Найкраще

Metro 2039: Все, Що Ми Відомі

Avatar photo
Додайте Gaming.net до бажаних джерел у Google
Metro 2039: Everything We Know

Ми вже досягли одного мільйона бажань для майбутньої Metro 2039. Це наступна частина серії постапокаліптичної Metro, яка позиціонується як найтемніша з усіх. Я не можу сказати, як я радий повернутися в метро. повернутися в метро. Я, мабуть, не повинен бути таким ентузіастом, враховуючи те, як сильно це підвищує мою тривогу.

Але дивлячись трейлер, я переконаний, що нова гра не буде лише заявою про виживання в умовах страху. Вона покаже нам, тим, хто має щастя бути в безпеці своїх країн, ідею російського вторгнення в Україну: “ціну мовчання, жахи тиранії та ціну свободи”, як кажуть розробники.

Отже, ось короткий огляд всього, що ми знаємо про Metro 2039 на даний момент.

Що таке Metro 2039?

Metro 2039: Все, Що Ми Відомі

Metro 2039 стане четвертою основною частиною серії Metro , після Metro 2033 (2010), Metro: Last Light (2013), і Metro Exodus (2019). Всі вони були абсолютно страшними постапокаліптичними виживальними іграми зі страхом. Також було Metro Awakening (2024) VR-передісторія.

У серії ядерний вибух змушує решту людей сховатися в підземних тунелях і метро. Люди та мутанти становлять загрозу для виживання, з рідкісними ресурсами та клаустрофобічним, жахливим світом, який став вашим новим домом.

Історія

постапокаліптичний

Metro 2039 продовжить історію через кілька років після Metro Exodus, повертаючи гравців у похмуру світ підземного Москви. Авторитарний, фашистський режим Новорейх захопив владу, підірвавши людські цінності. Фанатичний лідер спартанців, відомий як Хантер, об’єднує всіх страхом і пропагандою про поверхню.

Тим часом, у дикій природі на поверхні є Незнайомець, обтяжений кошмарними видіннями. Привиди його минулого не дають йому спокою, залишаючи йому жодного вибору, окрім як повернутися в метро, куди він поклявся ніколи не повертатися.

Геймплей

постапокаліптичний

Metro 2039 не повинна змінити багато чого в геймплеї порівняно з попередніми частинами. Metro Exodus мала суміш стелсу, FPS, виживання зі страхом, та дослідження. Середовища були напіввідкритими, з ресурсами, які можна зібрати та створити нові інструменти. Ви можете налаштувати зброю під час дослідження постапокаліптичної російської дикої природи.

Ви повинні очікувати подібні механіки першої особи з елементами виживання. Ви все ще будете просуватися в одиночній, сюжетно-орієнтованій грі. Між ними будуть частини дослідження, виживання та бойових дій.

Дослідження повинно бути задоволенням, ну, жахливим задоволенням, враховуючи майстерність Metro у створенні похмурих світів. І враховуючи те, що це буде найтемніша пригода, вам, можливо, варто підготуватися до деяких жахливих зображень найгірших аспектів людства. Надприродне також повернеться у вигляді мутованих монстрів, які вимагатимуть стелсу в деяких місцях.

Хоча й не ясно ще про подробиці геймплею, це не світ, в який ви можете йти з вогнепальною зброєю. Ваші ресурси будуть обмежені, тоді як ви обережно будете досліджувати клаустрофобічні тунелі. А на поверхні у вас може бути більше свободи руху. Але все одно залишається на високій тривозі через людських і мутантних ворогів.

Стелс, також, не ясний ще. Однак, він, ймовірно, все ще буде використовувати прикриття темряви, щоб уникнути ворогів. У вас може бути джерело світла та виконання ближніх атак, таких як удар ножем, показаний у трейлері.

Розробка

Metro 2039: Все, Що Ми Відомі

Розробник 4A Games та видавець Deep Silver повертаються, привносячи свій досвід з попередніх ігор до нової гри. Вони вражаюче використовують внутрішній 4A Engine, який, на думку розробників, має передові технології трасування променів та високої точності візуальні ефекти. Це той самий двигун, який був використаний для розробки попередніх ігор, які були абсолютними шедеврами у створенні похмурих середовищ та іммерсії.

Серія Metro також заснована на бестселері Дмитра Глуховського. І це просто чудово, що розробники співпрацювали з автором при створенні історії для нової Metro 2039.

В іншому, ви знайдете багато інформації про процес розробки в інтерв’ю з розробниками. Вони говорять з неймовірним ентузіазмом про розробку Metro 2039, та ігор загалом, приділяючи особливу увагу іммерсії.

Вони розповідають, як їхній досвід розробки Metro 2039 під час російського вторгнення в Україну вплинув на напрямок їхньої гри. Вони включили прийняття рішень у вашій подорожі, дозволяючи наслідкам грати роль у підсумку.

“Ми йдемо туди, де найгірше людство може бути на повному дисплеї,” додають розробники, де їхня унікальна українська перспектива зіграє роль у історії, розказаній у Metro 2039, але також залишається вірною всесвіту Metro.

Трейлер

У нас є задоволення від двох трейлерів одночасно під час світової прем’єри Metro 2039. Кінематографічний трейлер схожий на фільм, ведучи вас через рухи зі своїми жахливими зображеннями світу, знищеного війною. Наслідки виглядають і відчуваються реально, розповідаючи “заморожені історії” про те, що сталося, і довгий шлях, який потрібно пройти, щоб відновити втрачене.

Можливо, ніколи, з тих пір, як виживші стають найгіршими версіями самих себе. Протагоніст, просто званий Незнайомцем, бореться з насильницькими видіннями та переслідуванням з минулого. Тим часом, фашистський режим тримає виживших у метро в руках. Поширення страху та пропаганди проникло в розум будь-кого нормального.

Залишайтеся до кінця відео “перший погляд” на YouTube, щоб переглянути геймплей також. Хоча коротко, воно демонструє внутрішньоігрові механіки FPS. Бой виглядає задоволенням, і мені особливо подобається лезо, яке можна встромити в шиї монстрів, які пришпилили вас.

Дата виходу, платформи та видання

люди в підземеллі

Для всіх тих емоцій, які оголошення Metro 2039 принесло до світу ігор, ще не ясно, коли фінальна гра буде випущена. Все, що ми знаємо, це те, що вона буде цього майбутнього зими. Тому тримайтеся. Додайте її до списку бажань на вашій платформі вибору, чи то Xbox Series X/S, PlayStation 5, або PC через їхні відповідні магазини. Залишайтеся на чеку будь-яких видань, які можуть бути доступні для попереднього замовлення також. Ви можете слідкувати за майбутніми оновленнями майже на всіх великих соціальних мережах, включаючи X, Instagram, Facebook, TikTok, Discord, і YouTube.

Єванс Каранья - журналіст відеоігор та контент-письменник на Gaming.net, де він висвітлює огляди ігор, статті, покупкові посібники, рекомендації та нові релізи на ПК та основних консольних платформах.

His passion for gaming began while he was still a child after his uncle surprised him with a Brick Game packed with dozens of games. He later moved on to Contra and other NES classics, sparking a lifelong passion for video games.

Єванс спеціалізується на створенні контенту, орієнтованого на гравців, який допомагає читачам відкривати нові ігри. Він також любить настільні ігри, такі як Монополія, походи та перегляд Ф1.