Здається, за останні кілька років мені дуже сподобалося пускати кулі в гнилу плоть скроні зомбі. Я виріс so мені подобається навіть те, що я більше не щуплюся перед натовпами нонконформістів, які їдять мозок, а натомість віддаю перевагу кидатися на них, аж до того, що я скрегочу зубами в їхні опущені очні яблука чи відрубані кінцівки. У всякому разі, увійдіть у звичку, і головним чином завдяки Арізона Сонячне світло 2, що я придбав цю нову прихильність до такого безглуздого кривавого позакласного заходу. Дякую, запаморочення Ігри.
Звісно, я зрадів ще більше, коли дізнався, що Vertigo Games готується створити необхідне продовження шутера VR. Наскільки це варте, я майже очікуваний другий внесок, щоб прикрасити Meta Quest, як тільки я дізнався про цифри продажів першої гри. Це завжди було на карті, і так, коли Арізона Саншайн 2 постукав, я був більш ніж готовий одягнутись і знову кинутися під тепле сонце поцілованої сонцем пустелі — хоча б лише виправити кілька помилок і ще набратися інший оберемок трупів із моїми надійними коктейлями Молотова.
Варто зазначити, що, поки Арізона Саншайн 2 isпродовження, правда в тому, що вам насправді не потрібно розуміти історію серії, щоб досягти успіху в другому розділі. Звичайно, це, звичайно, допомагає — але це не є обов’язковою формою чи формою. Все одно цікаво почути про це більше? Тоді давайте поринемо прямо в саму гущу постапокаліптичного всесвіту і приступимо до жування.
Це Інший Гор Фест
Арізона Саншайн 2 починається як більшість, якщо не всі відеоігри, які використовують формулу вбивства зомбі: між вами та порятунком стоїть той, хто вижив, якийсь компаньйон і нескінченна кількість позбавлених плоті трупів. Як «Вижив» — грубий ветеран, який любить гумор, чия мета, окрім знищення величезної кількості зомбі, полягає в тому, щоб знайти ліки від своєї запаморочливої самотності, ви повинні знову охопити коридори нежиті в арізонської пустелі. У вас є потужна чотиригодинна кампанія, яку потрібно пройти, і кілька додаткових режимів натискання кнопок, які, по суті, дають вам свободу бити зомбі та плести павутину пострілів у голову в гобелен із крові, плоті та кісток. Чудово.
Мета в Арізона Саншайн 2 нічим не відрізняється від першого: завантажте зброю ближнього бою та дальнього бою та вирушайте в місто на купі зомбі на десяток чи більше годин. На додаток до, здавалося б, нескінченної кількості трупів, які потрібно відсіяти, кампанія також пропонує різноманітні екологічні головоломки та випадковий сегмент платформер. З цією метою немає величезний кількість відмінностей між першою та другою стравою; останній настільки ж насичений грубим гумором і зухвалими однорядковими словами, як ви, природно, очікуєте від антисоціаліта, який обожнює собак і тримає зброю.
Між першою та другою частиною є одна головна відмінність — і це насправді кількість вмісту, який кожен має у своїй відповідній скриньці цікавинок. Арізона Саншайн 2, за межами основного режиму кампанії, також розгортає закривавлений килим для режиму Орди — кульового золота для чотирьох гравців, у якому гравців запрошують випробувати нову зброю та здійснити низку послідовних пострілів у голову в непокірних, неортодоксальних і часто невиправдано насильницькі методи. Отже, нестача матеріалу насправді питання.
Покинути надію
Постановка проста: ви залишили будь-яку надію знайти вихід із зомбі-пекельної діри та вдалися до сигарет, алкоголю та туалетного гумору, щоб скласти собі компанію, поки світ горить у вогні. Там є рятувальний гелікоптер — але він розбився, і єдине, що з нього вийшло Що Прикрим інцидентом стала поява нового компаньйона — собачого собаки на ім’я Бадді. Арізона Саншайн 2 забирає звідси — на борт урізного трейлера та отримує скарбницю зброї та снарядів. Куди ти йдеш? Хтозна, але в будь-якому випадку це буде криваво.
Основна частина кампанії полягає в тому, що ви перетинаєте величезні відкриті рівнини в пошуках нової зброї, яку можна придбати, предметів, які потрібно збирати, і зомбі, щоб бити ногами задньою частиною мачете. Звичайно, це не найбільш спонукаючий до роздумів досвід, але це, більш-менш, досить щоб змусити гвинтики обертатися та кілька сміхів у животі. І ось що Арізона Саншайн 2 це: безглуздий, спорадичний і бездумно жорстокий VR shoot 'em up, який навіть не намагається сприймати себе серйозно. Світ може горить, але хто скаже, що останні дні на землі не можна провести з гарною компанією (чи собакою, у цьому випадку) і невгамовним голодом кілька тисяч разів видувати мізки із задньої частини черепа трупа?
Справа в тому, що Арізона Саншайн 2 не сприймає себе серйозно, ось що змусило мене закохатися в нього, для початку. я could've Його будь-якої миті відривало, але той факт, що кожна безжальна зустріч часто супроводжувалась грізним зауваженням або простим жартом, якимось чином змусив ці інстинкти виживання зникнути одним клацанням вимикача.
Бум, постріл у голову!
Геймплей в Арізона Саншайн 2 не все так сильно відрізняється від оригіналу: ви дуєте головами вгору, і ви якимось чином змушуєте це виглядати добре. Як відомий Survivor, ви можете носити до двох одиниць зброї, а також кілька снарядів, таких як гранати та коктейлі Молотова. Більше того, ви також можете прив’язати пару пістолетів до свого супутника, що означає, що боєприпасів може бути надзвичайно мало, зброя завжди доступна одним натисканням кнопки. Чи означає це, що ви в цілковитій безпеці та на межі непереможності у більшості, якщо не в усіх конфліктних ситуаціях? Ні, навіть трохи.
Оскільки боєприпаси часто важко дістати Арізона Саншайн 2, це означає, що вам часто ставлять ультиматум: тікати за пагорби або зробити низку ідеальних пострілів у голову. Щодо мене, то я виявив, що коли тренувальні колеса були запущені, і мені більше не потрібно було покладатися на Бадді, щоб врятувати мене від багатьох, багато трупів, останній варіант був напрочуд ефективним — навіть легким. Але це не означає, що я перетворював кожну зустріч на прогулянку парком, зауважте. Насправді я часто знаходив це, якщо я не був повністю усвідомлюючи кожного ворога в усьому полі зору, я налаштовувався лише на миттєву смерть. Це траплялося небагато, але це точно тримало мене на ногах протягом усієї подорожі.
Само собою зрозуміло, що коли на твоєму хвості незліченна кількість м’ясоїдних зомбі, а в патроннику лише пара куль — ти буде відчути цей викид адреналіну. І, чесно кажучи, це таке випробування Арізона Саншайн 2 продовжував обертатися з моменту початку до останніх кількох хвилин перед зарахуванням.
Вердикт
Арізона Саншайн 2 виконує надзвичайну роботу, виносячи кулі, різанину та постапокаліптичне пандемоніум на абсолютно новий рівень, і робить це з величезною кількістю стилю, не менше. Це не а серйозний гра — але саме це робить її ще більш привабливою; він процвітає в особливих ситуаціях, і йому вдається використовувати напрочуд гарний діалог, щоб перейти від кожної історії до наступної. І звичайно, поки Що кількість різанини часто викидала кілька технічних помилок, наприклад зомбі, що пролітали крізь дерев’яну конструкцію, здавалося б, непорушного декору, я часто виявляв, що я настільки «закоханий» у справжню бійню орд, що не заперечував стільки. Крім дивної голови, що проривається крізь бетонну поверхню, не було на що особливо скаржитися, оскільки кампанія просто текла від одного перехрестя до іншого.
Щоб відповісти на запитання, це Arizona Sunshine 2 краще ніж перший? Так, це так, і головним чином це пов’язано з тим, що це глянцевіше, доповнене розширення першого, укомплектоване багатшими діалогами та достатнім прогресом персонажів. Правда, це не містить найбільш спонукає до роздумів історія у світі, але це так просто достатньо, щоб зберегти ваші гроші протягом тривалого періоду і аж до тієї надзвичайно важливої м’ясистої кульмінації.
Якби вам довелося вибрати просто один зомбі-шутер у віртуальній реальності цього року, то ви повинні дати Арізона Саншайн 2 деякі їжа для роздумів, оскільки він явно має всі належні якості, щоб бути справжнім суперником у перегонах нежиті. Простіше кажучи, якщо ви полюєте на свято адреналіну, яке пов’язане зі стрільбою в голову, тоді не дивіться далі, ніж остання версія Vertigo Games.
Арізона Саншайн 2 — це VR-шутер про зомбі від м’ячів до стіни, який виходить за межі, щоб забезпечити жахливу п’яну мандрівку, яка є водночас захоплюючою та веселою у всіх потрібних місцях.
Джорд виконує обов’язки керівника команди gaming.net. Якщо він не балакає щось у своїх щоденних списках, то, ймовірно, пише фантастичні романи або очищає Game Pass від усього, що спав на інді.