Connect with us

Огляди

Огляд Copycat (PC)

Updated on
Copycat Promotional Art

Уявіть собі: ви кіт з серйозними проблемами з довірою та загальним браком емпатії до тих, хто носить нашийник, має лазерну указку та будь-які сенсорні прибамбаси. Але ви також кот з травматичним досвідом та загальною покинутістю. Ви не хочете нікого впускати до себе, і навіть Олів — літня австралійка з природною схильністю досипати ніжну любов та турботу пухнастим згубочкам — має мало влади над вами та вашим поглядом на людський рід та його стосунки з дикими тваринами чи домашніми улюбленцями. Межі передмісного будинку не для вас. Ви жадаєте дикої природи та далеких куточків світу, де немає повідка чи клітки. Це, загалом, і є Copycat, в двох словах: лист про кохання до дружби та внутрішній світ кошеняти, яке прагне відчуття приналежності. Щоб ви розуміли, Copycat — це вступна частина до світу незалежних ігор, а також дебютний проект розробника Spoonful of Wonder, у який творці явно вклали душу, щоб задовольнити вимоги жанру. А що до жанру, то скажімо так, це по суті Stray зустрічається з I Am Fish, але без акваріуму та нуди від світу, забитого рухомими конструкціями та блюючими п’яницями. Це, по суті, те, що ця гра пропонує: короткий, але дивовижно глибокий погляд на доленосні моменти життя кота, який шукає прийняття серед травматичного досвіду. І це працює. Але годі вже ходити навколо. Copycat щойно вийшла на Steam, тож якщо ви хочете встромити в неї свої кігті, читайте далі.

Дім — це там, де ти кладеш кігті

Кіт досліджує сад (Copycat) Copycat розповідає історію Зорі, кішки, яку після порятунку повернули в притулок для подальшого усиновлення, і вона опиняється під опікою Олів, літньої опікунки, яка, як і Зоря, також постраждала від наслідків покинутості через зниклу колишню тварину. Без довіри та бажання прив’язатися до когось, Зоря відразу ж починає випробовувати межі нових стосунків, дещо неохоче йдучи на зв’язок і майже бажаючи втекти, щоб жити безтурботним життям на волі. Однак це триває доти, доки зв’язок між ними не перетворюється на своєрідну гарну стрічку, і тоді Зоря та Олів встановлюють ідеальну дружбу вихованця та господаря. Як мило. Звісно, на папері це все звучить досить мило — і так воно і є, здебільшого. Однак після того, як перша частина гри минає, Copycat зрештою переходить у інший вимір — сюди повертається колишній кіт Олів, який зрештою виштовхує Зорю з затишних обіймів Олів у задні провулки самотнього району. Після цього історія стає більше розповіддю про кинуте кошеня, порожній дім і невгамовне бажання встромити кігті у світ, який набагато більш милосердний та заслуговує на довіру. Ось де починається ваша справжня подорож: геть від Олів і в пошуках нового початку.

Класти лапи на папір

QTE (Copycat) Ігровий процес у Copycat складається з різних елементів — міні-ігор, завдань на основі дослідження та інших QTE-подібних бігових місій, що є трьома основними рисами. У типовому сеансі ви будете дещо вільно досліджувати замкнений простір передмісного світу — карту, яка складається переважно з перешкод, подібних до ігрових майданчиків у дворі, та будівель типу пісочниці в зовнішніх районах домівки Олів. І, як є, так і скажу: ці “міні-ігри” не є чимось особливо надзвичайним; насправді, це лише дряпання звичайних предметів або вдавання до якоїсь стереотипної котячої поведінки. Не зрозумійте мене неправильно, багато з цих позакласних занять веселять короткочасно, але, ей, насправді є обмеження тому, що можна робити, перш ніж простий факт бути котом стане, ну, фактом бути котом заради самого факту. На щастя, Copycat пропонує деякі досить пожвавлюючі сцени — наприклад, втечу від місцевих гончаків у високошвидкісній погоні на основі QTE. Крім того, є кілька битв з “босами”, деякі з яких вимагають трохи більше вміння та зусиль, щоб подолати. Звичайно, жодне з цих випробувань не є особливо складним, але вони роблять те, що в іншому випадку було б класичним прикладом, трохи більш, скажімо так, унікальним та захопливим. Але не в цьому суть Copycat; навпаки, гра з самого початку дуже чітко дає зрозуміти, що її ігровий процес — не саме головне в досвіді, а скоріше її здатність розповісти захоплюючу історію. Чи вдається їй це? Так. Чи достатньо цього, щоб вичавити кілька заслужених сліз? Ще невідомо.

Багів у саду

Кіт досліджує річку (Copycat) Я не буду казати, що Copycat рясніє ідеальною механікою та графічною складністю першого класу, бо їй ще бракує кількох ключових інгредієнтів, щоб досвід потрапив у ці конкретні рамки. Для початку, оточення, ей — воно трохи латане, не кажучи вже про наявність кількох ігрових багів та інших технічних проблем. Як приклад, сама садова зона часто страждає від недопрацьованості та незавершених деталей, що робить кілька перешкод дещо складними для навігації та подолання. Більш-менш, якщо ви не рухаєтеся в напрямку, куди гра хоче вас вести, то шанси, що ви опинитеся між каменем і наковальнею. І під цим я маю на увазі в якомусь стані лімбусу та в пошуках попереднього збереження. Керування в Copycat я б назвав посереднім, це м’яко кажучи. З одного боку, переходи плавні, як і фізика, та загальна взаємодія між вашими чотирма лапами та різними об’єктами навколо. Але з іншого боку, здається, що там, де вона так відчайдушно намагалася відтворити основну механіку Stray — шедевру про котів, який, чесно кажучи, не потребує офіційного представлення — їй не вдалося витягнути себе зі свого дещо гіммічного стану. Воно працює, але лише до певної міри, і не потрібно багато часу, щоб змиритися з фактом, що Copycat, незважаючи на свої чарівні якості та щирий настрій, є не більше ніж середнім досвідом. Але знову ж таки, як я вже казав раніше, не ігровий процес підвищує її привабливість; це теми, яких вона торкається, та зв’язки, які вона прагне встановити.

Вердикт

Кіт досліджує передмісну зону (Copycat) На папері Copycat цілком можна прийняти за одну з кількох, ну, цифрових копій, які також існують у магазині. І це те, що ми не можемо ігнорувати, адже вона дійсно запозичує чимало елементів у своїх суперників — QTE, тематичне оформлення та кумедні побічні активності, щоб назвати лише кілька. Проте, здебільшого, мене приваблювали не загальні сюжетні лінії чи позакласні цілі; а зворушливі моменти, які зуміли викликати безліч емоцій з моменту, коли я встромив кігті у свій перший рулон туалетного паперу, до моменту, коли я розлучився з Олів у пошуках нового орієнтиру в житті. Це, для мене, було тим, що не потребувало виправдань для переслідування — і це саме по собі заслуговує на кілька додаткових балів, безперечно. Для незалежної історії, яка часто недотягує в кількох аспектах, майже важко повірити, що якби вилучити дерев’яну механіку та передбачувані ефекти, то в руках опинилася б дійсно щира історія. Звичайно, вона не ідеальна у традиційному розумінні, але той факт, що вона робить достатньо, щоб вичавити кілька сліз і торкнутися всіх правильних струн душі протягом кількох коротких годин, саме тому я схильний дати їй перевагу сумніву і віддати належне. Правда в тому, що хоча інші пригоди з кошенятами, ймовірно, перевершать її в плані геймплею та дизайну, навряд чи щось наблизиться до того, чого Copycat досягає за короткий час, який вона має для презентації. У будь-якому випадку, я ставлю їй “відмінно” за старання.

Огляд Copycat (PC)

Feline Good, Feline Sad

Copycat captures the essence of a subject that is, although desperately upsetting even at the best of times, all rather intriguing and, oddly enough, incredibly satisfying to unravel. It’s a short one, I’ll say that much, but it’s also something that deserves to have a paw thrown at it all the same.

Джорд виконує обов'язки керівника команди в gaming.net. Якщо він не базікає у своїх щоденних списках, то, ймовірно, пише фентезійні романи або вичищає Game Pass від усіх недооцінених незалежних проектів.

Advertiser Disclosure: Gaming.net is committed to rigorous editorial standards to provide our readers with accurate reviews and ratings. We may receive compensation when you click on links to products we reviewed. Please Play Responsibly: Gambling involves risk. Never bet more than you can afford to lose. If you or someone you know has a gambling problem, please visit GambleAware, GamCare, or Gamblers Anonymous. Casino Games Disclosure:  Select casinos are licensed by the Malta Gaming Authority. 18+ Disclaimer: Gaming.net is an independent informational platform and does not operate gambling services or accept bets. Gambling laws vary by jurisdiction and may change. Verify the legal status of online gambling in your location before participating.