Огляди
Огляд DIG Raiders: Anomaly Extraction (PC)
Я був за ідею дозволити інопланетянину зателефонувати додому, але коли зрозумів, що це має більше сенсу тримати його на Землі, я відмовився. У мене був борг, який треба було погасити, і цей маленький зелений інопланетяга був відповіддю на все мої проблеми. Принаймні, так я думав. Я уявив, що якщо зможу обдурити його, змусивши будувати конвеєр, працювати з 9 до 5 у торговому центрі або вести танцювальний клас перед захопленою онлайн‑аудиторією, то отримаю прибуток. Якщо — і це був великий випадок — я зможу копати досить глибоко, і якщо зможу погасити борги, то зможу перетворити зустріч з інопланетянином на прибуткову імперію. Мені просто потрібні були друзі, які супроводжували б мене і відкинули свою моральну компас. Це була ще одна проблема, яку навіть інопланетяни не могли вирішити.
DIG Raiders: Anomaly Extraction трохи схожий на Keep Digging, тільки без грудок бруду і з трохи більше, ну, позаземної дурниці. Хоча мета гри приблизно схожа — прокопатися в грунт, зібрати занурені скарби, покращити інструменти та інше — є багато більше, ніж у середньому інкрементального копання. Дивіться, проблема у вас не стільки в грунті та руді, скіки в інопланетянах, боргах і дурних друзях, які зовсім не розуміються, як користуватися кельмою. Це ваша головна проблема в DIG Raiders: божевільність ситуації та весь хаос, що з нею пов’язаний.

DIG Raiders — це гра, яка поступово стає все дивнішою, чим більше ви в неї граєте. Спочатку вона починається з простого завдання: розкрити залишки інопланетної цивілізації під поверхнею та зібрати достатньо скарбів, щоб погасити ваші борги. Незабаром після цього ви опиняєтеся з безліччю дивних сценаріїв для жонглювання — каст персонажів у шкірці тварин, торговий центр у стилі Backrooms, неоновий район автоматизованих систем і загальне відчуття дивності, яке, якщо ви не побачите власними очима, важко повірити. Це все трохи «не з цього світу» — і саме в цьому його суть. DIG Raiders знає про свою дивність і носить її, як паперову рукавичку.
У своїй суті це ко‑оперативна гра, DIG Raiders використовує всі звичні кліше «дружньої балаканини», щоб створити безконтекстове майданчик для однодумців‑шахтарів, з нелогічним світом, букетом елементів у стилі «пісочниці» та відкритим форматом місій, який кілька користувачів можуть маніпулювати, завдаючи трохи хаосу і сміючись над один одним. Завдяки спільному боргу та безлічі способів, якими кожен гравець може заробляти, гра запрошує кожного шахтаря спотворювати ґрунт, збирати цінні предмети та видобувати інопланетну ДНК, щоб або утилізувати її, або використовувати як підпору для додаткових джерел пасивного доходу. І так, ви можете змусити інопланетян танцювати. Не запитуйте.

Як я вже сказав, DIG Raiders не є грою, яка має багато сенсу. На відміну від A Game About Digging a Hole—, гри, в якій ви активно шукаєте ядро і слідуєте звичним рівням прогресу на основі оновлень, DIG Raiders запрошує вас бути трохи креативнішими у своїй роботі. Копання, наприклад, не обмежується рудами та грудками бруду, а випадковими об’єктами, як торгові автомати та банкомати. Більше того, у вас немає лише одного ядра, на яке можна зосередитися, а дев’ять унікальних шарів, що варіюються від правдоподібних до повністю абсурдних, тому лабіринт не можна назвати передбачуваним. З кожним спуском, який ви робите, перед вами та вашою командою відкривається новий портал, і разом з ним більше можливостей використати ваших інопланетних сусідів для збагачення.
Хоча ви можете грати DIG Raiders наодинці, я не можу сказати, що це остаточний спосіб пережити її. Дивіться, DIG Raiders дуже схожий на ваш звичний досвід «дружньої балаканини», адже він сяє найяскравіше під впливом ширшої аудиторії. У компанії друзів це дуже весело, особливо коли ви активно працюєте разом, щоб погасити борги і вигадати захопливі способи розширити свою мережу. Одинокий, він не настільки розважальний, бо у вас на плечах весь вага, немає простору для експериментів з безмежними можливостями і немає причини сміятися над частими дивинами. Сказати, що це одинока враження, було б неправдою. Проте, DIG Raiders безсумнівно гра, яка виділяється як багатокористувацька, а не традиційний однокористувацький симулятор копання.

У будь-якому випадку, я б сказав, що інше додання до шахтарського пулу було б марнотратством часу. Однак з DIG Raiders, я можу зробити виняток. Незважаючи на те, що це трохи безладний хаос з безліччю рухомих елементів, це справді розважальна гра, яка виконує свою обіцянку створити дивно захоплюючий досвід завдяки інопланетному гачку. Завдяки її дев’яти шарам дивакуватості та величезному відкритому світу яскравих інопланетян, дивних взаємодій і незвичних пригод, вона, на краще чи гірше, забезпечує веселе проведення часу.
Хоча в технічному аспекті гри явно є простір для вдосконалення, DIG Raiders незважаючи на всі труднощі, надзвичайно захоплює, особливо якщо у вас є друзі, які приєднаються до вашої подорожі та розподілять тягар постійно зростаючого боргу. Є кілька ігрових режимів для дослідження — наприклад, Story і Showdown, так що у вас є значний обсяг матеріалу, який треба пройти. Додайте до цього можливість грати за кілька персонажів з різними здібностями, а також монополізувати цілий підземний імперіум з усілякими, здавалося б, несумісними бізнес‑ідеями, і ви отримаєте справжню вагу на своїх плечах.
Висновок

DIG Raiders: Anomaly Extraction переносить руди та елементи на‑рельсах інкрементального симулятора копання у ще більш дивні глибини, пропонуючи абсолютно абсурдний ко‑оп досвід «копай‑і‑монополізуй», який, хоча й має кілька незначних недоліків, охоплює всі найкращі аспекти милого розділу про дружбу‑потік. Це надзвичайно смішно, визнаю, але саме це робить його ще привабливішим. Хто не любить танцюючого інопланетянина?