Огляди

Cronos: Нова Зоря Огляда (PS5, Xbox Series X/S, Xbox One, Switch 2, Linux та PC)

Cronos: The New Dawn Review

Майстерне мистецтво створення真正ного жахливого досвіду не завжди буває легким. Я припускаю, що саме тому лише кілька франшиз змогли розгадати код, домінуючи в жанрі жахів протягом багатьох десятиліть. Resident Evil, Silent Hill, і Dead Space – це лише кілька великих злих у жанрі жахів, іноді додаючи виживання до суміші.

Не дивно, що ці кілька франшиз вирішили випустити ремейки, щоб зберегти жанр. Але тепер у нас є Cronos: Нова Зоря, яка намагається зробити собі ім’я у світі виживання в жахах. Хоча вона запозичує ігрові елементи, які вже пройшли випробування часом, вона пропонує свої власні унікальні та нові ідеї. питання полягає в тому, чи достатньо нових ідей, щоб залишити свій слід на жанрі? Зачеркніть це, чи достатньо нових ідей, щоб вас задовольнити?

Cronos: Нова Зоря – це не зовсім гладкий досвід, з кількома перешкодами, з якими вам доведеться змиритися на своєму шляху. Тим не менш, за спробу принести щось нове в жанр, я похвалюю Bloober Team, навіть якщо є кілька областей, які все ще потребують виправлення. Для всіх питань, які у вас можуть виникнути, сумнівів і цікавості, що турбують ваш розум, ми відповімо на них у нашому Cronos: Нова Зоря огляді нижче.

Чума, Звана Зміною

Cronos: Нова Зоря Огляд

Підготуйтеся до Cronos: Нова Зоря історії. Це справді довгий і заплутаний лабіринт загадок і важких тем, багато з яких потребують тривалого часу, щоб розгадати. Це тому, що історія хоче, щоб ви розгадали її самостійно, досліджуючи світ у пошуках фрагментів лору, нотаток, щоденників, аудіозаписів, кодексів та інше. І, як ви вже знаєте з цього стилю оповідання, не завжди легко скласти разом зрозумілу сюжетну лінію. Це як складання пазла, яке потребує часу і зусиль, перш ніж ви зможете почати розуміти основні арки і персонажів, важливих для кульмінації.

Більше того, цей потенційно несподіваний і задовільний вплив кульмінації та закінчення історії Cronos: Нова Зоря буде втрачено для деяких гравців. Ті, хто буде мало турбуватися про пошук нотаток і щоденників, відчуваючи, що ідея оповідання вже вичерпана. Це не допомагає, що деякі арки ростуть на вас, показуючи виклики і труднощі, з якими стикаються персонажі, яких ви зустрічаєте під час примусової блокади, введеної урядом.

Це нагадує теми COVID, які ви можете бути готові залишити позаду. Або навпаки, вони можуть все ще мати великий емоційний вплив на вашу душу, з пам’яттю, яка все ще свіжа в вашому розумі. Cronos: Нова Зоря світ справді є пригніченим, депресивним місцем, з багатьма стражданнями, щоб заповнити океан. І це не тільки покрито розмовами, які ви ведете, але й розкладаючоюся навколишнім середовищем, яке ви досліджуєте.

Назад у Минуле

бункер

Поза вражаючою, постапокаліптичною атмосферою та дизайном середовища, ви досліджуєте ідеї часу та ігрового процесу. Я не буду вдаватися у деталі, окрім того, що вони додають свіжий подих у вашу гру. У спробі боротися з апокаліпсисом, який перетворив майже все людство у жахливі і смертоносні некроморфоподібні монстри, ви подорожуєте назад у часі. Метою є витягнути Есенцію, яка є людськими душами, яких ви потім повертаєте до Колективу, і, добре, це все досить цікаво.

Ще більше цікаво вплив, який витягнення Есенції має на вас. Чим більше поїздок ви робите у минуле, тим більше параноя росте всередині вас, що робить вас бачити світ крізь ще більш жахливу лінзу. Загалом, якщо у вас є терпіння, Cronos: Нова Зоря історія може справді вразити. Її ідеї і теми можуть бути досить важкими, спонукаючи вас переслідувати більше з них і насолодитися жахливим, тривожним оповіданням.

Де Сироти Їдять Вас Живим

Сироти

Ця сильна оповідь, окрім її недоліків, ще більше посилюється тривожним світом. Ви досліджуєте території, повні зомбіподібних монстрів, званих Сиротами. Вони приходять у приємному різноманітті і атакують на виду. І можуть об’єднуватися, щоб стати ще потужнішими. Боротьба з ними напружена, завдяки вашому протагоністу у шоломі, який досить хрупкий, особливо на початку. І, крім того, ваші ресурси розкидані поодинці і далеко один від одного, особливо боєприпаси.

Сироти можуть впасти легко, але ваші боєприпаси ще швидше. І так, кожний постріл повинен бути добре спланований, продуманий і максимізований. Не дивно, якщо ви закінчите боєприпаси посередині бою і будете змушені повернутися до безпечних кімнат, щоб створити більше. І навіть тоді, ви можете не мати достатньо ресурсів, необхідних для поповнення запасів. І навіть тоді, є висока ймовірність, що ви не доберетеся далеко, перш ніж Сироти розірвуть вас.

Пучок Нервів

зомбі

У цьому сенсі, Cronos: Нова Зоря має свої моменти паніки. Вона може справді жахнути в секундах, коли ви розумієте, що у вас немає боєприпасів, а Сирота, яку ви думали, що вбили, зараз об’єднується з іншою. Коли ви відчаїлися зробити найкраще з кожного пострілу, тільки щоб Сироти почали ползати по даху і заплутувати ваш приціл. Є також уявні доповнення, такі як Сироти, які грають мертвими, але принаймні ви можете ідентифікувати їх за допомогою світла вашої зброї.

Cronos: Нова Зоря безумовно розуміє, як реалізувати ігрові елементи виживання в жахах. Вона не робить нічого суттєво іншого, але дотримується обмежених ресурсів, низького здоров’я і орд трифактора. І це спрацювало до цього часу у Resident Evil, Silent Hill і Dead Space. Тому, так, я не проти цього. Схожість існує, навіть у дизайні монстрів. Але середовище нове і вражаюче у своїй тривожній атмосфері, і це найважливіше в вашому загальному досвіді.

Нюанси

стрільба

Точніше, Cronos: Нова Зоря розкидана по різним типам зброї в середовищі. Вона обмежує ваш простір інвентаря, хоча ви можете його оновити, так що ви не завжди носите одну і ту ж зброю. Ваш дробовик має свої варіації з вищим ушкодженням або подвійними, швидкими пострілами. І те ж саме стосується іншого пістолета, карабіна та альтернатив рушниці.

Є певні способи, якими Cronos: Нова Зоря зброя могла бути більш універсальною. Для більшої частини стрільби це відчувається як просте вказівання і стрільба. І навіть босси мають легкі для потрапляння слабкі місця. Хитрість полягає в тому, що ваша постачання боєприпасів, яке є чимось, що ви можете підсилити.

За Коробкою

Cronos: Нова Зоря Огляд

Ви можете націлитися на вибухові бочки, наприклад, щоб вбити більше ворогів. Або ви можете використовувати ніж, щоб контратакувати можливість промаху пострілу проти рухомих ворогів. Тим не менш, це все ще відчувається трохи нудно, потребуючи ще більше способів бути творчим зі зброєю та атаками.

На щастя, головоломки допомагають трохи змішати все, особливо ті, які ви розв’язуєте через часові аномалії. Ви можете використовувати часоподібні розриви у світі, щоб відновити мости та тунелі. І ці допоможуть вам видалити перешкоди та розв’язати головоломки у вашому дослідженні. Але є ще більш творчі способи, якими це могло б бути корисним під час бою, наприклад, відновлення вибухових бочок або перемотування часу, щоб виправити помилку.

У вас також є Гравітаційні черевики, які дозволяють вам ходити по стінах і підлозі. Але знову ж таки, це відчувається недооціненим, надаючи лише нову перспективу, з якої можна оцінити вражаючі, науково-фантастичні, пейзажі, постапокаліптичний всесвіт. Інакше, немає нічого, чим ви можете скористатися або стати творчими у більш інтенсивних бойових послідовностях або жорстоких боях.

Вердикт

стрільба сироти

Cronos: Нова Зоря – це безумовно свіжий подих у жанрі виживання в жахах. Це не легка гра для проходження, з дуже обмеженими ресурсами і боєприпасами, знайденими у світі. Насправді, багато ваших пригод буде окутано жахливим і тривожним світом, наповненим трагічними історіями та стражданнями. Це дослідження післяматеріалу від руйнівної чуми, після все. І дизайн світу та історії персонажів роблять досить хорошу роботу, щоб доставити надію на все це.

Все ще, історія займає деякий час, щоб осісти, заряджаючи вас пошуком багатьох нотаток і щоденників, щоб скласти все разом. Хоча світ 80-х років Польщі є тривожним і красивим, історія може легко загубитися на вас. Тим часом, бойові дії мають свої інтенсифіковані моменти, особливо коли ви закінчуєте боєприпаси і стикаєтеся з хвилями жахливих монстрів Сирот. Ви завжди у постійній свідомості навколишнього середовища навколо вас, з небезпекою, яка стрибає з тіней у будь-який момент.

Але є кілька речей, які відсутні, щоб Cronos: Нова Зоря досягла приголомшливих висот, від відсутності інновацій до лише кількох творчих ідей, щоб справді вирватися і вижити у кошмарному світі.

Cronos: Нова Зоря Огляда (PS5, Xbox Series X/S, Xbox One, Switch 2, Linux та PC)

Таке Наше Покликання

Від творців Silent Hill 2 Remake приходить нова франшиза у жанрі виживання в жахах. Вона виглядає і грає як духовний спадкоємець Dead Space, і змішує та поєднує випробувані ідеї минулого. Це працює в більшості випадків, надаючи знайомство фанатам, одночасно занурюючи вас у нове середовище та світ. Це пропонує альтернативну, жахливу пригоду, щоб ви могли випробувати себе, хоча воно могло б використовувати більше інноваційних та творчих ідей, щоб бути по-справжньому незабутнім.

 

Еванс Карянжа — журналіст відеоігор та контент‑райтер у Gaming.net, де він охоплює огляди ігор, статті, посібники з покупок, рекомендації та нові випуски для ПК та основних консольних платформ. Його пристрасть до ігор розпочалася ще в дитинстві, коли дядько подарував йому Brick Game, заповнений десятками ігор. Пізніше він перейшов до Contra та інших класик NES, розпалюючи довічну любов до відеоігор. Еванс спеціалізується на створенні контенту, орієнтованого на гравців, який допомагає читачам відкривати нові ігри. Він також захоплюється настільними іграми, такими як Monopoly, походами та переглядом Формули‑1.