Огляди
Огляд гри Cooking (Nintendo Switch)
Хто сказав, що готувати має бути неймовірно складним процесом? Як доводить бабуся серед милих ресторанних симуляторів, Cooking Mama, приготування задоволень для голодних відвідувачів не так сильно залежить від якості страви, як від тієї ніжної любові та турботи, що супроводжують цей досвід. Те саме можна сказати про Cooking від RedDeer Games — ще один простий симулятор, зосереджений на нарізанні та приготуванні їжі, який пропонує легкий спосіб створювати смачні суші для багатої палітри закусок. Звичайно, він не такий прямолінійний, як Cooking Mama, але порівняно з такими іграми, як Cooking Simulator — проектом з власною шафою неймовірно детальних рецептів — це досить легко. Це Rolling Hills, тільки з набагато меншою кількістю роботів, по суті. І це нормально. Здається, навіть найбільш оптимістичні цифрові шефи повинні з чогось починати, і підхід RedDeer Games до жанру просто працює. Звичайно, ми бачили такі кухонні «нарізалки» сотні — тисячі разів. І я просто скажу це відразу: Cooking не дуже відрізняється від рецептів більшості своїх конкурентів у тому сенсі, що є кулінарні книги для опрацювання, інгредієнти для пошуку та експериментів і клієнти, яких потрібно годувати. Звичайно, у цьому є ще дещо, але якщо прибрати зі столу чіткі текстури та коміксоподібний художній стиль, то, по суті, ви отримаєте яскравий клон досить загального симулятора готування. І все ж, незважаючи на його явну простоту, механіки гри залишаються такими ж цікавими, як і приємними у виконанні. Щоб ви розуміли, Cooking щойно вийшла на Nintendo Switch. Бажаєте приєднатися до нас, поки ми збираємо разом розділочну дошку? Тоді розпалюймо вогонь!
Давайте готувати
Мета проста — настільки проста, що будь-хто може швидко впоратися з будь-яким завданням з щоденного списку справ. І ось тут я вставлю свої п’ять копійок: Cooking — це не складна гра, і вона не вимагає від вас надмірних зусиль, розуміючи, що вам не вистачає базових знань про приготування та подачу суші. Це не така гра; навпаки, це гра, яка пишається тим, що тримає вас за руку, поки ви поступово долаєте загальні кроки ресторатора-початківця. З моменту, коли ви занурюєтеся в бездонний світ риби та парових овочів, вам дають низку простих цілей: змішувати різні інгредієнти для створення витончених страв; заробляти гроші для покращення посуду та декору; і розширювати горизонти, щоб отримувати додатковий дохід і, разом з ним, більше гостей. В основі Cooking лежить неймовірно проста концепція — концепція, до якої, чесно кажучи, ми дещо звикли за останні, не знаю, двадцять з гаком років. Не дивно, що Cooking не надто відходить від точки непершовідкриття в концептуальному сенсі: як власник місцевого бізнесу, ви готуєте, покращуєте, і знову по колу. Ось вам і ігровий цикл, який, хоч і залишається передбачуваним навіть у найкращі часи, все одно неймовірно захоплюючий і приємний для проходження, незважаючи на відсутність оригінальності в дизайні та системі прогресу. Від вигадування свіжих способів додати пожвавлюючі смаки до існуючих рецептів до невеликих структурних покращень для залучення більше клієнтів, Cooking, чесно кажучи, робить прості речі дивно затягуючими — і я це повністю підтримую.
Нарізати та працювати
У звичайний день за стійкою ви опинитеся в тому, що робите багато однакових речей: нарізати це, подати те, покращити компонент А, щоб прикрасити компонент Б, і так далі. У форматі «з голика до багатства» ви, по суті, йтимете своєрідною дорогою з жовтої цегли — шляхом до просвітлення, який зрештою дозволить вам пожинати плоди своєї праці, чи то у вигляді якіснішої кухонної техніки, яка дозволяє готувати їжу швидше, чи у суто декоративному вигляді — рослини чи нового набору стільців. Отже, як я й казав — передбачувано, але все ж так само весело та затишно. Є дещо, що мене здивувало за кілька годин, які я вкинув у каструлю: кількість культурних впливів, які команда RedDeer Games вклала в кожен рецепт у книзі. Я, звичайно, не буду удавати, що розрізняю страви хосомакі чи урамакі, бо я не розумію в них анічогісінько. Проте, провівши кілька годин, знайомлячись з інгредієнтами та загальним процесом змішування, багато з цих культурних делікатесів швидко стали другою натурою — навіть рідними. Звичайно, я не завжди знав, що саме готую для маси, але це не мало значення, адже сама зручність простого покрокового списку справ практично розкривала це мені від самого початку. Чи позбавило це магії? Можливо. Але я не міг скаржитися.
Коли в Японії
Cooking — це гарна гра наскрізь, і завдяки своєму коміксному стилю навіть найбільш невідповідні текстури та відтінки здаються навмисними та креативними. Я не кажу, що вона реалістична, бо їй, безумовно, бракує одного-двох ключових елементів, що складають добре відлажений досвід симулятора готування. Але вона не для цього; це дружній до новачків творень суші, і їй неймовірно добре вдається поєднати багату спадщину японської кухні з чистим художнім почуттям. Це, майте на увазі, може не сподобатися деяким користувачам, адже вона часто не влучає в ціль, коли йдеться про зображення справді фантастичних страв з усіма гарнірами та особистими штрихами. Але, як я вже казав, Cooking — це не так американські гірки ідей, як безболісна подорож у світ задоволень і домашніх рішень. І вона працює, з усіма своїми недоліками. Навряд чи вам знадобляться тижні, щоб завершити Cooking; насправді, ви зможете відчути переважну більшість її контенту всього за чотири-п’ять годин, плюс-мінус. Маючи лише 32 інгредієнти для роботи та відносно невеликий каталог покращень для отримання, дуже малоймовірно, що ви відчуєте труднощі з пошуком нових страв для свого меню. І все ж, за всього лише $2, я вважаю, ви не справді програєте в жодному випадку. Суть у тому, що якщо ви можете подряпати той кулінарний свербіж, не спустошуючи гаманець, то RedDeer Games явно зробили щось правильно.
Вердикт
Cooking надає безпечну та ефективну альтернативу для створення яскравих страв без клопоту занурення в бездонні рецепти чи способи приготування. Не зрозумійте мене неправильно, у певних аспектах процесу є деяка крива навчання — з’ясування, яку рибу використовувати, які інгредієнти доповнюють який гарнір тощо — але завдяки наявності досить зручного списку справ, який завжди під рукою, навіть найзаплутаніші завдання не здаються такими загрозливими. І це сюрприз, враховуючи той факт, що суші, без сумніву, одна з найскладніших кухонь для приготування та подачі. Більш-менш, Cooking — це путівник по суші для початківців — і він просто вибухає культурною цінністю та смаком, за що я неймовірно вдячний. До речі, так, ви цілком могли б замінити Cooking на іншу віртуальну закуску і отримати абсолютно такий самий досвід — нарізання, покращення та поступове перебирання кулінарної книги для створення нових інгредієнтів — але якщо ви шукаєте щось на схожій хвилі, як, наприклад, Rolling Hills, то, ймовірно, ви отримаєте задоволення від цієї гри. Окрім того, що вона полита кількома шарами чудових кольорів та їстівних текстур, вона також містить якісний вибір розділів, списків справ і страв, які ви можете відкривати та вивчати у вільний час. Це складна гра? Ну, в ній бувають моменти, це я можу сказати, але стверджувати, що це неперевершений подвиг, було б неправдою. Повірте мені: якщо вам подобається проста роль ресторатора-початківця та експерименти з чотирма основними групами продуктів, то вам варто дати Cooking трохи їжі для роздумів. Вона швидка, проста і, безсумнівно, та страва, яку варто спробувати.
Огляд гри Cooking (Nintendo Switch)
Cultural Delights
Mixed with a well-balanced pedigree of cultural delicacies and a soothing gameplay loop, Cooking rustles up a short but incredibly sweet restaurant-centric adventure that, while not entirely original or vigorously entertaining, is more than capable of giving you something to write home about.