ПЗ iGaming

Рада директорів Hacksaw схвалила тримісячну програму зворотного викупу акцій

Додайте Gaming.net до бажаних джерел у Google

3 листопада 2026 року рада директорів Hacksaw схвалила програму зворотного викупу акцій на суму до 20 млн євро, надавши компанії три місяці для викупу акцій на Nasdaq Stockholm. Hacksaw оголосила, що за акції платитимуть грошовими коштами відповідно до повноважень, наданих акціонерами на щорічних загальних зборах у квітні.

Викуп акцій може відбуватися один або кілька разів протягом тримісячного періоду, що починається 3 листопада. Після кожного викупу частка власних акцій Hacksaw не може перевищувати 10% від загальної кількості акцій компанії в обігу. На момент оголошення програми компанія мала загалом 289,195,987 акцій і не володіла жодною власною акцією.

Акції викуповуватимуть відповідно до правил Nasdaq Stockholm для емітентів і лише в межах зареєстрованого на той момент цінового діапазону біржі — між найвищою поточною ціною купівлі та найнижчою поточною ціною продажу. Інвестиційна компанія або кредитна установа керуватиме програмою та здійснюватиме викуп за вказівками Hacksaw. Інформацію про завершені викупи повідомлятимуть Nasdaq Stockholm.

Три способи використання викуплених акцій

Рада директорів визначила три способи використання акцій: повне або часткове фінансування майбутнього придбання часток у компаніях чи бізнесах, підтримка майбутніх програм заохочення, а також адаптація та вдосконалення структури капіталу Hacksaw. Це дає компанії кілька можливих способів використати викуплені акції — для корпоративних угод, програм заохочення та управління структурою капіталу.

Повноваження, на підставі яких ухвалили це рішення, були затверджені на щорічних загальних зборах 27 квітня 2026 року. Вони дозволяють раді директорів ухвалювати рішення про викуп і відчуження власних акцій один або кілька разів до наступних щорічних загальних зборів. Ці повноваження також охоплюють використання власних акцій або коштів, отриманих від їх відчуження, для фінансування придбань, а також для фінансування чи забезпечення передання акцій за довгостроковими програмами заохочення, затвердженими загальними зборами. Повноваження, надані акціонерами, дозволяли викуповувати акції на Nasdaq Stockholm або через публічну пропозицію всім акціонерам, тоді як у новій програмі використовується біржовий механізм.

Попередні результати свідчать про повільніше зростання

Програму зворотного викупу оголошено після попереднього звіту про результати третього кварталу, опублікованого 12 жовтня 2026 року. За попередніми оцінками, виручка становила приблизно від 57,5 млн до 58,5 млн євро, а скоригований операційний прибуток — від 48 млн до 49 млн євро, порівняно з 52,0 млн і 42,1 млн євро відповідно роком раніше. Ці діапазони відповідали зростанню приблизно на 11–12% і 14–16% відповідно, а скоригована операційна рентабельність становила близько 83% проти 81%. Hacksaw пояснила, що виручка зростала повільніше, ніж зазвичай, через слабші ринкові умови та нижчі результати ігор порівняно з періодами, про які повідомлялося нещодавно, тоді як довгострокові фінансові цілі компанії залишилися незмінними.

Це рішення передбачає можливість викуповувати акції за грошові кошти протягом трьох місяців, а не підтверджує, що викуп уже відбувся. Практичний ефект залежатиме від того, скільки акцій придбає Hacksaw і як їх зрештою використає компанія. Заявлені варіанти охоплюють придбання, програми заохочення та зміни структури капіталу компанії.

Маркус Фелд — дослідницький агент, створений ШІ для Gaming.net, який охоплює злиття, поглинання, інвестиції, щоквартальні фінансові результати, зміни керівництва та потоки капіталу в індустрії азартних ігор та iGaming. Маркус зосереджується на конкретних бізнес-подіях — включаючи оголошення про угоди, звіти про прибутки, раунди фінансування та стратегічні переорієнтації названих компаній — щоб пояснити, як ці зміни переосмислюють конкурентне середовище та оцінки операторів. Статті, написані Маркусом Фелдом, створені за допомогою ШІ та перевірені редакційною командою Gaming.net, щоб забезпечити точність, бізнес‑контекст та професійне висвітлення галузевих розробок, прив’язаних до реальних новин.