Огляди
Огляд Atlas Wept (PC)
Жанр RPG представляє один з найкращих жанрів у геймінгу. Це ваша ультимативна фентезійна площадка, де ви розплутуєте свою епічну історію та рятуєте королівство, місто чи місто від небезпеки. Окрім того, що ви отримуєте налаштований персонаж, ви також ступаєте в їхні черевики, приймаючи рішення, які формують вашу пригоду. Цей рівень занурення занурює вас у віртуальний світ, надаючи грандіозний досвід. Ігри, такі як Chrono Trigger, Final Fantasy VII та Ultima, вишиті з однієї тканини, кожна з яких унікальна по-своєму.
Ми певно не побачимо кінця жанру RPG у найближчому майбутньому. 2024 рік має гарний список майбутніх ігор, які будуть змагатися за титул Граф року в кінці року. Я не буде здивований, якщо Atlas Wept потрапить до числа претендентів. Нова ретро-інспірована RPG від Kbojisoft має гуманістичну тему серед дивних містерій та небезпечних мандрів, ідеальні інгредієнти для ідеальної пригоди. Тому, чи Atlas Wept витіснить інших претендентів цього року? Ми надаємо вам ексклюзивний огляд, в якому ми детально розглянемо висоти та низини гри. Сидіть міцно, поки ми розпакуємо російські ляльки в нашому Atlas Wept огляд.
Бути Людиною Чи Не Бути

Частіше за все, прихильники екранної свободи або цифрових відключених осіб (брак кращого слова) критикують відеоігри за їхню насильницьку та кровопролитну природу. Індустрія зазнала досить великої критики, деякі батьки вважають, що геймінг негативно впливає на їхніх дітей. Якщо ви один з тих, хто критикує, або знаєте когось, хто критикує, Atlas Wept безумовно змінить вашу думку чи думку тих, хто критикує.
Гра має наратив, який будується навколо співчуття та щирості, з невинними душами в ролі протагоністів. Дві групи відважних дітей вирушають у небезпечні мандрівки, щоб розкрити стародавні істини, будуючи основи людської етики. Дезі та Чарлі знаходяться у пошуках загадки за злим силом, який корумпує людські свідомості. Ця сила заміняє людські особистості та бажання на самозадоволеність. Колись життєрадісні люди тепер нічого більше, ніж стагнаційні істоти, задоволені своєю поточною ситуацією та не усвідомлюють небезпек, які лежать попереду. Очевидно, що це правильна рецептура для злого захоплення влади. Дует вирушає на пошуки того, що стоїть за злим силом та долею людства.
Безчасова Зустріч

Якщо ви шанувальник ретро-інспірованих класиків, ви, можливо, зустрічали Mother, також відомої як Earthbound Beginnings. 1989 року RPG від Ape та Pax Softnica зайняла шосте місце серед найбільш продаваних ігор 1989 року в Японії, головним чином через свою вражаючу схожість з Dragon Quest серією. Гра використовує випадкову зустріч бойової техніки з анімованими істотами та тваринами. Atlas Wept позичає кілька елементів з цього інді-класика, поставляючи вас на знайому територію, додаючи кілька поворотів. Коли ви розкриваєте та вчитеся про складні містерії суспільства, вам також потрібно виживати у дивних зустрічах.
З верхньої перспективи, гра використовує модифіковану покрокову бойову систему для боротьби з супротивниками. Вороги представлені у вигляді комах на карті. Підхід до одного активує бойову послідовність. Істота вже не виглядатиме безневинною, а буде збільшеним комахою, який кричить легкий жах. Насправді, найкраще вони милі з присмаком дивного та злого. Можливо, Bug, один з ворогів, збільшений ladybug з іклами, а Quapilo – синій метелик. Ви не знайдете жодних жахливих босів чи зомбі-істот. Ви іноді зустрінете мутованих гуманоїдів зі Stonehenge-подібними обличчями та руками для ніг. Але це найстрашніше, що можуть бути ваші вороги.
Боротьба! Боротьба! Боротьба!

По суті, кожен персонаж по черзі здійснює атаку. Ближній бій – це закон землі, де ви можете вибрати різні варіанти атаки в меню. Ви можете вдарити ворога бейсбольною битою, тенісною ракеткою або натиснути механічне обличчя Gigi на них. Гра також дозволяє вам ослабити фізичну силу ворога, збільшуючи його вразливість.
Крім того, ви можете також ухилятися від атак ворога, які стріляють у вигляді хвиль куль. Удари, які ви отримуєте, переносяться у вигляді ушкоджень, які подрібнюють ваше здоров’я. Однак, якщо ви пропустите всі удари, ви можете скасувати атаку. Отримання більше ушкоджень активує ваш панік-бар, який повільно спорожняє. На щастя, ви також отримуєте можливість лікування або посилення вашого партнера. Якщо ви не зробите цього, ваш персонаж буде вибитий.
Як наступальна стратегія, ідея полягає в тому, щоб привести вашого ворога до стану шоку, коли він не може битися. Наступник до його стану здоров’я є стан шоку. Цей стан заповнюється після кожного ушкодження, яке він отримує, роблячи його вразливим до ближнього бою.
Незважаючи на те, що гра має просту покрокову механіку, Atlas Wept пропонує вам варіанти налаштування ваших персонажів. Збираючи штемпелі, ви можете покращити їхні здібності та статистику. Але виберіть, де ви розміщуєте свій штемпель обережно, оскільки ви не можете скасувати цю дію.
Невинний Бунт

Я вважаю, що вибір розробника підкреслити дітей у дослідженні глибоких людських тем особливо похвальний. У нашому сучасному світі, повному гуманітарних криз, діти виділяються як втілення невинності, володіючи природною здатністю розрізняти добро та зло. Здається, що саме цей аспект дитячої мудрості міг бути джерелом натхнення для соло-розробника Kbojisoft. Головні персонажі гри, молоді діти з пригодницьким духом, стають протагоністами з природною схильністю до дослідження та відкриття.
Ці молоді персонажі стають протагоністами з природною схильністю до пригод. Люсі, походження якої з затопленого міста в Південному Орін, представляє стійкість тих, хто постраждав від переміщень та турбулентності, служачи поетичним символом надії серед невдач. З іншого боку, Гал, описаний як надійна дитина з того самого міста, додає глибину до розповіді своїм надійним характером, потенційно відображаючи силу, знайдену в солідарності серед спільнот, які стикаються з спільними викликами. Свідома двозначність щодо їхніх біографій додає повітря загадки, спонукаючи вас розплутати складності їхнього минулого, коли вони вирушають у мандрівку, створюючи відчуття цікавості та емоційної залученості до персонажів.
Добро

Atlas Wept будує на основі Earthbound Beginnings у плані гри та розумної діалогу. Її дивні сюжетні арки будуть смішити вашу кістку. Хоча гра може здаватися простою з її піксельним виглядом, під поверхнею є щось більше. Крім того, гра має різноманітне середовище з змінними ландшафтами. Ви будете мандрувати між сніговими горами, моховими печерами, ізольованими залізничними станціями та підземними храмами. Ці середовища спонукають до дослідження повної карти гри.
Крім покрокової бойової системи, Atlas Wept також включає в себе трохи дії, що може здивувати ветеранів ретро-інді-класики. Однак це приємне доповнення, яке покращує ігровий процес. Гра також має цікаву галерею дивних, але якимось чином милих тварин, що додає до збудження. Хоча ви можете бути спокушені показати милість цим істотам, це буде коштувати вам життя.
Крім того, саундтрек гри нагадує ретро-десятиліття, відроджуючи 8-бітову аудіотехнологію. Музика варіюється від бульбулькатої до.catch, залежно від ваших дій, і витримує випробування часом. Гра перенесе вас назад у вашу головну аркадну епоху.
Вердикт

Хоча цей огляд може здаватися документальним, справжня genialність Atlas Wept лежить у її людських темах. Подібно до Earthbound, який суттєво вплинув на наступні ігри, Atlas Wept продовжує традицію, адаптуючи розповідь до сучасної аудиторії. Хоча гра може здаватися постійним циклом, перемикання між двома групами додає шар варіації. Крім того, використання дітей як протагоністів для дослідження людських тем додає поетичний дотик, залучаючи гравців емоційно. Плюс, графіка гри, дивні персонажі та ностальгічний 8-бітовий саундтрек забезпечують багате та приємне ігрове досвід.
Крім того, гра приймає свій винтажний ігровий стиль з викликами та періодичними зрушеннями балансу. Вона нагороджує вас захопливою розповіддю та дивним трансцендентним хвилями ностальгії. Розробник описує гру як любовний лист класичним RPG, але я кажу, що це більше рукописної праці для покоління, яке має прийти. Рідко можна знайти RPG, яка дає вам веселу пригоду, одночасно глибоко занурюючись у ваш компас моралі, і Atlas Wept робить це винятково добре. Хоча розробники могли б покращити темп битв, важливо пам’ятати, що гра не зосереджена виключно на рівні та перемозі над ворогами.
Огляд Atlas Wept (PC)
Земляний молодший брат
Atlas Wept - це приємне та майстерно створене доповнення до жанру RPG, з теплою історією та глибоким уроком для геймерів. Але повільно.









