Огляди
Огляд Atlas Wept (PC)
Жанр RPG є одним із найкращих у світі відеоігор. Це ваше остаточне фентезійне ігрове поле, де ви розкриваєте свою епічну історію та рятуєте королівство, містечко чи місто від небезпеки. Окрім отримання персонажа, якого можна налаштовувати, ви також вступаєте в його взуття, приймаючи рішення, що формують вашу пригоду. Такий рівень занурення занурює вас у віртуальний світ, забезпечуючи грандіозний досвід. Такі ігри, як Chrono Trigger, Final Fantasy VII та Ultima , викроєні з одного полотна, кожна з яких унікальна по-своєму. Ми, звичайно, не побачимо кінця жанру RPG найближчим часом. 2024 рік має акуратну лінійку майбутніх ігор, які будуть боротися за звання Гри року наприкінці року. Я не здивуюся, якщо Atlas Wept потрапить до цього списку. Нова ретро-натхненна RPG від Kbojisoft містить гуманістичну тематику серед дивних таємниць і небезпечних подорожей, ідеальних інгредієнтів для ідеальної пригоди. То чи зможе Atlas Wept випередити інших претендентів у жанрі RPG цього року? Ми пропонуємо вам ексклюзивний огляд, що окреслює вершини та пастки гри. Приготуйтеся, адже ми розпаковуємо матрьошку в нашому огляді Atlas Wept.
Бути людиною чи не бути
Досить часто прихильники життя без екранів або цифрово відокремлені особи (немає кращого слова) критикують відеоігри за їхню орієнтацію на жорстокість та насильство. Індустрія отримала чимало негативної реакції, деякі батьки вважають, що ігри негативно впливають на їхніх дітей. Якщо ви один із скептиків або знаєте когось, хто ним є, Atlas Wept безсумнівно змусить вас або їх змінити думку. Сюжет гри будує свою тематику навколо емпатії та щирості, представляючи невинні душі як протагоністів. Дві групи непокірних дітей вирушають у небезпечні подорожі, щоб розкрити давні істини, одночасно будуючи на засадах людської етики. Дезі та Чарлі вирушають на пошуки таємниці злої сили, що розбещує розуми людей. Ця сила замінює особистості та бажання людей самозадоволенням. Колись жваві особистості тепер не більше ніж застійні істоти, задоволені своїм теперішнім становищем і несвідомі небезпек, що чекають попереду. Звичайно, це ідеальний рецепт для злого захоплення. Дует вирушає в путь, щоб зрозуміти, що стоїть за зловісною силою та яка доля людства. З іншого боку, на перший план виходить історія Хала та Люсі. Їхні пошуки з’єднують їх з дружнім роботом-собакою на ім’я Гігі. У Гігі не вистачає кількох деталей, і саме його існування — це ще одна скринька Пандори таємниць. Хал і Люсі допомагають новому другові повернути втрачені частини. Однак вони виявляють, що це передбачає божевільну подорож у темну одиссею. Їхні пошуки розкриють деякі секрети історії світу. Atlas Wept демонструє основи захоплюючої RPG, де ви чергуєте між двома групами та розкриваєте сюжетну лінію, що їх пов’язує.
Безчасна зустріч
Якщо ви шанувальник ретро-натхненної класики, ви, можливо, стикалися з грою Mother, також відомою як Earthbound Beginnings. RPG 1989 року від Ape і Pax Softnica посіла шосте місце серед найпродаваніших ігор 1989 року в Японії, переважно через вражаючу схожість із серією Dragon Quest. Гра використовує техніку випадкових битв із анімованими створіннями та тваринами. Atlas Wept позичає кілька елементів у цієї інди-класики, ставлячи вас на знайому ґрунт, але додаючи кілька нових поворотів. Поки ви розкриваєте та дізнаєтеся про складні таємниці суспільства, ви також повинні виживати серед дивацтв, з якими час від часу стикатиметеся. З видом зверху вниз гра використовує модифіковану покрокову бойову систему для боротьби з супротивниками. Вороги представлені на карті як комахи. Наближення до одного активує бойову послідовність. Істота вже не виглядатиме нешкідливою, а стане збільшеною букашкою, що викликає легкий жах. Насправді, у кращому випадку вони милі з відтінком дивного та злого. Можливо, Bug, один із ворогів, — це збільшена сонечка з іклами, а Quapilo — синій метелик. Ви не знайдете жахливих босів чи зомбіфікованих істот. Ви час від часу натраплятимете на мутантів-гуманоїдів з обличчями на кшталт Стоунхенджа та руками замість ніг. Але це максимальний рівень жаху, який можуть запропонувати ваші вороги.
Бій! Бій! Бій!
По суті, кожен персонаж по черзі завдає удару. Ближній бій є основним, і ви можете вибрати з різних варіантів атаки в меню. Ви можете вдарити ворога бейсбольною битою, тенісною ракеткою або встромити в нього механічну морду Гігі. Гра також дозволяє послабити фізичну силу супротивника, збільшуючи його вразливість. Крім того, ви також можете ухилятися від атак ворога, які вилітають хвилями завіси куль. Отримані удари перетворюються на пошкодження, що зменшують ваше здоров’я. Однак, якщо ви пропустите всі удари, ви можете скасувати атаку. Отримання більшої шкоди активує вашу шкалу паніки, яка повільно спустошується. На щастя, у вас також є можливість лікувати або посилювати свого напарника. Якщо ви цього не зробите, ваш персонаж буде нокаутований. Як наступальна стратегія, ідея полягає в тому, щоб призвести ворога до стану оглушення, коли він не може дати відсіч. Поруч із його шкалою здоров’я знаходиться шкала оглушення. Ця шкала заповнюється після кожного отриманого ним пошкодження, роблячи його вразливим для ближнього бою. Незважаючи на просту покрокову механіку, Atlas Wept дає вам можливості для кастомізації ваших персонажів. Збираючи марки, ви можете покращувати їхні здібності та характеристики. Але обирайте місце для марки обережно, тому що ви не зможете скасувати цю дію.
Невинний бунт
Я вважаю вибір розробника зосередитися на дітях для дослідження глибоких людських тем особливо похвальним. У нашому сучасному світі, сповненому гуманітарних криз, діти виступають втіленням невинності, володіючи природженою здатністю розрізняти добро і зло. Здається, саме цей аспект дитячої мудрості міг бути джерелом натхнення для соло-розробника Kbojisoft. Головні персонажі гри, маленькі діти з авантюрним духом, стають протагоністами з природною схильністю до дослідження та відкриттів. Ці молоді персонажі постають як герої з природною схильністю до пригод. Люсі, що походить із Затонулого міста в Південному Оріні, уособлює стійкість тих, хто постраждав від переміщення та потрясінь, слугуючи зворушливим символом надії серед негараздів. З іншого боку, Хал, описаний як надійна дитина з того ж міста, додає глибини оповіді своєю надійністю, потенційно відображаючи силу солідарності в спільнотах, що стикаються зі спільними викликами. Навмисна невизначеність щодо їхнього минулого додає повітрю таємничості, спонукаючи вас розплутувати складність їхніх минулих життів під час їхньої подорожі, викликаючи почуття цікавості та емоційної залученості до персонажів.
Переваги
Atlas Wept розвиває основи Earthbound Beginnings з точки зору геймплею та розумного діалогу. Її божевільні сюжетні арки неодмінно розсмішать вас. Хоча вона може здаватися простою завдяки піксельній графіці, під поверхнею криється більше, ніж здається на перший погляд. Крім того, гра має різноманітне середовище з
Огляд Atlas Wept (PC)
Earthbound Beginnings Cool Younger Sibling
Atlas Wept is a delightful and well-crafted addition to the RPG genre, with a heartwarming tale and a deep lesson for gamers. But slow.