Найкраще
Ghost of Yotei: Все, Що Ми Відомі
Після величезного успіху Ghost of Tsushima цілком природно, що продовження повинно з’явитися на наших порозі якнайшвидше. І хороша новина полягає в тому, що сіквел вийде десь скоро. Крім того, команда розробників нової гри обіцяє більше Ghost of Tsushima, окрім того, що історія та епоха будуть розказані з абсолютно нової перспективи. Як це круто? Все ще досить ранні етапи. Тим не менш, ми зібрали кілька ключових деталей про майбутню Ghost of Yotei нижче.
Що таке Ghost of Yotei?
Ghost of Yotei – майбутня екшн-пригодницька гра. Це буде самостійне продовження критично акламованої Ghost of Tsushima. Тому ми можемо очікувати відкритий світ, який не бояться бути жорстокими щодо привидів і жахливих настроїв. При цьому ми, ймовірно, отримаємо той же високий рівень солідної бойової та стелс-механіки, якщо не кращої. Але найважливіше, що нова гра має намір зануритися в абсолютно нову історію в іншій епохі Японії. Тому здається, що ми готуємося дослідити ще одну приховану перлину. Це, ймовірно, буде привабливим сеттингом з глибокою лорою та важливістю для історії Японії.
Історія

Отже, Sucker Punch тримає історію в секреті наразі, або принаймні повний опис її. Розробницька студія дала нам лише кілька деталей. Все це вказує на нового героя в сіквелі надзвичайно успішної Ghost of Tsushima. Новий герой буде привидом, і ні, це не буде Джин Сакаї, привид. Дивіться, Ghost of Tsushima відбувається в 1200-х роках. Тому, якщо Джин Сакаї все ще живе в 1603 році, який є сеттингом для нової гри, майже через 300-400 років, і як привид, ми не побачимо протагоніста першої гри. Замість цього ви будете контролювати нового протагоніста, якого представляють як Ацу.
Нова гра розповість абсолютно нову історію про нового протагоніста, Ацу. Крім того, це буде відбуватися в новому сеттингу Японії, де ви будете вільні досліджувати в своєму темпі. Зокрема, Ghost of Yōtei відбудеться в регіонах навколо гори Йотеї. Ця гора можна побачити, як вона височить над світом. Вона розташована в серці Езо, області Японії, відомої сьогодні як Хоккайдо. Цікаво, що гора Йотеї та землі навколо неї були вільні від правління Японії. І хоча область насолоджувалася незалежністю, вона все одно процвітала з зеленими пасовиськами та сніговими рівнинами. Однак є й несподівані небезпеки.
У порівнянні з організованими самурайськими кланами Ghost of Tsushima, сеттинг гори Йотеї в Ghost of Yōtei буде більш хаотичним. Загалом, ми просто не можемо дочекатися, щоб побачити, над чим працює Sucker Punch для нас.
Геймплей

Наразі Sucker Punch дала дуже мало інформації про геймплей Ghost of Yōtei . Все, що ми знаємо, це те, що він буде слідувати за попередником. Тому ви можете очікувати занурення в дослідження, солідну бойову та стелс-механіку. Наразі Sucker Punch більше зосередилася на сеттингу світу. Вони мають намір побудувати на потрясних локаціях Ghost of Tsushima , щоб створити ще більш реалістичні оточення. Деякі з інноваційних функцій, яких ви можете очікувати, включають “масштабні оглядові лінії, які дозволяють вам оглянути довкілля, нові небеса з мерехтливими зірками та північним сяйвом, і навіть більш правдоподібний рух від вітру на траві та рослинності”. Здається, новий сеттинг дозволить розробникам додати “нові механіки, покращення геймплею та навіть нові зброю.”
Розробка

Sucker Punch Productions знову повертається з сіквелом своєї критично акламованої Ghost of Tsushima. Та ж сама студія працює над сіквелом вже деякий час; це диво, як їм вдалося тримати процес розробки в секреті. Дійсно, сіквел став сюрпризом, хоч і дуже хорошим, і, добре, ми просто не можемо дочекатися більше деталей про гру. На щастя, Ендрю Голдфарб, старший менеджер зі зв’язків з громадськістю в Sucker Punch Productions, дав нам кілька ключових деталей, які вони мають намір додати до нової гри. Наприклад, він зазначає, що їхня мета – зберегти “основні стовпи, закладені в Ghost of Tsushima“, в сіквелі. Тому ви можете очікувати гри за “блукаючого воїна в феодальній Японії” з відкритим світом для дослідження в будь-який час.
Найбільш помітним у Ghost of Tsushima була свобода верхівки коня та галопу через потрясні пейзажі та занурення в природу. З трейлера здається, що верховна їзда повернеться, коли ви будете розбиратися в красі нового сеттингу навколо гори Йотеї. Крім того, Голдфарб додає, що команда зосереджується на інноваціях. Вони мають намір створити гру, яка буде “свіжою, але знайомою”. “Ми подивилися за історію Джина Сакаї та островом Цусіма і перенесли наш фокус на ідею Привида”, до чого Голдфарб додає, “У Sucker Punch ми любимо історії походження, і ми хотіли дослідити, що це означає мати нового героя в масці Привида та розкрити нову легенду. Це привело нас до Ghost of Yōtei: нового протагоніста, нової історії, яка розгортається, і нового регіону Японії для дослідження”.
Трейлер
Подивіться на швидкий погляд у світ Ghost of Yōtei через анонс-трейлер вище. Він демонструє суміш геймплею та кінематографічних кадрів, даючи вам приблизне уявлення про те, чого ви можете очікувати в завершеній грі.
Дата виходу, платформи та видання

Ghost of Yōtei вийде десь у 2025 році. Це буде перша гра, яку Sucker Punch розробить з нуля виключно для PlayStation 5. Що стосується видань та більше інформації про подорож Ацу, персонажів та навіть тварин, з якими ви взаємодіятимете, Sucker Punch обіцяє випустити їх у найближчі місяці.











