Інтерв’ю

Младен Бошняк, засновник Misfit Village, розповідає про Go Home Annie – Серія інтерв’ю

Додайте Gaming.net до бажаних джерел у Google

Слухайте, шанувальники SCP — розробник Misfit Village має досить цікаву суміш кошмарних витівок у своєму арсеналі — суміш інгредієнтів, яка, як повідомляється, поєднує велику кількість психологічних ефектів із різноманітними головоломками, аномаліями та новою сюжетною лінією для дослідження. Гра, під назвою Go Home Annie, вийде на ПК 3 грудня 2024 року.

У спробі дізнатися більше про Go Home Annie, я недавно поспілкувався з засновником та креативним директором Misfit Village Младеном Бошняком, який ласкаво розповів мені про всі останні розробки.

Go Home Annie тримала нас у напрузі з моменту свого першого оголошення, і ми з нетерпінням чекаємо, щоб побачити більше! Перед тим, як ми перейдемо до деталей, проте, чи не звернемося до початку? Що таке Go Home Annie у двох словах?

Младен: Go Home Annie — це психологічний трилер із оригінальною історією, дія якої відбувається у всесвіті SCP. Ви будете тестувати SCP, розв’язувати головоломки, взаємодіяти з аномаліями та розгадувати загадку, яку потрібно розв’язати.

Я думаю, що я висловлю думку всіх у геймінговому співтоваристві, коли кажу це: Misfit Village — ви мали нас з SCP. Я думаю, те, що ми хотіли б знати, — це, що надихнуло вас посадити коріння в цьому колаборативному архіпелазі, зокрема?

Младен: Я був зацікавлений у SCP Foundation з моменту, коли вперше почув про неї через серію YouTube Down The Rabbit Hole Фредріка Кнудсена. У мене вже були кілька ідей геймплею, які б були ідеальними для SCP, і концепція “цілого будинку-прологу гри є фальшивим, ви насправді перебуваєте в контрольованих умовах, проходячи тест, який ви вже пройшли понад сто разів” ідеально пасувала. Я хотів зробити свій внесок у лор SCP, і既然 я розробляю відеоігри, я подумав, що це буде ідеальний засіб, щоб розповісти свою історію. Відмінні товариші по команді, успішний демо та видавець пізніше, і у нас вийшла гра, яка вийде наступного місяця!

Саме так, Go Home Annie занурить нас у підвітря SCP Foundation, і ми всі за це! З тим сказаним, ми хотіли б дізнатися більше про нашу роль у цьому світі. Хто ми займаємо місце, і як саме ми пов’язані з цією постійно еволюціонуючою тканиною психологічних аномалій?

Младен: Протагоніст, у чиї черевики ви будете ступати, — це Енні. Вона — тестувальник класу D у світі SCP, найнижчий ранг, який можна мати у Фонді. У більшості історій SCP особи класу D беруться з камери смертників, але оскільки ви можете робити все, що хочете з лором SCP (все є каноном, немає головного канону), ми трохи змінили це. Енні не є ув’язненою, засудженою до смерті.

Енні вже місяцями (можливо, навіть роками) проходила тести на тих самих SCP. Але в ніч, коли відбувається історія гри, відбуваються речі, які незворотньо змінюють її звичайний порядок навічно.

Давайте поговоримо про істот та інші потвори, які будуть присутні у Go Home Annie. Чи буде основний антагоніст у цій історії, або це буде масив аномалій, всі однаково злі, як і інші?

Младен: Будуть кілька перешкод для Енні, щоб вона могла зрозуміти свою роль у SCP Foundation і чому вона потенційно не є тим, чим вона думає. Деякі з цих перешкод прийдуть у вигляді аномалій та антагоністів. Інші будуть більш складними. Істоти, які здаються такими, що можуть вбити вас, можуть виявитися друзями, а люди, яких ви ніколи не думали б антагоністами, можуть виявитися саме такими.

Ви згадували, що шанувальники, які часто відвідують сферу SCP, знайдуть багато чого, щоб полюбити у Go Home Annie. Чи не могли б ви розповісти про це? Які знайомі “перлини” чекають нас у цьому новому світі?

Младен: Я можу перелічити деякі з SCP, які ми вже показали у промо-матеріалах, таких як Not Deer (SCP-6448), The Clockworks (SCP-914) та The Debating Tub (SCP-1974). Так, ви будете розмовляти з ванною у Go Home Annie. Окрім цих SCP, є ще ті, з якими ви будете взаємодіяти безпосередньо, ще більше тих, які просто будуть присутні у вигляді реквізиту, і ще більше тих, які будуть лише натякнуті. Куди б ви не побачили три або чотири числа разом у Go Home Annie, є 95% шанс, що якщо ви пошукайте ці числа з “SCP” перед ними, ви знайдете SCP, на який ми натякаємо в цьому місці.

Чи не могли б ви розповісти нам трохи більше про виклики, головоломки та інші несподівані повороти, з якими нам доведеться справлятися у Go Home Annie?

Младен: Перший основний елемент геймплею у грі — це портативна камера, через яку гравці можуть бачити об’єкти, які не перебувають у реальному світі, і спробувати повернути їх назад на основі касет, які вони знають під час прологу. Після цього головоломки починають інтегруватися з існуючими SCP, такими як SCP-914, де вам потрібно створити “грубі” та “тонкі” версії різних об’єктів. Коли гра прогресує, головоломки стають ще дивнішими, до тих пір, поки вам не доведеться повертати цілі кімнати навколо вас та подорожувати двома паралельними світами, щоб розв’язати їх.

Ми повинні запитати, поки залізо ще гаряче — яка “таємниця” успіху у Go Home Annie? Чи не могли б ви поділитися кількома швидкими порадами з тими, хто може бути зацікавлений у покупці гри в день її виходу?

Младен: Шукайте аудіо- та візуальні підказки, такі як шум, який став сильнішим на вашій портативній камері, та освітлення у грі, яке веде вас до розв’язання головоломок.

З SCP будучи бездонною бочкою, як вона є, здається, що є більше ніж достатньо місця, щоб розширити ще далі у майбутніх проєктах. Чи розглядаєте ви можливість повернутися до SCP Foundation для ще однієї історії, або це ще слишком рано, щоб щось говорити?

Младен: Я хотів би створити майбутні історії та досвід у всесвіті SCP. Все залежить від потенційного успіху Go Home Annie. Є так багато цікавих SCP, з якими ми хотіли б поекспериментувати. У Go Home Annie ми також торкнулися лише різних фракцій, окрім Фонду, у всесвіті SCP. Потенціал безмежний.

Як ми можемо залишатися в курсі подій Go Home Annie та всього, що стосується Misfit Village? Чи можемо ми поділитися будь-якими соціальними каналами, новинами чи майбутніми заходами з нашими читачами?

Младен: Так! Ось наш Twitter/X, сторінка у Facebook, Instagram, TikTok, YouTube та Discord. Наші учасники Discord отримують кадри з-за кадру та можуть спілкуватися з нами безпосередньо. Я досить відкритий до обговорення всього цього. До тієї точки, коли мої товариші по команді повинні заткнути мене, щоб я не розказував про гру.

Чи не хочете ви додати щось до сторінки, перш ніж ми завершимо все тут?

Младен: Go Home Annie вийде 3 грудня цього року. Це менше місяця! Ми поділимося останнім трейлером перед виходом. Додайте гру до списку бажань на Steam, GOG та Epic Games Store, щоб отримати сповіщення про випуск, щоб ви не забули купити її. Чудова!

Дякуємо за ваш час, Младене! Найкращих побажань із майбутнім виходом!

 

Ви можете знайти більше інформації про Go Home Annie від Misfit Village, слідкуючи за офіційним каналом X тут. Ви також можете додати гру до списку бажань на Steam для додаткової передвиходової інформації тут.

Jord виконує обов’язки керівника команди gaming.net. Якщо він не теревенить у своїх щоденних статтях-добірках, то, ймовірно, пише фентезійні романи або шукає недооцінені інді-ігри в Game Pass.