Найкраще
Action Game Maker: Все, Що Ми Знаємо
Gotcha Gotcha Games vừa оголосили про свою майбутню гру, Action Game Maker. Цей інструмент дозволить фанатам отримати новий необмежений доступ до функцій та плагінів Godot, коли він вийде наступного року. З його допомогою гравці зможуть створювати 2D-ігри без необхідності вивчати будь-які програмні деталі. Вихід гри покаже继ування Pixel Game Maker MV. Для тих, хто хоче дізнатися про Action Game Maker, тут є все, що ми знаємо про цю гру, включаючи розвиток, ігровий процес, трейлер, дату виходу та платформи.
Що Таке Action Game Maker?

Action Game Maker – це творець RPG Maker, побудований на основі Godot Engine. Це буде новий додаток до довгої серії “Maker”. Gotcha Gotcha Games розробили цей інструмент, щоб допомогти розробникам усіх рівнів створити 2D-екшн-ігри. З цим інструментом вам не потрібно жодного програмного досвіду, щоб створювати ігри в жанрі екшн-RPG, що робить його доступним для тих, хто не програміст. Action Game Maker має “систему візуального скріптінгу на основі вузлів”. По суті, це готові перетягувані зразки та активи, такі як шаблони, графіка та звуки, призначені для того, щоб допомогти вам створити свою гру.
Історія

Gotcha Gotcha Games – це студія, яка стоїть за довгою серією рольових ігор Maker. Спочатку японська група ASCII створила цю серію програм для розробки рольових відеоігор. Enterbrain пізніше успадкував ASCII, а потім Gotcha Gotcha Games взяв на себе управління. Більшість версій програм RPG Maker мають редактор карт на основі тайлів, редактор бою та просту мову скріптінгу. Видатною особливістю версії для ПК є те, що ви можете додавати будь-які нові графіки, тайли та персонажів. Крім того, двигун також може створювати ігри інших жанрів, окрім RPG. Це включає в себе сюжетно-орієнтовані та пригодницькі ігри.
Багато користувачів скаржилися на проблеми з продуктивністю ігор, створених за допомогою попередників Action Game Maker, таких як Pixel Game Maker MV. У цьому випадку користувачі сподіваються, що оскільки Action Game Maker побудований на Godot Engine, він гарантуватиме більшу легкість та ефективність у розробці ігор. Новий інструмент буде сумісний з сучасним жанром Metroidvania. Цей жанр ігор поєднує в собі елементи платформера та екшн-пригодницької гри, характеризується поступовим набором та дослідженням можливостей. Що стосується підтримки мультиплеєра, цей інструмент, ймовірно, підтримуватиме локальний мультиплеєр на одному мережевому з’єднанні. Хоча розробники планують додати підтримку онлайн-мультиплеєра, вони ще не вирішили цього питання. Godot вже підтримує цю функціональність, що означає, що це технічно можливо.
Ігровий Процес

Action Game Maker дозволить вам створити свою пригоду, коли він вийде у 2025 році. З цим інструментом ваш ігровий процес буде обертатися навколо збору скарбів для підвищення сили та можливостей. Ви зможете створювати та налаштовувати унікальних персонажів, історії та квести. Ви зможете керувати своїм персонажем у вигаданому світі, що означає, що ви будете виконувати квести та дії на основі вашого сюжету, рис та можливостей. І оскільки ваш ігровий процес буде керуватися сюжетом, ви зможете вирішити створити гру, чия легенда обертається навколо дослідження та відкриття секретів, бою з ворогами та взаємодії з НПС (неігровими персонажами). Здається, що вихід Action Game Maker представить велику можливість для ентузіастів RPG розкуватися та проявити свою уяву. Компанія планує збільшити кількість шаблонів, коли Action Game Maker вийде у 2025 році.
Розробка

Action Game Maker – це повний інструмент візуального скріптінгу без коду з багатьма покращеннями. Ось функції, які ви зможете використовувати, коли він вийде:
- Інтерфейс користувача, подібний до Godot Engine. Отже, користувачі, знайомі з Godot, знайдуть інтерфейс Action Game Maker легким у використанні.
- Action Game Maker підтримує GDScript. Це дозволить вам створювати більш складний ігровий логік.
- Він має повний 2D-пайплайн, що означає, що ви зможете створювати 2D-ігри від початку до кінця без жодних проблем.
- Він також має редактор тайл-мапи з функцією авто-тайлу. Функція авто-тайлу спрямована на спрощення процесу створення складних карт шляхом розміщення та налаштування тайлів на основі їхнього оточення.
- Action Game Maker також підтримує 2D-анімацію кісток та спрайтів.
- Нарешті, інструмент пропонує доступ до передових графічних функцій Godot, таких як динамічне освітлення та тіні, а також системи частинок та шейдерів.
Трейлер
Ви можете переглянути тізер-трейлер Action Game Maker на офіційному каналі Gotcha Gotcha Games на YouTube. Офіційний тізер починається з того, що представляє Action Game Maker як “нового члена серії Maker”. Трейлер показує, що цей інструмент буде наступником Pixel Game Maker MV, випущеного у 2018 році. Відео також натякає, що інструмент побудований на Godot Game Engine і пропонуватиме покращену графіку, підтримувану потужними візуальними інструментами Godot Engine. Як частина серії Maker, користувачам не потрібно жодного коду, щоб створювати свої ігри. Вони також зможуть проводити тести гри легше, щоб побачити, як рухаються їхні персонажі.
Дата Виходу та Платформи

Action Game Maker вийде у 2025 році для ПК через Steam. Gotcha Gotcha Games також зазначили, що вони випустять версію для Nintendo Switch після його виходу. Ось мінімальні системні вимоги для Action Game Maker:
- Операційна система Windows 10
- Intel (INTC ) Core i5-6600k або AMD Ryzen 5 1600
- 8 ГБ ОЗП
- Графіка NVIDIA (NVDA ) GeForce GTX 1050 (Pascal) або AMD Radeon RX 460 (GCN 4.0)
Однак для найкращого досвіду Gotcha Gotcha рекомендують користувачам мати 16 ГБ ОЗП, процесор з Intel Core i5-8400 або AMD Ryzen 5 34000 або вище, а графічну карту – NVIDIA GeForce GTX 1650 або AMD Radeon RX 5500XT або вище.
Продюсер гри, Morino, зазначив, що Godot сприяє розробці деяких з найпопулярніших 2D-екшн-ігор в інді-колах. Продюсер також натякнув, що новий інструмент не обмежить вас у доступі до жодної з функцій Godot. Це означає, що ви зможете використовувати будь-які плагіни, створені для Godot Engine, які не конфліктують з існуючими функціями.











