Огляди
Не оглядайся огляди Review (PC)
Spaced Out, розробник заляканий симулятором ходьби Не оглядайся, відкрито визнав свою боязнь жахів і всього страшного. Я сприймаю це з зерном солі, хоча, оскільки дивно, Не оглядайся є, після деяких незначних роздумів, досить страшною грою. Хорошо, вона не класично страшна, ні не кишить потовими антисами доброї старої погоні. Там немає монстрів, яких потрібно обігнати, ні не існує жодних часових головоломок, які потрібно подолати, до речі. Ні, те, що Не оглядайся пропонує, це щось трохи більш первинне. Подумайте Натисніть W, щоб рухатися вперед, разом з мінімалістичним управлінням і атмосферою, яка спирається на звук і “страх невідомого”, щоб встановити свою присутність, і це, в короткому викладі, те, чим Не оглядайся прагне бути.
Відмінно від Натисніть W, щоб рухатися вперед, Не оглядайся не вимагає від вас вручну пробиратися через потяг або густо заселений район. Ні, світ, який складається з цієї гри, це трохи більш інтимний і мимоволі клаустрофобний. Подумайте про довгу і самотню ґрунтову дорогу під час мерехтливої ночі, або, можливо, навіть про темний провулок на передмісті просто перед відьминим часом, і вам слід бути в змозі намалювати решту зображення в голові. Ви рухаєтеся вперед, але ви ніколи не знаєте, що ховається за вами. Це, після повного розібрання до скелетного стану, Не оглядайся, в одному слові.
Як я сказав, Не оглядайся не обдарований класичними хорошими виглядами або механічною складністю повноцінного жаху. Це, в короткому викладі, проєкт пристрасті, який втілює боязнь невідомого боягузливого розробника. Тільки так сталося, що вам також є можливість надіти ті самі черевики.
Прогулянка по дикій стороні

Не оглядайся приймає універсально прийнятий макет W,A,S,D — той самий контрольний механізм, який навіть найменш досвідчений гравець може освоїти за, не знаю, сорок секунд. Там справді немає нічого більшого для вас, щоб вивчити тут; насправді, єдине , що вам потрібно зробити в Не оглядайся, це, ну, рухатися. І ні, вам не потрібно розв’язувати жодних складних головоломок або зібрати достатньо сміливості, щоб подолати щось навіть віддалено складне, щоб просунутися через свою коротку двадцятихвилинну подорож. Благословення в масці, можна сказати — особливо для тих, хто хотів би підключитися до простої прогулянкової симуляції, ніж до кнопочної RPG. Для усіх інших — шанувальників, які хотіли б завантажити глибший досвід — ех, трохи розчарування, швидше за все, буде на підході тут.
Не оглядайся спирається на AI багато , щоб допомогти зміцнити свої мости, графічні елементи та загальний дизайн. Але навіть із силою AI як свою основну опору, я все одно не сказав би, що це класично гарна гра; це нагадує старомодну флеш-гру, якщо щось. Це не погана річ, хоча це трохи розчаровує, якщо врахувати все. Наприклад, середовища є дещо посередніми і не мають візуальної блискучості привабливого середовища. З цим я відчуваю, що тут все ще є багато чого, що могло б виграти від трохи додаткової роботи. Це не те, що світ голий; це те, що він не повністю використовує простір, який він має , реалізовуючи будь-які складні деталі. Маленька річ, хоча точно щось, що варто відзначити.
“Є хтось… хто йде за тобою”

Не потрібно багато часу, щоб перемогти Не оглядайся; подорож від початку до кінця повинна зайняти у вас трохи менше двадцяти хвилин, плюс-мінус. Під час цього часу вам потрібно зробити тільки одну просту річ: рухатися вперед і сприймати незручні види. Там немає секретних закінчень, які потрібно розблокувати, ні не існує жодних об’єктів, які потрібно виявити, або головоломок, які потрібно розв’язати. Коротко кажучи, вам не потрібно робити нічого іншого, крім рухатися і сподіватися, що те, що чатує за вами, не рухається з лихими намірами. Не багато ігрової гри, тоді. Але ех,至少 це створює привабливо тривожну атмосферу.
Якщо ви шукаєте розгорнутий жах з великою кількістю бенг за ваші гроші, то, швидше за все, ви будете в складному становищі з цією короткою візитом до ідеї розробника про безперервний кошмар. Чесно кажучи, це короткий досвід, який не пропонує нічого поза своїми основними тропами симулятора ходьби. Це сказано, якщо ви готові зробити коротку прогулянку заради атмосфери, то є маленький шанс, що ви отримаєте певний адреналін від проходження цих коротких, але дивно незручних коридорів.
Вердикт

Не оглядайся не є всім і кінцем інді-жахів, ні не є благословенням в масці — сплячим хітом, який заслуговує на повну підтримку всієї спільноти шанувальників трилерів. Це, якщо коротко, мінімалістський симулятор ходьби, який сильно спирається на первинний страх і “що якщо” ідеології, ніж традиційні характеристики густо сконструйованого жаху. Але це не означає, що це не незручне. Щоб дати належне, Spaced Out вдалося створити щось з хорошого досвіду тут, і такого, яке повинно бути поділене серед шанувальників не дуже страшних вступних трилерів. Діє-hard, з іншого боку, можуть бути розчаровані відсутністю справжніх ляків.
Коли все сказано і зроблено, Не оглядайся є грою, яка віддає перевагу якщо над волею. Ще точніше, це гра, яка змушує вас сумніватися — ні, запитувати світ, який чатує в вашій тьмі. Це не додає багато контексту до ситуації, ні не дозволяє вам можливість глянути через плече, щоб зустріти свої страхи. Це просто залишає вас гадати, і потім залишається в балансі, коли ви проходите через процес, а ви часто сумніваєтеся у свої природні інстинкти та навколишнє середовище. Це працює, хоча все ще залишається багато чого, чого можна бажати, якщо бути правдивим. Майбутнє і круговерть, я думаю.
Не оглядайся огляди Review (PC)
Обійми плеча
Не оглядайся не є такою грою, як це більше ніж ніжний поштовх у правильному напрямку для новачків у царині жахів. Там немає багато м'яса на її кістках, ні не існує багатьох речей, про які можна написати додому. Але, коли все сказано і зроблено,至少 це робить достатньо, щоб зробити вас відчувати дуже незручним.