Огляди
Огляд серії Bendy (Xbox, PlayStation, Nintendo & PC)
Bendy багато в чому схожий на тест Роршаха, оскільки він відкрито демонструє блокнот із кляксами та малюнками, а потім просить вас, носія пера без ілюстративного хребта, щоб відфільтрувати свої сприйнятливі думки, розшифрувати його цінність, його підсвідомий контекст і, загалом, його взаємозв’язок з вашим внутрішнім монологом. Основна відмінність тут, звичайно, полягає в тому, що чорнильні плями та смолянисті води — це не статичні зображення на сторінці, а активні, свідомі анімаційні персонажі з похмурою совістю та хибним почуттям приналежності у світі, де в альбомі більше немає місця. Чорнило розповідає історію — але воно також створює ілюзію, що ви набагато безпечніші, ніж є насправді. Чорнило — співучасник, але воно також є демонічною зброєю, для використання якої достатньо однієї невеликої плями. Але це лише Bendy, в двох словах: дивакуватість, полита чорнилом, зі шматочком хорору старої школи та змішаними впливами Bioshock.
Щоб було простіше зрозуміти, чорнило не є поганим; це суміш доброго й злого, де деякі плями на сторінці морально сумнівні, а деякі з них — відверто пригнічені та є прихильниками мистецтва помсти. Однак серія не ставить вас між двома чорнильними фракціями; вона затягує вас у викривлені коридори старої анімаційної студії як блукаючу особу та повідомляє, що для того, щоб уникнути вічного конфлікту між свідомими талісманами з блокнота, ви повинні проникнути в начиння анімаційного магната та запобігти поширенню впливу чорнильної машини на багато районів. Ви не завжди знаєте, чому ви там, або навіть що саме ви намагаєтеся досягти більшу частину часу. Ні, все, що ви знаєте, це те, що чорнило має владу, і що демон з комплексом бога стежить за коридорами схожого на сон світу сепійних плям і смолистих субстанцій.
Про чорнило та демонів

Хоча й без контексту, Bendy насправді чудово справляється з закладенням основ оригінальної ідеї з усіма характерними елементами мультфільму 1930-х років, включаючи дивно знайомі білі рукавички та гримасних маскотів, деревневий ландшафт та моторошно впізнавані костюми, які ви могли б знайти у вінтажній коробці. Я гадаю, що в будь-якому випадку, воно знаходить своє місце десь між мультфільмом старої школи та сучасною головоломкою-хорором — середній клас, який, наскільки мені відомо, ще не дуже досліджено. Це трохи Bad Cheese, трохи Bioshock і лише крихта Poppy Playtime. Але це також набагато більше; це унікальна серія, яка багато що робить, щоб показати свої найкращі грані, з оригінальним набором персонажів, не кажучи вже про свіже середовище, щоб розширити свою привабливість як експериментальний твір мистецтва. Але про це трохи згодом.
Здебільшого Bendy розвивається як традиційний хорор-головоломка від першої особи, де ближній бій, сцени переслідування та головоломки в оточенні займають добрих дев’яносто відсотків кожного розділу. Уявіть собі Bioshock, але замініть затонуле місто на анімаційну студію, а, можливо, сплайсерів, позбавлених ADAM, на чорнильних монструозностей, і у вас має скластися приблизне уявлення про те, про що ми тут говоримо. Це, коротше кажучи, основа, з якої серія будує свою історію та конструює ігровий процес. І знаєте що? Навіть з деякими вражаючими подібностями та нішами, які мають той самий зв’язок, що й інші відомі IP, факт у тому, що тут є неймовірно перспективний план з великим потенціалом.
Чорнильні плями та вади

Хоча Bendy не пропонує багато інтенсивних зустрічей зі знаменитим Чорнильним Демоном, не кажучи вже про захоплюючі сцени переслідування, які можуть тримати вас на задніх лапах протягом його відносно коротких кампаній, серія все ж таки є дивно хорошою сагою, орієнтованою на екшн, з безліччю якісних моментів. Бійка, хоча й трохи прямолінійна та нагадує заряджену елементами палітру Bioshock, дуже цікава, як і головоломки та побічні завдання, які складають велику частину кожної ітерації. Звичайно, це не стільки повноцінний хорор, скільки експериментальна екшн-серія з періодичними переляками, але це не є серйозною проблемою. Однак називати це хорором може бути перебільшенням; це ків до тривожної анімації, але це приблизно все.
З огляду на свою постійну природу, Bendy має достатньо простору для маневру, якщо він коли-небудь вирішить продовжити свою монополізацію блокнота. Як серія, вона має той простір для дихання, щоб охопити кілька часових ліній і сюжетних моментів, арки персонажів і лиходіїв. Чесно кажучи, у неї є інструменти та сила; все, що їй потрібно, — це трохи більше чорнила, щоб відшліфувати формулу та випрасувати кілька технічних проблем. Якщо вона зможе зробити бійку трохи більш плавною, наприклад, то, чесно кажучи, ніщо не завадить їй сягнути вершини маскот-«хорорів».
Вердикт

Bendy демонструє всі плями та вади оригінальної антології блокнота зі своїми елементами, що нагадують Steamboat Willy, та класично створеним, але дивно складним дизайном, який повертає нас до золотої доби Bioshock. Окрім кількох «позичених» ідей, Bendy and the Ink Machine більш-менш має інфраструктуру, щоб підняти свою власну ідентичність як самостійної хоррор-серії з усією необхідною ностальгічною підгодівлею, до того ж. І я щиро сподіваюся, що вона продовжить просувати свій образ, оскільки вона має органічне коріння франшизи з надзвичайно довгим терміном життя, а також моральну підтримку своєї фан-бази, щоб тримати своє перо вологим, а чорнильницю повною.
Коротше кажучи, якщо вам подобаються «незвичайні» маскот-хорори, які спираються на столітню естетику та вінтажні анімаційні тропи, то правда в тому, що ви, ймовірно, не знайдете іншої антології, яка б так добре вловлювала колективну сутність, як Bendy. Вона може не дати вам багато чого, якщо ви активно шукаєте захоплюючу сюжетну лінію з усіма поворотами екшн-трилера першого класу. Тим не менш, з якісними маскотами та добре оркестрованими скримерами, провокаційними головоломками та кострубатою, але дивно ефективною бойовою системою, вона пропонує достатньо матеріалу для роздумів. Це не найкраща хоррор-серія, в яку ви коли-небудь гратимете, але це, безумовно, одна з найбільш запам’ятовуваних — і це щось говорить.
Огляд серії Bendy (Xbox, PlayStation, Nintendo & PC)
A Kingdom of Ink
Bendy delivers all of the blotches and blemishes of an original sketchbook anthology with its reminiscent Steamboat Willy-like elements and a classically crafted yet surprisingly complex design that harkens back to the golden age of Bioshock. Aside from a handful of “borrowed” ideas, though, Bendy and the Ink Machine more or less has the infrastructure to elevate its own identity as a standalone horror series with all of the necessary nostalgia fodder, to boot.