Огляди

Огляд Design & Conjure (PC)

Оновлено on
Design & Conjure Promotional Art

Чому Command & Conquer, коли можна Design & Conjure? Останнє – гармонійний вибір, серенний спосіб розслабитися після того, як дим будь-якої гри з насильством розсіється. Для протоколу, ці дві гри абсолютно різні, але ми мали включити риму, щоб створити настрій. Вибачте.

Design & Conjure – це, якщо щось, трохи схоже на Unpacking або, можливо, навіть Camper Van: Make it Home. Це такий самий кошичний дім-реноваційний іграшка, який не хоче зіпсувати настрій складними ідеями чи складним інтерфейсом. Натомість, він обирає простий підхід, тим самим посилюючи свою прив’язаність до зберігання терапії у яскравій пляшці. Він обирає використовувати цілісні естетики та гладенькі, майже бульбашкові візуальні ефекти, щоб створити ідилічний ландшафт спільної гармонії та миру. Там є виклики, з якими потрібно зустрітися, але нічого особливо складного чи важкого. Ні, це не так. Це, якщо не краще описати, подарункова любовна листівка до простіших часів. І, якщо бути чесним, йому не потрібно бути чимось більше, ніж це.

Якщо ви недавно зняли пір’їни з Small Spaces або іншої куббіцентричної кімнати-реноваційної ігри, то ви повинні знати, як Design & Conjure розгортає свої карти. Подібно до своїх суперників, гра запрошує вас прибрати інакше затишну кімнату та, з допомогою Фен-Шуй та трохи старої доброї настройки, прикрасити її всіма характерними елементами спокійної казкової обстановки. У неї є предмети, які потрібно переглянути, місця, які потрібно заповнити, та, понад усе, головоломки, які потрібно розв’язати – три внутрішніх елементи, які повинні змусити тих, хто має солодкий зуб до мирних вібрацій, зігнути коліна з ентузіазмом.

Мій Власний Прихисток

Зовнішній вигляд кабінету відьми

Design & Conjure не згинається під стандарт, встановлений традиційно різким та часто невигідним планом. Натомість, він йде за мантрою, що, навіть якщо він поставляє проблему через логічну головоломку, речі не обов’язково повинні бути складними, щоб бути приємними. У цьому випадку у вас є просте завдання: прибрати кімнату молодої відьми, щоб допомогти розкрити її чарівність та магічні заклинання. Щоб закликати такий світ, у вас є робота, яку потрібно виконати – творча інструкція, яка суттєво полягає у перемішуванні різних чарівних прикрас, та розсипанні випадкової магічної інфузії у розмір та кольори перед додаванням їх до простору.

Там немає жодних таймерів чи нав’язливих правил, яких потрібно дотримуватися – і це великий плюс у моїх книгах, якщо бути чесним. Що більше, гра не вимагає від вас повністю завершити список, щоб насолодитися перевагами досвіду. На щастя, Design & Conjure пропонує простий у використанні інструмент для декорування, який, хоча й не складний чи розвинений з усіма звичайними дзвониками та свистками сандбоксу, дозволяє вам творчу свободу працювати у вашому власному темпі. З достатньо активів для дослідження та магічного повороту, щоб підсолодити горщик, він робить, у всіх справедливості, захоплює спокійний сувенір, який має здатність тримати вас, закликаючи свої чари та розміщуючи квіткові дари протягом години чи двох, поки ви чекаєте на іншу відьму з усіма домашніми комфортами.

Чарівний Доторк до Світу

Затишна спальня відьми

Як це є демоверсія, про яку ми говоримо, я не можу точно торкнутися багатьох функцій, які Design & Conjure сподівається принести у свій котел у найближчому майбутньому. Як згадувалося у вступному елеваторному питанні про гру, там є сюжет, який потрібно пройти. І якщо ви думаєте, чи це йде глибше, ніж це – воно не йде. Це гра про прибрання кімнати відьми після повернення з університету. Але не дозволяйте цьому обманути вас у думці, що це коротше добре налаштованої суміші. О, воно має фактор “вау” – тільки не у сюжетному відділі, з усіх речей. Залишайтеся з нами, хоча.

У короткий час Design & Conjure обирає залишитися у центрі уваги, він справді робить чудову роботу, тримаючи вас зануреними та зосередженими на завданнях, які потрібно виконати, чи то чергуючи між пастельними кольоровими схемами, чи перемішуючи через несподівано велику кількість потенційних декоративних елементів, граючи з новими ідеями чи – якщо ви можете повірити – пригріванням кота, Космо. У нього є багато великих функцій тут, теж, із заспокійливим лоу-фай саундтреком та уютною атмосферою, доступною для супроводу надзвичайно винагороджувального досвіду заклинання та міниції.

З усього вищезазначеного, Design & Conjure все ще має пару вільних гвинтів, які могли б користатися трохи додатковим затягуванням. Наприклад, відкриваюча послідовність страждає від дивної випадковості з трясучим накладенням, яке запобігає безшовному переходу до ігрового сегменту. Маленький баг, я зізнаюсь – але той, який варто привести до столу. Окрім цього, все працює так, як повинно. Воно виглядає фантастично, і воно грає добре. Алілуя.

Вердикт

Маленька студія/куббі в будинку відьми

Design & Conjure справді створює пам’ятний портрет ідилічного життя, який приємний як для погляду, так і для додавання додаткових штрихів фарби. Враховуючи, що це все ще, звичайно, у його періоді牙, важко пролити світло на багато тонших аспектів гри. Навіть так, я насправді у захваті від того, скільки уваги до деталей Design & Conjure вклало у свій котел із рухомими частинами та уютними чарами – до тієї точки, де воно наповнює мене нічого, крім впевненості у його майбутньому запуску.

Якщо вам потрібен беззусильно цілісний відьма-центричний чистий та заклинаний реноваційний пазл, то я міг би подумати про десяток чи більше причин, чому Design & Conjure був би ідеальним вибором, щоб загасити вашу спрагу. Подумайте Unpacking, але з кількома природними чарами та заклинаннями, і вам повинно бути добре зрозуміло, у що ви потрапляєте. Якщо це звучить як ваша ідея хорошого часу, то будьте певні, що повісьте свою шапку у цих відьмах наступного разу, коли ви будете шукати новий потужний еліксир.

Огляд Design & Conjure (PC)

Булькаючий Діорама Магічних Інфузій

Design & Conjure народжує магічний діораму яскравих кольорів та фантастичних творінь, який триматиме вашу внутрішню відьму чи чарівника, закликаючи та культивуючи годинами напроти. З таким багато чим, щоб торкнутися вашої кисті, це дуже малоймовірно, що ви будете боротися з перетворенням цього живого світу у захоплюючу гобелену тканину зі спектакулярними композиціями.

Jord виконує обов’язки керівника команди gaming.net. Якщо він не теревенить у своїх щоденних статтях-добірках, то, ймовірно, пише фентезійні романи або шукає недооцінені інді-ігри в Game Pass.