Найкраще

Повернення в Аркхем-Асилум: 5 найкращих боїв з босами, рейтинг

Додайте Gaming.net до бажаних джерел у Google

Повернення в Аркхем-Асилум може бути випущено вже давно, але це не змогло зупинити інтерес до нього, ні скасувати нашу можливість продовжувати хвалити його. Адже це гра вважається безстроковою у своєму унікальному вигляді, і все ще дуже популярна в сучасних іграх загалом. Саме тому ми раді повернутися в Аркхем час від часу, знаючи добре, які скарби чекають на нас на іншому боці.

Але давайте поговоримо про дебют Rocksteady в сазі АркхемАсилум. Це була тема для обговорення в спільноті бійців уже багато років, а його боси все ще легко можуть надихнути нові покоління лиходіїв та дизайн рівнів. Але якщо ми, як маленька одиниця, мали б ранжувати п’ять найкращих зустрічей з босами в усьому Асилумі, то це мало б виглядати приблизно так. Сигнал Бетмена.

5. Джокер

Давайте розберемось з цьогоразу і скажемо, що, незважаючи на легендарну ворожнечу між ними, Джокер дійсно не був дуже хорошим у фінальній сутичці з Бетменом. І якщо щось, то це мало б відчуття спішності та серйозного спрощення, майже як би розробники просто не могли поборотися з конструкцією чогось віддалено складного, щоб закінчити гру.

Окей, так це гра-бійка, тому натискання кнопок було певним чином очікуваним. Але якщо врахувати кількість креативності, яку Rocksteady вклала в інші зустрічі з босами, це мало б відчуття поцілунку в обличчя та нічого більше. Це не було зовсім задовільним — і mělo б бути. Все це зводилося до сутички між Бетменом і Джокером на даху Аркхем-Асилуму, але, на жаль, це просто мало б закінчитися, перш ніж воно навіть мало б можливість стати трохи цікавим.

4. Бейн

Хоча й можна вважати одним з найбільш загрозливих ворогів в Аркхем-серії, Бейн точно не був найскладнішим босом в серії. Жорстоким, так. Потужним, так. Але також дуже передбачуваним і незграбним, як велика шафа, яка намагається виконати балетний майстер-клас. І саме через цю передбачуваність перемога над ним не була зовсім складною. Якщо щось, то це було абсолютною прогулянкою.

Ми вже зустрічали босів, подібних до Бейна, це точно. Процедура була повторена більше разів, ніж ми хочемо думати, а наша стратегія для перемоги над ним була майже викарбувана в наших пам’ятях, дозволяючи нашій м’язовій пам’яті виконувати роботу, поки ми зазнаємо і відходимо в невідомі світи. Бейн біжить у стіну — Бетмен б’є Бейна — Бейн падає. Ви розумієте картину. Це нічого особливого.

3. Кіллер-Крок

Ніхто не думав, що буде можливим відчувати повне страх у грі про Бетмена. Як відомий герой з гострим оком на бойові дії та високою толерантністю до страху, це просто не здавалося віддалено можливим. І все ж — Кіллер-Крок викликав такі емоції, не навіть маючи потреби розмахувати кігтями. І поряд з Жахливим Жнецьом він був, якщо чесно, одним з найбільш лякаючих ворогів у всій Аркхем-хронології.

Хоча він не був зовсім босом у класичному сенсі, Кіллер-Крок все ж таки ставав на перешкоді в брудних каналізаційних тунелях Аркхем-Асилуму. На жаль, нам довелося пробиратися через ці тунелі та уникати вежі рептилії. І, хлопці, ці Бетеранги були наче ангели-охоронці протягом того, що мало б відчуття вічності в найтемнішій глибині пекла.

2. Жахливий Жнець

Rocksteady могла б грати без ризику і зробити щось відносно просте з Жахливим Жнецьом. Замість цього вони поекспериментували з дизайном та виштовхнули оминущу лиходія на неспокійні висоти. Через спотворені галюцинації зловісний ворог ожили, поєднавши глибокі страхи Бетмена з викривленими ігровими площами без меж.

Під час кількох зустрічей нам довелося піднятися по спіральній лабіринтовій платформі, використовуючи хитрість як перший засіб захисту проти гострого зору Жахливого Жнеця. Одне неправильне рух і нас би витягнули з дошки, наче комаху на лобі, саме в той момент, коли наші серця би вибивали з грудей від страху. Знову ж таки, не зовсім бійка з босом — але точно одна з найбільш креативних зустрічей з ворогами в грі.

1. Пойсон-Айві

Не тільки Пойсон-Айві була однією з найкращих боїв з босами в Аркхем-главі, але, можливо, однією з найбільш складних в серії на сьогодні. Все в ньому мало б відчуття досконалості, аж до складних узорів, які Айві виконувала, наче годинник. Сплетене з трав’яним королівством та чвертями, повними божевільних в’язнів, які будуть ламатися, щоб побачити, як королева зеленого піднімається до влади, пакет мав відчуття — я не знаю — полірованості.

Пойсон-Айві, можливо, не мала великої ролі в першій частині Аркхем-подорожі, але вона точно тримала свою позицію та дала нам багато чого, чого можна було б позичити, незважаючи на те, що мала лише кілька хвилин на екрані. Це був загалом наповнений бій з багатьма речами, які тримали отруйну персону Айві в живих у своїй лізі. Це був Аркхем-Асилум — найкращий з найкращих, з лозами та всім.

 

Як ви б ранжували босів Аркхем-Асилуму? Чи ви погоджуєтесь з нашим списком? Дайте нам знати на наших соціальних мережах тут.

 

Шукаєте більше контенту? Ви завжди можете глянути на один з цих списків:

5 найкращих ігор про вампірів усіх часів

Серія нещасних подій: 5 книг, які б стали ідеальними відеоіграми

Jord є тимчасовим лідером команди в gaming.net. Якщо він не балакає у своїх щоденних лістиках, то, ймовірно, він пише фентезійні романи або вивчає Game Pass усіх своїх сплячих інді-ігор.