Огляди

Парадокс Дарвіна! Огляд (Xbox Series X|S, PlayStation 5, Switch та PC)

Оновлено on
Octopus fleeing from large bird

Дарвінізм розгортається у вигляді нової, трохи божевільної гри-платформера про рибу, яка виходить з води – морську подорож, яка поєднує традиційні елементи слизького боку з дивним іншопланетним світобудуванням. З густим шаром чорнил, що капають з сюжету, і цікавим іншопланетним ландшафтом, що містить загадкові головоломки і дивні події, Парадокс Дарвіна! заплутує свої щупальця в екцентричному світі, який відчувається трохи знайомим, а водночас і зовсім неортодоксальним. З одного боку, я кохаю його увагу до деталей – цілуватися створінь і солодко анімовані кінематографічні вставки. Але з іншого боку, я трохи двозначно ставлюся до деяких його вибраних переваг гри. Не подумайте, що я не люблю концепцію (ми розглянемо це зараз) і я не можу не відчувати себе дуже привабленим персонажами – навіть без діалогу або контексту. Однак, тут є щось, що дратує мою терпіння, і я не можу не відчувати, що це не підходить для того, що повинно бути відмінним платформерним досвідом з великою кількістю надзвичайних атрибутів.

Давайте повернемося назад трохи. Для того, щоб поставити вас у картину і не, скажімо, за сотню морських миль від неї, Парадокс Дарвіна! є грою-платформером з головоломками, яка розміщує свого головного героя з щупальцями – веселого синього восьминога, природно – після незвичайного іншопланетного вторгнення. У суд цього досить дивного початку, Дарвін і друг опиняються розлученими на суходолі, де світ буквально горить, а звалище, з усіх місць, заманює антропоморфного героя не тільки знайти свій шлях назад додому, але й навчитися, як виживати поза океаном, поки їхнє оточення знищується до попелу і пилу. Дивна передумова, але давайте просто продовжимо.

Восьминіг, що спускається по великому конвеєру

Сама гра, яка триває приблизно три-чотири години і складається зі слизького, ковзання і липкості до різних скель і тріщин, запрошує вас звільнитися від морського раю і увійти у внутрішні квартали, що здаються посталієнським містом. Як цей сміливий восьминіг, вам належить досліджувати великі території, завершувати різні головоломки і використовувати силу маскування, щоб ховатися у звалищах біомів і похмурих середовищах, знову ж таки, поки світ горить. Ну, майже.

Парадокс Дарвіна! є багато чого – кивок сучасній анімації, поворот коліна до улюблених франшиз, таких як Metal Gear Solid, і слизький любовний лист до класичних бокових скролерів, таких як Limbo і Unravel. Однак, це не тільки кивок різним іменам; це також повністю кінематографічний досвід, який розвиває багато своїх оригінальних ідей, від творчих головоломок і дивних персонажів до іншопланетного естетики і цікавих візуальних елементів. Досить сказати, що, якщо говорити про концепції, це трохи надумано, і ніяк не те, чого ви могли б очікувати побачити вранці весни. Однак, можливо, це працює на його користь.

Восьминіг, що використовує маскування, щоб ховатися від ворога

Хоча немає сумніву, що гра дійсно досить коротка і не має повного впливу всіх восьми щупалець, вона все ж таки приносить багато цікавих шарів на поверхню. Натурально, це трохи суміш, і, вірно динамічній природі восьминога, це спробує змішатися з кількома жанрами. Є трохи платформінгу – область, яка в основному полягає у стрибках, пірнучи і липкості до різних речовин, природно – і є досить велика кількість стелс-орієнтованої роботи, яку потрібно виконати, що зводиться до знаходження різних способів прогресу через тісні області і просування через незвичайні простори. Однак, назвати Парадокс Дарвіна! звичайною грою-платформером просто не буде точним описом того, що це є і чого воно прагне бути. Це інакше, але, можливо, це добре тут.

Я зізнаюсь, що, хоча акт розчавлювання щупалець і ковзання у постапокаліптичному світі є багато веселощів, Парадокс Дарвіна! не позбавлений своїх недоліків. Керування, наприклад, можуть бути досить нудними для навігації, завдяки непередбачуваній природі рухів восьминога і їхній тенденції липнути і ковзати, коли ви menos очікуєте. Є більший навчальний кривий, хоча нічого, що могло б зіпсувати ваш настрій, на щастя. Плюс, навіть коли загальні механіки і потік подорожі спроможні запобігти вашому плавному проходженню, гра сама по собі все ж таки вдається тримати вас розваженими, якщо не динамічними середовищами, то частими кінематографічними поворотами і взаємодіями.

Вердикт

Восьминіг, що стрибає через ящики на фабриці

Парадокс Дарвіна! захоплює суть світу, подібного до Abe’s Odyssey, після іншопланетного вторгнення, і, завдяки своїй уяві, заплутаній щупальцями, поєднує яскравість і безголосний шарм анімації Pixar, щоб створити дивну, але граціозно створену гру-платформер з головоломками, яка може тримати вас ковзанням і слизьким протягом годин.

З усього вищезазначеного, Парадокс Дарвіна! все ж таки має свою частку проблем. Однак, якщо ви можете закрити очі на його непокірні механіки і слизький навчальний кривий, то ви повинні бути в змозі розгадати справді цікаву гру-платформер з великою кількістю цікавих особливостей. Це незвичайний досвід, я зізнаюсь, але це також той, який підкреслює безліч великих особливостей, з його середовищем і творчими діями, які надають унікальний шар досить знайомому фону гри-платформера з головоломками.

Є багато чого, щоб полюбити в Парадоксі Дарвіна, і стільки ж, щоб ненавидіти. І все ж таки, я думаю, що тут є великий маленький скарб, який заслуговує бути поділеним із світом, незалежно від усього. Це може не бути чашкою чаю для кожного. Однак, для протоколу, це є гра, яка буде гармонійно вписуватися у вашу колекцію, особливо якщо ваша колекція в основному складається з неортодоксальних інді-шедеврів, які обслуговують широкий спектр смаків і тем. З усього вищезазначеного, я не рекомендую його, якщо ви активно шукаєте чисту альтернативу таким як Octodad: The Dadliest Catch. Прошу про вибачення, друзі.

Парадокс Дарвіна! Огляд (Xbox Series X|S, PlayStation 5, Switch та PC)

Pixar Meets Paradox

Darwin’s Paradox! captures the essence of an Abe’s Odyssey-like post-alien world and, through its own tentacled imagination, blends the vibrancy and voiceless charm of a Pixar animation to create an odd yet gracefully rendered puzzle-platforming journey that can leave you squelching and skewering for hours.

Jord виконує обов’язки керівника команди gaming.net. Якщо він не теревенить у своїх щоденних статтях-добірках, то, ймовірно, пише фентезійні романи або шукає недооцінені інді-ігри в Game Pass.