Connect with us

Найкраще

Творець Екшн Ігор: Все, Що Ми Відомі

Avatar photo
Action Game Maker: Everything We Know

Gotcha Gotcha Games剛剛 оголосили про свою майбутню випуск, Action Game Maker. Цей інструмент дозволить фанатам новий необмежений доступ до функцій Godot та плагінів, як тільки він випустить наступного року. З ним гравці зможуть створювати 2D ігри без необхідності вивчати будь-які програмні деталі. Запуск гри позначить успадкування Pixel Game Maker MV. Для тих, хто хоче спіймати деякі свіжі моменти з цього шедевру Gotcha Gotcha Games, тут все, що ми знаємо про Action Game Maker, включаючи розробку, ігровий процес, трейлер, дату випуску та платформи.

Що таке Action Game Maker

Що таке Action Game Maker

Action Game Maker – це творець RPG Maker, побудований на Godot Engine. Це буде найновіша доповнення до довгої серії “Maker”. Gotcha Gotcha розробили цей інструмент, щоб допомогти розробникам усіх рівнів створити 2D екшн ігри. З цим інструментом вам не потрібно жодного програмного досвіду, щоб створювати ігри в жанрі екшн RPG, що робить його доступним для некодерів. Action Game Maker має “систему візуального скріптингу на основі вузлів”. По суті, це попередньо виготовлені зразки та активи, такі як шаблони, графіка та звуки, призначені для допомоги у створенні вашої гри.

Історія

Action Game Maker Гра

Gotcha Gotcha Games – це студія, яка стоїть за довгою серією рольових ігор, Maker. Спочатку японська група ASCII створила цю серію програм для розробки рольових відеоігор. Enterbrain пізніше успадкував ASCII, а потім Gotcha Gotcha Games взяв на себе управління. Більшість версій програм RPG Maker мають редактор карт на основі плиток, редактор битв та просту мову скріптингу. Видатною особливістю версії для ПК цих програм є те, що вони дозволяють вам додавати будь-яку нову графіку, набори плиток та персонажів, яких ви хочете. Крім того, двигун також може створювати ігри інших жанрів, окрім RPG ігор. Це включає в себе ігри з історією та пригодами.
Багато користувачів скаржилися на проблеми з продуктивністю ігор, створених за допомогою попередників Action Game Maker, таких як Pixel Game Maker MV. У цьому випадку користувачі сподіваються, що оскільки Action Game Maker побудований на Godot Engine, він гарантуватиме більшу легкість та ефективність у розробці ігор. Новий інструмент буде сумісним з сучасним жанром Metroidvania. Цей жанр ігор поєднує в собі елементи платформера та екшн-пригод, характеризується поступовим придбанням та дослідженням можливостей. Що стосується підтримки мультиплеєра, цей інструмент, ймовірно, підтримуватиме локальних кількох гравців у одній мережі. Хоча розробники планують додати онлайн-мультиплеєрні можливості, вони ще не вирішили. Godot вже підтримує цю функціональність, що означає, що це технічно можливо.

Ігровий Процес

Action Game Maker Ігровий Процес

Action Game Maker дозволить вам створити свою пригоду, коли він вийде в 2025 році. З цим інструментом ваш ігровий процес буде обертатися навколо збору скарбів для підвищення вашої сили та можливостей. Ви зможете створювати та налаштовувати унікальних персонажів, історії та квести. Ви будете能够 керувати своїм персонажем у вигаданому середовищі, що означає, що ви будете виконувати квести та дії на основі вашої історії, рис та можливостей. І оскільки ваш ігровий процес буде керуватися розповіддю, ви можете вирішити створити гру, чия легенда обертається навколо дослідження та розкриття секретів, битв з ворогами та взаємодії з НПС (неігровими персонажами). Здається, запуск Action Game Maker представить велику можливість для ентузіастів RPG розкути їхню уяву. Компанія планує збільшити кількість шаблонів, як тільки Action Game Maker вийде в 2025 році.

Розробка

Action Game Maker Розробка

Action Game Maker – це повний, безкодовий візуальний скріптинговий систем з багатьма поліпшеннями. Ось функціональність, яку ви зможете використовувати, як тільки він вийде:

  1. Інтерфейс користувача, подібний до Godot Engine. Тому користувачі, знайомі з Godot, знайдуть Action Game Maker легким у використанні.
  2. Action Game Maker підтримує GDScript. Це дозволить вам створювати більш складну логіку гри.
  3. Він має повний 2D-пipeline, що означає, що ви можете безперешкодно створювати 2D ігри від початку до кінця.
  4. Він також має редактор карт на основі плиток з функцією авто-плитки. Функція авто-плитки спрямована на спрощення процесу проектування складних карт шляхом розміщення та调整 плиток на основі їхнього оточення.
  5. Action Game Maker також підтримує 2D систему анімації кісток та спрайтів.
  6. Нарешті, інструмент пропонує доступ до передових графічних функцій Godot, таких як динамічне освітлення та тінь, частинки та система шейдерів.

Трейлер

Ви можете переглянути тизер-трейлер Action Game Maker на офіційному каналі Gotcha Gotcha Games на YouTube. Офіційний тизер починається з того, що представляє Action Game Maker як “найновішого члена серії Maker”. Трейлер показує, що цей інструмент буде спадкоємцем Pixel Game Maker MV, випущеного в 2018 році. Відео також натякає, що інструмент побудований на Godot Game Engine і пропонуватиме покращену графіку, підтримувану потужними візуальними інструментами Godot Engine. Як частина серії Maker, користувачам не потрібно жодного кодування, щоб створювати свої ігри. Вони також зможуть проводити тести гри легше, щоб поставити свої персонажі в рух.

Дата Випуску та Платформи

платформи

Action Game Maker вийде десь у 2025 році для ПК через Steam. Gotcha Gotcha Games також зазначили, що вони випустять версію для Nintendo Switch після його випуску. Ось мінімальні системні вимоги для Action Game Maker:

  1. Операційна система Windows 10
  2. Intel Core i5-6600k або AMD Ryzen 5 1600
  3. 8 ГБ ОЗП
  4. Графіка NVIDIA GeForce GTX 1050 (Pascal) або AMD Radeon RX 460 (GCN 4.0)

Однак для найкращого досвіду Gotcha Gotcha рекомендує користувачам мати 16 ГБ ОЗП, процесор з Intel Core i5-8400 або AMD Ryzen 5 34000 або більше, і графічну карту NVIDIA GeForce GTX 1650 або AMD Radeon RX 5500XT або більше.
Продюсер гри, Morino, зазначив, що Godot спрощує розробку деяких з найпопулярніших 2D екшн ігор в інді-колах. Продюсер також натякнув, що новий інструмент не обмежуватиме вас від доступу до будь-яких функцій Godot. Це означає, що ви зможете використовувати будь-які плагіни, створені для Godot Engine, які не конфліктують з існуючими функціями.

Так, яка ваша думка про майбутній Action Game Maker? Чи думаєте ви, що він буде кращим за своїх попередників? Поділіться своїми думками тут на наших соціальних мережах або внизу в коментарях.

Синтія Вамбуй - геймер, яка має хист до написання контенту про відеоігри. Змішування слів для вираження одного з моїх найбільших інтересів тримає мене в курсі модних ігрових тем. Окрім ігор та написання, Синтія - техно-нерд і ентузіаст програмування.