Огляди

Огляд Deadline Delivery (PC)

Оновлено on
Deadline Delivery Key Art

Need for Speed була дійсно тихою з тих пір, як Deadline Delivery наділа шкіряні рукавички та сіла за кермо. Звісно, я не зовсім впевнений, чи студія Criterion Games зараз заздрить їм чи просто плутається у концепції поєднання мавп з поштою та небезпечної їзди з дрифтінгом на іграшкових машинах. Але я з радістю додав би свої два центи до справи та сказав би, знаєте — це хороша ідея, навіть якщо вона трохи… дивна. Але не преміса є тим, що здається дивним; це те, як Deadline Delivery сплітає свою гру та вибухові елементи з дрифтінгом, який надзвичайно захоплюючий. Це трохи як Токійський дрифт з капризом — хаотична погоня, яка нагадує уявні витівки дитини. У цьому світі просто трапляються мавпи-поштарі та бомби-пакунки. Ми дозволимо вам витягнути решту вмісту з конверта.

Ідея проста: доставити збір пакунків на крихкій, але універсальній машині для миль, борючись проти годинника та, що важливіше, вибухового пристрою, який власне прикріплений до таймера. Якщо ви зможете успішно доставити ваші речі в призначений термін, то можете перейти до одного з вісімнадцяти рівнів. Якщо ви помилитеся у доставці до місця призначення до того, як бомба скине свій заряд, то вам потрібно почати доставку заново. Інакше кажучи, це “мирний” симулятор кур’єра з рядом смертельних наслідків та годинником, який залежить від вашої здатності маневрувати в трафіку та уникати зіткнень. Знову ж таки, це проста установка, яка не залишає надто багато місця для уяви, але продовжуйте з нами. О, ми ще не закінчили ще не зараз.

Машина для дрифтінгу

Deadline Delivery усі про те, щоб отримувати той важливий допамін, щоб забезпечити швидку доставку вашого цінного вантажу. Як я сказав, мета ясна як день: швидко пробиратися через серію доріг, шосе та абсурдних асфальтових утворень, керуючи машиною для дрифтінгу або просто проїжджаючи вулицями, та доставляти пакунки вчасно. Подумайте про це як про епізод Trials , тільки ви не вибухаєте на фінішній лінії, а на відкритій дорозі, якщо ви випадково натиснете неправильну кнопку або проїдете прямо в зустрічний трафік. Це суть справи. Це не про доставку; це про запобігання жахливому фіналу на дорозі. Але саме тут уміння і розрахунок приходять до гри.

Хоча дія проїзду вулицями не така складна, Deadline Delivery робить так, що кожен із її вісімнадцяти етапів має свій набір викликів та небезпечних перешкод для подолання. Трафік — це одна справа, але потім є інші проблеми — стрибки, безрозсудна їзда та мультиплеєрний режим, який змушує вас вести війну проти цілої серії розгніваних кур’єрів, які не можуть розрізняти педалі гальма та поворот. Deadline Delivery має усе це, і ще більше. Це не складна гра, але це гра, яка вимагає, щоб ви думали на ходу та приймали сміливі рішення в розпалі моменту. Включення озброєної бомби — це просто вишенка на торті, але також і жорстокий стимул, щоб тримати очі на дорозі та думки поза каналом. І це працює, до речі. Хто б міг подумати?

Машина для дрифтінгу стрибає через прірву

Якщо ви знайомі з іграми типу Park It та іншими компактними іграми про транспортні засоби à la Cel Damage, то вам повинно бути відомо, як Deadline Delivery відображає світ та як іграшкові машини можуть здаватися як гнучкі картонні коробки з можливістю стрибати, виконувати барель-рол та джекніф у будь-якому напрямку. Це той самий випадок тут, крім того, що ви не боретесь з іншими транспортними засобами, а робите все можливе, щоб тягнути крихкі шматки гуми та пластику до межі катастрофічної відмови до того, як таймер на бомбі спрацює. Це швидко, дезорієнтуюче, але також багато веселі — навіть із тиском вибухового пристрою у вашому багажнику, дивно.

Візуально, те, що ви бачите тут, це те, що ви отримуєте: комічна картина, яка не сприймає себе надто серйозно. Це не робить багато для підвищення графічної інновації, я зізнаюсь, але все ж таки служить своїй меті як початковий інді-розважальний проєкт з помітною естетикою, яка дивно легко сприймається очима. Чи виглядає це добре? Ні. Але я дам належне та скажу, що це є підходящим вибором для природи гри.

Звичайно, хоча б я з радістю прийняв би кілька додаткових етапів та кілька додаткових режимів для роботи, здається, що Deadline Delivery має потенціал та, що важливіше, можливість прийняти більше контенту в найближчому майбутньому через DLC та оновлення після випуску. Але це лист, який ми не можемо собі дозволити надіслати ще. Наразі я погоджусь на мікроавтобус та мавпу, маленький пакет рівнів та безумний дрифт. Сподіваюсь, що з будь-яким щастям, буде більше того, що слідує в наступні місяці. Не підведіть нас, GOOD1 Studios.

Вердикт

Настройка доставки

Deadline Delivery є трохи як Hot Wheels із поворотом вибухового асфальту, або краще сказати, Lonely Mountains із кількома додатковими зіткненнями та сміливо диявольськими вчинками. Це може бути відносно проста гра, яка капіталізує основи іграшкової дрифтінг-IP, але завдяки своїм вибуховим елементам та дурнувато розважальним механікам дрифтінгу, це також гра, яка доставляє на всіх фронтах та, понад усе, тримає вас, повертаючи вас на ще одну швидку поїздку через рухи, чи то як самотній кур’єр з комплексом бога, чи як загін із спільною одержимістю безрозсудною їздою та високооктановими витівками. Чорт, якщо Trials може зробити це, то й Deadline Delivery.

Витяг: Мертвий при прибутті

Deadline Delivery є трохи як Hot Wheels із поворотом вибухового асфальту, або краще сказати, Lonely Mountains із кількома додатковими зіткненнями та сміливо диявольськими вчинками. Це може бути відносно проста гра, яка капіталізує основи іграшкової дрифтінг-IP, але завдяки своїм вибуховим елементам та дурнувато розважальним механікам дрифтінгу, це також гра, яка доставляє на всіх фронтах та, понад усе, тримає вас, повертаючи вас на ще одну швидку поїздку через рухи.

Огляд Deadline Delivery (PC)

Dead on Arrival

Deadline Delivery is a bit like Hot Wheels with a twist of volatile asphalt, or better yet, Lonely Mountains with a few extra collisions and daringly devilish feats. It might be a relatively simple game that capitalizes on the basics of a matchbox drifting IP, but thanks to its explosive elements and stupidly entertaining stunt-based driving mechanics, it’s also a game that delivers on all fronts and, above all, keeps you coming back for another quick romp through the motions.

Jord виконує обов’язки керівника команди gaming.net. Якщо він не теревенить у своїх щоденних статтях-добірках, то, ймовірно, пише фентезійні романи або шукає недооцінені інді-ігри в Game Pass.