Огляди

Сімулятор міського транспорту: Трамвай – Огляд (PC)

Оновлено on
City Transport Simulator: Tram Promotional Art

Відвідавши кілька європейських міст, де трамваї є звичайним явищем, а оператори переважно компетентні у своїй галузі, я вирішив зробити кар’єру у Сімуляторі міського транспорту: Трамвай. Це дитяче відчуття самовпевненості привело мене до пілотування довгої авіарейсу з Лос-Анджелеса в Ібіцу у Сімуляторі польотів; я бачив кабіну, і тому вважав, що можу літати на літаку і не викликати загальнонаціональну паніку. Для запису, я не впевнений пілот, ні я не дуже впевнений у навігації трамваю в зайнятом місті. Але, завдяки Сімулятору міського транспорту: Трамвай, який має свою непохитну форму некомпетентності, це не дуже важливо, чи я досвідчений чи ні. Так, я можу переглянути інструкцію, але це, ймовірно, не зробить великої різниці тут, оскільки трамвай все одно зійде з рейок. Ласкаво просимо на вашу нову найгіршу роботу, друзі.

Сімулятор міського транспорту: Трамвай будує на “успіху” попередньої серії Dovetail Games у новому світі, де ви, куратор рейкових суден, можете будувати маршрути, розвивати мережу та керувати флотом напів-креативним способом. Остання глава у каталозі симуляторів подорожей, хоча концептуально схожа на попередніх, надає можливість досліджувати великі вигадані міські регіони та об’єднувати ресурси для створення правдоподібних сценаріїв, розширень та інших життєздатних способів транспортування пасажирів з точки А до точки Б. Єдина велика різниця між цим і Сімулятором залізниці, звичайно, полягає в тому, що вся ваша база операцій заснована на трамвайній мережі. Питання в тому, чи остання глава – це крок у правильному напрямку для Dovetail, чи повне зійти з рейок спадщини попередників? Давайте поговоримо про це.

Світ у трамваї

Флот трамваїв (Сімулятор міського транспорту: Трамвай)

По-перше, я не маю жодних претензій до водіння аспектів гри, ні до чогось, що складає навігаційну систему, як таке. Це не акт створення функціональної мережі або поштовху трамваїв до їхньої мети, який є проблемою; це все, що стоїть поза трамваєм. Від затоплених пішоходів, які безцільно блукають перед вашими трамваями, до поганого штучного інтелекту трамваїв, які часто зіштовхуються з вашими, Сімулятор міського транспорту: Трамвай здається наповненим технічними проблемами та напівготовими компонентами. Це шкода, тому що кілька основних функцій – настраївані лівреї, управління лініями, ліцензовані моделі потягів, наприклад – працюють досить добре самостійно. І все ж, здається, що близько дев’яноста відсотків зусиль студії пішли на розвиток інтер’єру трамваю, а не на балансування всього цього.

Сімулятор міського транспорту: Трамвай – це трохи двосічний меч, оскільки він обіцяє якісну колекцію вигаданих маршрутів, щоб зробити свій власний рейковий рай, але за рахунок зіштовхнення з системою штучного інтелекту, яка, чесно кажучи, гарячий хаос. Система світлофорів також темпераментна навіть у найкращі часи. Наприклад, якщо ви проїдете на червоний світлофор, ви автоматично отримуєте штраф. І хоча це правда до законів залізниці, факт того, що ви часто отримуєте штрафи навіть при проїзді на зеленому світлофорі, просто показує, що в системі ще залишилися одна-дві діри. Це не тільки псує занурення, але й змушує вас сумніватися у своїх діях, навіть коли ви знаєте, що ви праві.

Створення мережі

Меню трамваю (Сімулятор міського транспорту: Трамвай)

На додаток до його явної відсутності полішу, Трамвай має щедру кількість режимів гри та сценаріїв для дослідження. З кар’єрним режимом у складі, гравці можуть створити свою імперію з скромних початків та заробити досвід, щоб придбати кращі трамваї, розширити свій флот, щоб охопити більші відстані, та заробити додатковий дохід, щоб покращити свою інфраструктуру в транспортно-орієнтованій економіці. Є також режим пісочниці, який дозволяє користувачам створити основу для своєї міської операції без додаткових клопотів щодо управління тугими активами чи договорами. Ці два основні режими, хоча й не зовсім незвичайні для симуляційної гри, обидва мають багато чого у своїх системах, з фантастичними лівреями для дослідження, оновленнями для розблокування та візуально привабливим, хоча й трохи пошкодженим вигаданим містом, щоб проїхати.

Я сказав би це: трамвай сам по собі та компоненти, які складають його систему управління, абсолютно точно – до тієї міри, що ви будете важко відрізнити їх від реальних трамваїв, які працюють у більшості сучасних міст. Здається, що Dovetail Games провели велику кількість досліджень перед тим, як змоделювати основні функції трамваю, що добре; це не здається недоробленим, недовареним чи заснованим на уявних ідеях. Факт того, що гра також представляє добру різноманітність традиційних та сучасних флотів з ліцензованими потягами, також додає до реалістичної привабливості гри. Знову ж таки, я не можу звинуватити жоден з цих внутрішніх елементів, але факт того, що все, що функціонує поза трамваєм, трохи зіскочило з рейок, свідчить про те, що світ і його оточення були післядумом для студії. Це щось, чого я просто не можу стрясти.

Від сходу до заходу

Інтер'єр трамваю (Сімулятор міського транспорту: Трамвай)

Вигаданий світ Трамау, який черпає свою натхнення з південних міст Німеччини, має добру кількість технічних деталей, з встановленими орієнтирами та культурними реліквіями, які варіюються від історичних соборів до чудових панорам. Графіка, хоча й не ідеальна, досить добре сконструйована та пропонує велику глибину інакше нудному та часто “рейковому” досвіду. Зрозуміло, жоден з її графічних елементів не може зрівнятися з багатьма альтернативними реальностями, але факт того, що Dovetail пішла над і далі, щоб створити оригінальний світ та оживити його своєю культурою та стилем, робить його трохи більш цікавим.

Вердикт

Інтер'єр трамваю (Сімулятор міського транспорту: Трамвай)

Як і багато попередніх випусків Dovetail Games, Сімулятор міського транспорту: Трамвай має потенціал бути чимось значно більшим, але він у кінцевому підсумку зіпсований відсутністю технічної полішу та відчуття реалізму. Не розумійте мене неправильно, у нього є скелет солідної транспортної симуляції, але факт того, що він стоїть у прийомі безлічі механічних проблем та графічних помилок, робить його майже неіграбельним у його поточному стані. Це шкода, оскільки Трамвай міг би бути веселою грою, особливо з його включенням кількох нових функцій та сценаріїв, але майже неможливо позбутися відчуття чогось неправильного – і це псує загальний висновок, на жаль.

Я готовий дати Dovetail Games перевагу сумніву та сказати, що, оскільки це у період зубування, все ще є багато часу для творців, щоб виправити проблеми, з яких багато. Чітко, Dovetail може створити справжній симуляційний досвід, з кількома попередніми випусками (Сімулятор залізниці, будучи найбільш помітним) у володінні безлічі великих видимих активів. Але, як і з багатьма напівготовими світами, все ще є багато роботи, яка потребує завершення, перш ніж воно зможе досягти кінцевої станції, так би мовити.

Сімулятор міського транспорту: Трамвай не має проблем з основним ігровим процесом; це обрамлення, яке супроводжує його. Я досить впевнений, хоча, що якщо ці недоліки отримають більше часу у майбутніх оновленнях, тоді Трамвай міг би бути гідною інвестицією.

Сімулятор міського транспорту: Трамвай – Огляд (PC)

Іноді задовільно, іноді трам-атично

Сімулятор міського транспорту: Трамвай вкладає свою душу у реплікацію дзвінків та свистків реальної транспортної мережі, але забуває прикрасити свої вторинні функції тією ж любов'ю та милістю, яка складає його основні компоненти.

Jord виконує обов’язки керівника команди в gaming.net. Якщо він не базікає у своїх щоденних спискових статтях, то, ймовірно, він пише фентезійні романи або переглядає Game Pass у пошуках недооцінених інді‑ігор.