Найкраще

HYPERFUNK: Все, Що Ми Знаємо

Avatar photo
Hyperfunk: Everything we know

Від Jet Set Radio до духовного спадкоємця Bomb Rush Cyberfunk, а тепер і сиквел, Hyperfunk. Чи можна сказати, що це буде дуже електрично? Ви знаєте, коли нова гра називається якимось іменем, а потім не реалізує ці речі в геймплеї? Hyperfunk зовсім не такий випадок, оскільки трейлер демонструє, наскільки швидше, безумніше і більш френетичне буде ваше проходження. 

З новою бомбастичною музикою та дизайном рівнів, ви вступаєте в новий світ скейтбордингу/скейтингу/велоспорту на стероїдах, де стіни та стелі включаються в траси та рампи, через які ви можете проїхати. Знайдіть нижче все, що ми знаємо на даний момент про майбутню Hyperfunk.

Що таке Hyperfunk?

cybercity

Для другої спроби Team Reptile представляє Hyperfunk, швидку, екстремальну, трюк, і граффіті гру. Як і у SEGA Jet Set Radio, що поєднувало скейтинг з енергійною музикою, перша гра, Bomb Rush Cyberfunk (2023), вдосконалила жанр. Вони додали велосипеди та скейтборди до скейтингу, виклиkaючи вас виконувати трюки та граффіті з вашою командою. І з першою грою, яка отримала високу оцінку, ми готові до сиквелу, який називається Hyperfunk

Натомість ніж одна секунда гри, цього разу ви будете кататися по вулицях граффіті в два секунди за секунду в стилі фанк. Ви будете змагатися з суперницькими граффіті командами, перемагаючи їхні високі бали. Крім того, буде соціальний простір для спілкування в інтернеті, дослідження вулиць міста та виконання сміливих трюків разом. Вулиці також будуть місцем, де ви будете вербувати нових учасників у вашу команду, а також розблоковувати нову бомбастичну музику, щоб танцювати під неї.

Історія

skating

Ми повертаємося у майбутнє в Hyperfunk, встановлюючи табір в Hyper, онлайн-просторі, де граффіті команди збираються. Не тільки спілкуючись та взаємодіючи, але також змагаючись одна з одною в екстремальних трюках та граффіті іграх. Як і у першій грі, сиквел буде мати багато стилізованих графіків та кольорів. Світ оживе  різноманітністю скейтів, скейтбордів та велосипедів BMX, щоб показати свої найкращі трюки. 

Геймплей

skuscrappers

Поражаючий фактор геймплею тут – ваш особистий буст-пакет. Він заряджається швидше, чим ви швидше рухаєтеся по трасах. І чим вище ви б’єте комбо-бали з ваших трюків, тим швидше ви можете обігнати суперників. Як і очікувалося, суперницькі граффіті команди будуть змагатися одна з одною в Динамічних Стайл Ворс. Ви будете розблоковувати нові території та домінувати над ними. Ви можете викликати суперницькі команди на скейтбординг, скейтбординг, велоспорт або граффіті війни. Хто б найкращий у втечі від поліції та бомбардуванні вулиць, той і бере домінування над територією, за яку ви змагається. 

Будуть чотири типи граффіті: теги, трові, п’єси та блокбастери. Крім того, ви будете вільно досліджувати місто під час простою, зустрічаючи потенційних людей, яких можна додати до вашої граффіті команди. Ви можете знайти круті музичні треки, а також розблокувати нові рухи. Тим часом онлайн-сервери забезпечать можливість зустрітися та познайомитися з випадковими гравцями по всьому світу. Це простір під назвою “Hyper”, де ви можете спілкуватися в інтернеті, прогулюючись вулицями без турбот. 

Ви можете грати в майбутню Hyperfunk самостійно або онлайн у кооперативному та PvP режимі. Це смішно, як перша гра не мала локального кооперативу та PvP, враховуючи, наскільки це могло бути весело дуеляти з сім’єю та друзями. І з того, що ми бачимо, сиквел також не додає локального мультиплеєра. 

Розробка

Hyperfunk

Team Reptile – це студія, яка займається розробкою та виданням Hyperfunk. Це зовсім не їхній перший досвід, оскільки вони розробили Bomb Rush Cyberfunk всього два роки тому. Не знаю причини зміни назви, але здається, що ми отримаємо ту саму гру, тільки більшу та кращу. 

Походячи з Hilversum, Нідерланди, як невелика незалежна студія, заснована Dion Koster та Tim Remmers у 2011 році, Team Reptile пройшла довгий шлях. Вони розробили Lethal League Blaze, також у тому ж стилі та настрої, і Megabyte Punch. Як незалежна студія, вони можуть робити свою справу і конкурують досить добре з SEGA, яка ще не випустила продовження Jet Set Radio. Як команда описує себе, “створюючи оригінальні ігри зі стилем”, і “проект у холодній крові”, у мене є досить високі надії на все, що вони створять далі. Здається, ще більше кіберфанк-ігр у майбутньому.

Трейлер

Подивіться на захоплюючий тізер трейлер для Hyperfunk, випущений на каналі Team Reptile у YouTube. По-перше, абсолютно електризуючий саундтрек: я хочу його на своєму Spotify. І добре, що Team Reptile посилалася на свій джерело: Dj Zapy & Dj Uragun – Sch Amo (Hyper Version)

Це зовсім не дивно, що трейлер має крово-помпуючу музику. Перша гра мала хіт за хітом, і з другою, яка продовжує традицію збору нової музики на ваших експедиціях, я не можу дочекатися, щоб потанцювати під нові сетки на шляху. 

По-друге, трейлер демонструє “більше” першої гри. Від пів-пайпів до трюків, які ви можете виконати, все виглядає збільшеним у масштабі. І навіть швидкість підвищення рівня знаходиться на іншому рівні: абсолютний сиквел на стероїдах. Сиквел може бути більш соціальним у інтерактивних онлайн-просторах. Крім того, є можливість, що ми отримаємо паркур, також, катання на стінах та стелях. Так що, ви сказали? 

Дата релізу, Платформи та Видання

Hyperfunk

На даний момент Team Reptile ще не оголосила офіційну дату релізу для Hyperfunk. Однак вони зробили заклик до дії для всіх зацікавлених осіб додати гру до свого списку бажань Steam. Власники консолей також можуть радіти тому, що гра буде виходити на їхніх улюблених платформах (хоча конкретні платформи ще не підтверджені).  Те саме стосується видань, для яких залишається невідомим, чи будуть вони випущені до або після запуску. На даний момент ви можете слідкувати за офіційним соціальним акаунтом, щоб бути в курсі будь-яких нових оновлень перед релізом.

Єванс Каранья - рецензент відеоігор та автор статей на Gaming.net, який висвітлює рецензії на ігри, рекомендації платформ та нові релізи на всіх основних консолях та ПК. Він грає в ігри з дитинства, починаючи з Contra на NES, та пише виключно з першої особи, граючи кожну гру, яку він рекомендує.

Він спеціалізується на іграх з сюжетом та однокористувальницькими іграми, інді-тайтлах та платформо-специфічних гідах на Game Pass, PS Plus та Nintendo Switch Online. Коли він не пише, його можна знайти на ринках, граючи в свої улюблені ігри, ходячи пешки або дивлячись Ф1.