Огляди

Огляд Before I Go (PS5, PS4, Xbox Series X/S, Xbox One, Switch, & PC)

Avatar photo
Оновлено on
Before I Go Review

Дуже легко інді-іграм залишаються поза увагою, що є прикро, враховуючи, наскільки особливими можуть бути деякі з них. Хоча один розробник спочатку має скромний початок, вони можуть вплинути на ігрову індустрію досить суттєво. Before I Go належить до ігор, які вражають з самого початку.

Лише через кілька хвилин ви потрапляєте у фантастичний світ, який тонко балансує життя та смерть. Все це без жодних слів. Це показує, а не каже. І поєднує це з найгладшим, найвідповідальнішим і таким радісним платформером, яким ви захочете скористатися, щоб пробігти через нього.

Відправляйтесь з нами, поки ми не розберемо все, що чекає на вас у нашому огляді Before I Go.

На порозі смерті

alien boy

Хоча Before I Go технічно не має жодної історії, немає діалогів чи кат-сцен, середовище робить фантастичну роботу, встановлюючи сцену. Воно затягує вас у світ відчаю та смерті, де виживає лише один хлопчик-іноземець, який розповідає історію про те, що сталося тут. Тіло хлопчика освітлює ауру навколо нього яскравим світлом. Це символізує його невинність, яка робить його імунним до руйнівної темряви навколо нього.

Під час вашої подорожі через цей темний світ ви зустрічаєте паразитарну чуму. Це вороги, яких ви намагаєтеся уникнути та перемогти. Від менших ворогів до більших босів, вони приймають паразитарну форму, яка є такою ж засуджуваною, як і привабливою. Все дизайн Before I Go, насправді, вражаючий, чи то істоти, з якими ви зустрічаєтеся, прикріплені до поверхонь та повзуть, чи світ сам по собі. Є фантастична різниця між світлом вашого персонажа та темрявою навколо нього, яка відчувається майже як вона обгортає та задушує вас.

Контраст між життям, яке освітлює зсередини, та смертю, яка оточує вас і відчувається майже неминучою. Тим не менш, ви продовжуєте рухатися через чуму, усуваючи загрози для вашого життя як буквально, так і фігурально. Як єдиний виживший у цьому світі, ваша смерть має більший вплив на майбутнє, який відчувається важливим для підтримки. Багато важливих тем у Before I Go відчуваються уявними. Воно дозволяє вам створити власне розуміння цього світу, переживши його з вашої власної унікальної точки зору, і це, на мою думку, абсолютно вражаюче.

Шлях вперед

Before I Go Review

Так, як же ви прокладаєте шлях вперед? Ну, вам досить пощастило, щоб насолодитися найгладшим, найвідповідальнішим управлінням для інді-ігри. Продуктивність також ідеальна, з чудовим полішем і жодними падіннями кадрів. Це радість керувати іншим тілом, рухаючись плавно без жодної невизначеності. Він робить саме те, що ви хочете, щоб він зробив, гладко та швидко. Ваші стрибки точні, як це потрібно, враховуючи вимогливі точні платформи, які ви будете переміщуватися. Це заняття терпінням, щоб вивчити закономірності перешкод на вашому шляху та як найкраще переміщуватися навколо них.

Ось де Before I Go показує свою справжню силу, де її платформінг доводить бути компетентним шедевром. Ви плануєте свої кроки. Навіть не реагуєте, ви берете час, щоб розв’язати головоломку, як довго чекати, як далеко рухатися та де саме приземлитися, щоб уникнути шкідливих лазерних променів та інших перешкод на вашому шляху. Ви будете зустрічати крутий навчальний кривий, навіть для ветеранів, завдяки суворим та точним секціям платформінгу, деякі з яких точно займуть кілька спроб.

Рух також синхронізується з боєм, де ви рухаєтеся, щоб уникнути атак та стріляти, щоб перемогти ворогів. Ви повинні постійно рухатися, чи то стрибати вгору чи вниз, та стріляти безперервними пострілами, які перемагають ворогів. Боєприпаси досить щедрі, тому немає потреби турбуватися про те, що вони закінчаться. Не кажучи вже про відсутність будь-якої затримки. Отже, ви можете стріляти без жодних турбот про те, щоб сповільнитися. Боси, звичайно, потребують більшого терпіння, щоб вивчити їхні атакувальні закономірності, ухилятися від їхніх атак та стріляти в ідеальний момент. Деякі мають досить великий рівень здоров’я та вимагатимуть всього, щоб нарешті перемогти.

Гарантія задоволення

alien boy impulse

Але коли ви нарешті це робите, хлопці, це відчувається досить задовільно. Навіть боси, які починають відчуватися дратівливими для боротьби, ви все ще знаходитесь, що штовхаєте. Навіть коли це займає кілька спроб, рух та бойові дії настільки плавні, що все залежить лише від вивчення атакувальних закономірностей та точного та своєчасного здійснення вашого ходу. Це радість точних платформерів, у кінцевому підсумку. Навіть якщо це стає дратівливим повторювати певні секції, мотивація бажати нарешті зробити все правильно залишається з вами, і це відчувається ще більш вартим того, щоб витримати.

Важливо підкреслити, що Before I Go vůбще не відчувається несправедливим. Так, це може мати крутий рівень складності, потребуючи синхронізації вашого руху та бойових дій з ритмом Before I Go. Це займає хвилину, щоб зрозуміти. І навіть тоді вам все ще потрібно звертати увагу на перешкоди та атакувальні закономірності на вашому шляху. Ви не можете просто стрибати без думки чи стратегії, додаючи глибину вже компетентному, точному платформеру.

Ви рухаєтеся назад до попередньо відвіданих територій через аспект Metroidvania Before I Go. Розблокування нових можливостей дозволяє вам відкрити секрети та альтернативні шляхи, які раніше були приховані. У кінцевому підсумку ви насолоджуєтеся нелінійним дослідженням взаємопов’язаних територій, які дають вам досить щедрі точки збереження та швидкого переміщення. Ви також отримуєте маркери карти та можете легко знайти свій шлях. Контраст між яскравими та темними кольорами робить його легко ідентифікувати колекційні предмети та вказівники об’єктів інтересу.

Lo-Fi Філософія

alien boy shooting

Обидва візуальні ефекти та музика мають Lo-Fi філософію. Це все глибоко атмосферне та естетически цікаве. Враховуючи, що більшість територій відбуваються в підземному типу печері, це ідеально підходить, що музика та естетика наслідують меланхолійні мелодії. Ви будете насолоджуватися музикою та, можливо, навіть захочете послухати треки після проходження гри.

Говорячи про проходження гри, Before I Go є трохи коротшим. Це лаконічний, єдиний пакет, який повинен зайняти менше десяти годин, щоб пройти гру. Ви боретеся з шістьма босами, але завжди можете повернутися назад, щоб дослідити свій іншопланетний дизайн та атмосферу до найбільш повного ступеня. За вступну пропозицію у розмірі 17,99 доларів, ви отримуєте вартість за гроші, насолоджуючись Super Metroid-подібним досвідом, який все ще стоїть на власних ногах.

Super Metroid – це гра, яка Before I Go її французький розробник Jérôme Coppens черпав натхнення. Ви можете знайти подібності до Metroidvanias, таких як Hollow Knight та серія Ori. Але в кінцевому підсумку заслуговує на похвалу на основі власних заслуг складної точної бойової платформної гри та іншопланетної, унікальної атмосфери та дизайну.

Чи це гра для вас? Звичайно, якщо у вас є будь-яка найменша зацікавленість у задовільному точному платформінгу, та підтримці нового сольного розробника в галузі. Jérôme Coppens має 20 років досвіду створення ігор, але це його перша спроба створити власну гру. І я повинен сказати, це досить хороша, солідна перша спроба потенційно багатьох майбутніх шедеврів.

Вердикт

Before I Go Review

Потрібно було п’ять років, щоб сольний розробник Jérôme Coppens нарешті випустив Before I Go. І граючи через неї, ви можете побачити пристрасть, яка пішла на те, щоб втіліти концепцію та ідеї гри в життя. Це надихається іграми, такими як Super Metroid, приймаючи складну бойову платформну гру, яка задовільна, ви будете відчувати себе так, як ніби ви пробігаєте через неї просто для того, щоб протестувати, наскільки швидко ви можете уникнути атак та вижити.

Історія цікава своїми важкими темами життя проти смерті. Навіть коли ви знаєте, що неминуча паразитарна чума спожиме вас, хлопчик-іноземець продовжує рухатися вперед. І ця стійкість перекладається на саму гру, з її справедливою часткою складності та крутим навчальним кривим.

Кожен рух повинен бути обдуманим та свідомим, навіть найменша помилка може коштувати вам дорого. Є легкий відскок, коли ви отримуєте ушкодження. І це може бути згубним, коли ви отримуєте послідовні удари від іншого ближнього ворога. Before I Go штовхає вас до ваших меж, не в тому, як швидко ви реагуєте на перешкоди та атаки, а в тому, як ви能够 розібрати закономірності.

Вікно можливості для втечі часто маленьке та швидке, що завершується задовільним досвідом. І поєднане з гладким та відповідальним системою контролю, яка процвітає на основі чудової продуктивності, у вас є інді-гра, яку варто спробувати.

Огляд Before I Go (PS5, PS4, Xbox Series X/S, Xbox One, Switch, & PC)

Till the Last Breath

In a world of despair and death, an alien boy survives purely on his innocence and light, which shines his path forward. But how far can he get before the parasitic plague around him consumes him, too? Find an imaginative story in Before I Go that shows rather than tells, as well as a smooth and responsive action-platforming system that demands precision and resilience to make it through.

 

Єванс Каранья - журналіст відеоігор та контент-письменник на Gaming.net, де він висвітлює огляди ігор, статті, покупкові посібники, рекомендації та нові релізи на ПК та основних консольних платформах. His passion for gaming began while he was still a child after his uncle surprised him with a Brick Game packed with dozens of games. He later moved on to Contra and other NES classics, sparking a lifelong passion for video games. Єванс спеціалізується на створенні контенту, орієнтованого на гравців, який допомагає читачам відкривати нові ігри. Він також любить настільні ігри, такі як Монополія, походи та перегляд Ф1.