Огляди

Огляд Atomfall (PS5, PS4, Xbox Series X/S, Xbox One, та PC)

Atomfall Review

Геймінг переживає справжній вибух майже всього можливого. Від постапокаліптичних пригод до ретро-футуристичних історій, рідко яке радикальне рішення не було придумано і виконано досконало. Тому не дивно, що Atomfall має знайому концепцію для Fallout. Ядерна війна спалахує і залишає процвітаючу цивілізацію в руїнах. Через роки виживші підбирають шматки і ваш протагоніст змушений шукати ресурси в навколишній пустелі. 

Хоча Fallout і Atomfall мають схожу концепцію, друга робить кілька помітних змін. Замість того, щоб мати альтернативну історію післяядерної війни між США і Китаєм, Atomfall переносить нас у 1957 рік на аварію на атомній електростанції Віндскейл у Північній Англії, тому Atomfall називається “британським Fallout“. 

Ми проходимо переосмислений світ, який побачив набагато більш руйнівні наслідки, ніж реальні історичні події, які ми знаємо. Від мутантних істот до шепотів змов, світ у Atomfall пропонує набагато більше, ніж ви можете очікувати, що закінчується універсальним свіжим досвідом. Але наскільки корисний сам процес гри? Чи Rebellion виконує свою альтернативну історію, ретро-футуристичну Північну Англію майже досконало? Давайте дізнаємось у нашому Atomfall огляді.

Який тип людини ви?

Огляд Atomfall

Прокинувшись у загадочному бункері, ви не знаєте, хто ви або де ви знаходитеся. Поранений вчений забігає до бункера з хакованим ключем, який він каже, що це ваш шлях до величезного бункера під назвою Interchange, де відповіді на ваші питання, здається, лежать. Але спочатку він просить вашої допомоги у зашивання його ран. 

Ось полічено: ви можете вибрати зашивання його (і пройти легку навчальну програму для самолікування, коли ви поранені). Це займе одну пляшку алкоголю і чотири шматки тканини, речі, які ви легко можете знайти в бункері. Як тільки це зроблено, він дасть вам хакований ключ як нагороду. Альтернативно, ви можете пройти весь процес пошуку медичних припасів, зашивання його, а потім вбити його і зробити втечу з хакованим ключем. Є третій варіант, звичайно. Вбити його і викрасти як медичні припаси, так і хакований ключ. 

Суть тут полягає в тому, що Atomfall не диктує, що робити або куди йти. Це може бути дестабілізуючим спочатку, особливо коли ви входите в гру з ментальністю, що Atomfall подібний до Fallout. Замість цього ви швидко зрозумієте, що проходження гри більше відповідає The Legend of Zelda або Red Dead Redemption

Виберіть свій шлях

учений

Це те, як Atomfall вибирає свій шлях. Його концепція може бути знайома фанатам Fallout . Навіть ігровий процес нагадуватиме вам гри типу S.T.A.L.K.E.R, де вам доручено досліджувати карантинну зону, відокремлену від світу. Однак є унікальні способи, якими він відрізняється від натовпу. 

Звичайно, концепція вільної гри нічого нового не є. Робота над власними рішеннями та спостереження за їх впливом на вашу подорож і світ навколо вас є перевіреною концепцією в геймінгу. Однак Atomfall має унікальний спосіб виконання вільної, нелінійної гри. 

Після п’яти років з моменту аварії на атомній електростанції Віндскейл у 1957 році наслідки були надто руйнівними, щоб виправдати карантин, ви виходите з бункера, щоб розкрити таємниці Atomfall . Деякі з них легко розв’язуються секрети, які ви легко можете відстежити за допомогою кількох хвилин дослідження. Інші, однак, приведуть вас по невідомих шляхах, шукаючи будь-яку ноту, інформацію, яку ви можете підслухати, або НПС, який може вказати вам правильний напрямок.

Так складно, як ви робите це

ATOMFALL MAP

Як ви можете уявити, Atomfall може привести до багатьох безцільних блукань, сподіваючись виявити життєздатний слід. Однак карта досить компактна, щоб охопити її протягом розумного проходження гри. (Ви можете закінчити гру приблизно за 15 годин, що є свіжою зміною порівняно з сотнями годин, які ви можете провести в іграх типу Skyrim). Говорячи про Skyrim, карта значно менша тут, щільніша, з реальними переконливими об’єктами та НПС для дослідження. 

Насправді, Atomfall більше схожий на детективну гру, ніж на гру про виживання. Ви проведете більшу частину свого часу, відстежуючи сліди та поступово розплутуючи таємниці, які карантинна зона приховує. Atomfall досягає гарної взаємозв’язаності, де будь-який шлях, який ви оберете, ваші відкриття в кінцевому підсумку починають мати сенс. 

Альтернативно, ви можете завжди знижувати складність, яка, на щастя, досить гнучка. Якщо ви бажаєте легшого проходження карти, є спеціальна настройка складності, створена для цього. Є настройка для легшого бою та навіть більшої доступності ресурсів. 

Вузький вихід

Винтовка

Atomfall має досить складний бій. Це не обов’язково складно освоїти. Радше, ресурси, включаючи боєприпаси, часто не вистачають. Навіть якщо вогнепальна зброя корисна для знищення ворогів (ви можете зробити точні постріли в голову), вони в кінцевому підсумку стають безкорисними в найбільш критичних моментах. Це залишає вас з ближнім боєм. Однак навіть з ближнім боєм серцебиття вашого персонажа часто заважає йому робити точні удари та рубання.

Не кажучи вже про те, що ближній бій може бути досить незграбним і повторюваним. Atomfall, поділений з тим же розробником, що й Sniper Elite, не має сенсу, що дистанційний та ближній бій будуть такими поганими. Тим часом, стелс працює досить добре. Можна ховатися в високій траві та підкрадатися до нещасних ворогів. Однак стелс може бути нестійким, коли іноді вороги помічають вас з іншого боку карти, а іноді ви можете пройти повз них, не викликавши жодної реакції. 

З урахуванням усіх недоліків, Atomfall має бойову систему, яка в кінцевому підсумку є радістю. Бо вороги часто наполегливі та більші за кількість. І кожна зустріч справді відчувається як виклик. Мутантні істоти можуть бути булями, які поглинають кулі, що з низькою кількістю боєприпасів часто підвищує ставки. З вашим серцебиттям, яке часто стрибає вгору, і вашими гарматами, які стають безкорисними після короткого часу в бою, о, і ваша полоска здоров’я швидко закінчується, це неминуче, що ви будете постійно перевантажені. 

Сховатися

Atomfall огляд - солдат

Це залишає вам жодного вибору, окрім як використовувати стелс майже завжди. Більшість ворогів нічого не підозрюють, якщо ви не вторгнетеся на їхню територію. Виживші в карантинній зоні утворили фракції, і вам потрібно бути стратегічним у ваших взаємодіях з ними. Це інша радість гри в Atomfall.

НПС, яких ви зустрічаєте, не лише привабливі; вони надають розумні шахові фігури для руху на вашій шаховій дошці. Ви можете одночасно зрадити двох суперниць НПС, видаючи себе за союзника обох з них, лише щоб зрадити їх на останній хвилині. І Atomfall відповідає відповідно до ваших виборів, часто повертаючись, щоб знайти, що вони вбили один одного. 

Як завжди нагадує загадковий голос на телефонній будці, “Довіряйте нікому!” Ви навіть не можете довіряти собі, якщо ваша особистість і наміри невідомі. У кінцевому підсумку, сюжетні лінії зливаються в основну траєкторію та закінчуються кількома кінцівками, які кожна з них є винагородою для відстежування. Навіть після проходження гри приблизно за 15 годин Atomfall все ще спонукає вас повернутися, бо буде багато каменів, які залишилися невідкритими. 

Захоплюючі види

Atomfall

Це залишає нас з візуальними ефектами, які нічим не гірші за захоплюючі. Atomfall створює ідилічний сільський ландшафт, який дуже нагадує реальну Північну Англію. Постійно посилається на британську культуру в діалогах та будівництві світу. Ви справді відчуваєте, що ви ходите через Камбрію. Навіть попри те, що це постапокаліптичний сеттинг, нічого в зеленому лісі чи яскравих текстурах і освітленні не свідчить про світ, сповнений хаосу та шкоди.

Під красивим світом, однак, лежить спотворена реальність. Люди не поводяться так, як ви очікуєте, ймовірно, під впливом вибуху. Мутантні істоти посилюють можливу науково-фантастичну аномалію. Чисто, що хоча середовище містить співучих птахів та мирних річок, темна загадка лежить в серці всього цього. І спуск у печери та підземні бункери, ну, загадка стає яснішою. Монстри вистрибують з тіней, і ви ледь виживаєте. 

Вердикт

Огляд Atomfall

Atomfall була такою радістю проходити через неї у багатьох несподіваних способах. Звичайна винагорода, яку ви отримуєте від гри про виживання, не існує тут. Система бою не ідеальна. Тим часом, механіка виживання рідко є центром уваги. Замість цього полювання за слідами та розслідування того, що сталося в карантинній зоні, бере верх. Кожен НПС, якого ви зустрічаєте, і кожна нова область, яку ви відкриваєте, розкривають секрет, який тягне вас далі у глибшу загадку, яку ви не можете не переслідувати. 

Як тільки ви починаєте тягнути нитку, Atomfall ніколи не зупиняється, давши вам трохи більш переконливої інформації, щоб продовжувати. І все це вільно. Отже, ви вільні вирішувати, яким гравцем ви хочете бути і куди ви хочете піти. Зрозуміло, що система бою та механіка виживання могли б бачити більше полішу. Однак задовільняюче дослідження через загадковий альтернативний історичний ретро-футуристичний світ Atomfall значно переважає будь-які недоліки. О, і візуальні ефекти, звичайно, є радістю, яку можна насолодитися. 

Чи буде Rebellion продовжувати її сиквелом? Якщо вони це зроблять і виправлять недоліки, я певен, що Atomfall може стояти на власних ногах.

Огляд Atomfall (PS5, PS4, Xbox Series X/S, Xbox One, та PC)

Після аварії на атомній електростанції Віндскейл

Atomfall можливо, найзагадковіша гра, яку я грав за довгий час. Від НПС до областей, які ви відвідуєте, кожен наступний крок веде вас по глибший, темніший шлях, який ви не можете не переслідувати. Все це самодіяльне, без жодних вказівок чи маркерів квестів, які кажуть вам, куди йти. Радше, допитлива та спостережлива думка є всім, що потрібно, щоб дізнатися, що насправді сталося на атомній електростанції Віндскейл у 1957 році. 

 

Єванс Каранья - рецензент відеоігор та автор статей на Gaming.net, який висвітлює рецензії на ігри, рекомендації платформ та нові релізи на всіх основних консолях та ПК. Він грає в ігри з дитинства, починаючи з Contra на NES, та пише виключно з першої особи, граючи кожну гру, яку він рекомендує. Він спеціалізується на іграх з сюжетом та однокористувальницькими іграми, інді-тайтлах та платформо-специфічних гідах на Game Pass, PS Plus та Nintendo Switch Online. Коли він не пише, його можна знайти на ринках, граючи в свої улюблені ігри, ходячи пешки або дивлячись Ф1.