії RPG, і Konami вибравши битву у стилі бійцівського арени та відкритий світ, вільного дослідження, я скажу, що тут є щось особливе для фанатів, щоб насолодитися. Це ваша можливість пережити світ та персонажів джерельного матеріалу у форматі гри.

Але будьте обережні, є аспекти Edens Zero, яких ви знайдете розчаровуючими, можливо, навіть неприйнятними. Графіка явно не відповідає стандартам, яких ми очікуємо від наступного покоління консолей. У неї графіка та стиль часів PS3, який ви можете знайти забавним або інакшим. Бій, з іншого боку, може використовувати покращення, особливо у дизайні ворогів та різноманітності. Однак у своєму ядрі він може бути досить веселим, перемикаючись між персонажами та використання їхніх різних, відмінних здібностей та стилів бою.

Відкрите дослідження найбільш розчаровує. Звичайно, з такою великою мапою, як Блю-Гарден, Konami могла б додати більше різноманітних середовищ, які б викликали інтерес до секретів та спеціальних предметів, які вони ховають. Квести могли б бути більш веселими для виконання, а НПС взаємодіювали б з вами. Можливо, Konami виправить ці проблеми. Якщо ні, може бути зниження ціни в майбутньому, на яке ви можете чекати.

Огляд Edens Zero (PS5, Xbox Series X/S, та PC)

Аніме в космосі

Відчуйте красу та чарівність аніме в космосі через останній реліз Edens Zero. Це веде вас на дику пригоду, досліджуючи глибини космосу, борючись з хвилями ворогів та вільно досліджуючи відкритий світ Блю-Гардену. Хоча не досконала, текстурні поп-іни та падіння частоти кадрів під час пересування, та бліде дослідження, основний бойовий досвід має свої блаженні, веселі моменти.

 

 

Еванс Карянжа — журналіст відеоігор та контент‑райтер у Gaming.net, де він охоплює огляди ігор, статті, посібники з покупок, рекомендації та нові випуски для ПК та основних консольних платформ. Його пристрасть до ігор розпочалася ще в дитинстві, коли дядько подарував йому Brick Game, заповнений десятками ігор. Пізніше він перейшов до Contra та інших класик NES, розпалюючи довічну любов до відеоігор. Еванс спеціалізується на створенні контенту, орієнтованого на гравців, який допомагає читачам відкривати нові ігри. Він також захоплюється настільними іграми, такими як Monopoly, походами та переглядом Формули‑1.