Найкраще
Rematch: Все, що ми знаємо
Напівреалістичні спортивні симулятори вже давно домінують у жанрі спортивних ігор. Однак ми спостерігаємо, як деякі проєкти прокладають собі унікальний шлях. Серед них – майбутня гра Rematch. Вона використовує естетику, яка вражаюче схожа на Sifu, що не дивно, враховуючи, що обидва проєкти створені одним розробником. Тим не менш, гра, здається, обіцяє бути потужною: фізика та удари посправжньому розганяють адреналін. Ось усе, що ми знаємо про Rematch наразі.
Що таке Rematch?
Rematch – це майбутня високо стилізована футбольна гра. Візуально її можна сплутати з Sifu. Графіка та анімація абсолютно однакові. Це не дивно, адже Rematch створює команда розробників Sifu. Все ж таки, оскільки вони прославилися завдяки екшену, виникає питання, чи вдасться їм ідеально відтворити фізику футбольної гри. У будь-якому разі анонс став приємним сюрпризом. Ми давно чекали на спортивну гру, яка більше зосереджена на навичках та здібностях гравців, аніж на гіперреалізмі та симуляції. Тепер, можливо, ми отримаємо можливий Rocket League (без машин, звісно). У грі ви керуватимете одним гравцем у команді з п’яти осіб. Матчі відбуватимуться проти іншої команди у швидкісному геймплеї з імерсивної перспективи від третьої особи. Хоча можна грати соло, гадаю, набагато веселіше буде змагатися з друзями та боротися за кубок чемпіонату. Завдяки онлайн-коопу ви зможете приєднатися до гравців з усього світу та з’ясувати, хто серед вас найкращий гравець у Rematch. Однак варто врахувати кілька моментів. У Rematch будуть досягнення Steam, які можна використовувати як мотивацію. Також будуть внутрішньоігрові покупки. Отже, швидше за все, це free-to-play гра. Крім того, гра використовуватиме антічит-систему на рівні ядра, яку потрібно буде видалити після завершення гри.
Сюжет
Наразі у нас немає інформації про сюжетну лінію, яку, ймовірно, матиме Rematch. Але ми обов’язково повідомимо вас, як тільки дізнаємося більше.
Геймплей
Як інди спортивна екшен-гра, Rematch вже відрізняється від натовпу реалістичних симуляторів на ринку. Ось кілька ключових моментів щодо геймплею:
- Перспектива від третьої особи: Ви керуватимете всіма гравцями з перспективи третьої особи, чи то наказуєте їм відбирати м’яч у суперників, вести його або цілитися та бити по воротах. За словами Steam, ця перспектива буде імерсивною для всіх гравців.
- Керування одним гравцем: Хоча ваша обрана команда складатиметься з п’яти гравців, ви зможете контролювати лише одного. Проте перемога можлива лише завдяки командній роботі, тому ви повинні стежити за діями команди та займати відповідну позицію. Як тільки м’яч опиниться у вас, саме вам доведеться виконати бездоганний прийом.
- Геймплей, заснований на майстерності: Змагаючись із суперником, єдине, що може гарантувати перемогу, – це майстерність. Статистики гравців не буде. Натомість геймплей виключно покладатиметься на ваші тактики, координацію в команді та навички.
Rematch обіцяє напружену дію, для перемоги в якій потрібна глибока тактика. Гра використовуватиме звичайні правила футболу. Однак арт-стиль (і, гадаю, деякі аспекти геймплею) матимуть аркадний відтінок. Також, що цікаво, не буде положень поза грою, порушень чи пауз у матчах. Це буде безперервна дія від початку до кінця. Хоча геймплей може відрізнятися від звичного, механіки мають бути доступними, але неймовірно глибокими. Точність, швидкість реакції та командність, як і в реальному футболі, все одно матимуть значення.
Онлайн-кооператив
Остання частина геймплею – це режим онлайн-коопу. Ви можете розраховувати на “миттєву реакцію геймплею”, як зазначає Steam, що часто є проблемою для онлайн-мультиплеєрних ігор. Однак гра гарантує чесність. Крім того, матчі будуть конкурентними, адже ви будете випробовувати свої навички та навички команди, щоб піднятися в рейтингу до найкращих з найкращих. Нарешті, ви можете очікувати сезонний контент, де кожен новий сезон додаватиме нові режими гри та додаткові косметичні нагороди.
Розробка
Sloclap та Kepler Interactive працюють разом, щоб вивести Rematch на ринок. Обидві студії більш відомі завдяки Sifu, яка, мабуть, найбільше схожа на майбутню гру. Тобто, графіка та анімація настільки подібні, що це вражає. Все ж таки, Sifu була чудовою, що дає надію на очікування Rematch. Обидві студії працювали і над іншими іграми. Однак Sloclap працює як незалежний розробник, їхньою першою грою був Absolver. Здається, вони випробовують нові води з футбольною грою. Kepler Interactive, з іншого боку, є міжнародним видавцем та розробником. У їхньому портфоліо багато ігор: Solasta II, Clair Obscur: Expedition 33, Flintlock: The Siege of Dawn та Ultros, щоб назвати кілька.
Трейлер
Rematch’s reveal trailer вже доступний. Він досить плавний, а геймплей уже здається захоплюючим. Безперечно, гра також швидкісна, на прийняття рішень є лише частки секунди. Якщо ви коли-небудь хотіли пограти в Rocket League без машин, то це гра для вас.
Дата виходу, платформи та видання
Rematch вийде скоро. Це приблизно все, що ми знаємо про дату релізу. Однак ми знаємо, що гра вийде на платформах PlayStation 5, Xbox Series X/S та PC. Проте жодних видань ще не підтверджено. Щоб бути в курсі інформації, яка ще не оприлюднена, ви можете додати Rematch до списку бажань у Steam. Ви також можете підписатися на офіційну сторінку тут, щоб отримувати майбутні анонси у своїй стрічці перед релізом. Якщо ви просто не можете дочекатися, щоб пограти, вам пощастило. Триває бета-тестування, де ви можете спробувати гру перед релізом. Обов’язково зареєструйте свою зацікавленість через офіційний веб-сайт тут. Мета бета-тесту – відшліфувати режим онлайн-коопу та зібрати ваші відгуки, що значно допоможе вдосконалити ігровий досвід.