Найкраще

Gears 6: 5 функцій, за якими ми тримаємо

The Coalition ще не оголосила про Gears 6, але це не зупинило нас від того, щоб говорити про неї. Передусім, це не зупинило нас від обговорення функцій, які, на нашу думку, будуть успішними, але в реальності, ймовірно, не будуть реалізовані. Тим не менше, це проблема шанувальників, і не допомагає те, що ми все ще прив’язані до пригод, які відбулися понад десяти років тому.

Тим не менше, це лише питання часу, коли Gears офіційно оголосить про свою шосту главу. Тому, коли це відбудеться, ви можете бути впевнені, що у нас буде багато чого сказати та внести свій внесок у ранній потік концепції. Візьміть з цього те, що вам хочеться, але ось п’ять речей, які ми сподіваємося побачити в наступному епізоді.

5. Легендарні персонажі

Відновлення Маркуса Фенікса для другого покоління Gears було свіжим повітрям, якого ми не знали, що нам потрібно, поки не отримали його. Відновлення додаткових легендарних персонажів, таких як Кол Трен і Бейрд, було еквівалентно Різдву на День подяки. І чесно кажучи, це був дуже розумний хід The Coalition, оскільки це відновило багато спогадів з епохи 360.

Для Gears 6 ми сподіваємося побачити кілька легендарних персонажів з Дельта-Скваду, які знову зіграють свої ролі. Це не має значення, якщо вони майже пенсіонери з наборами фальшивих зубів —只要 вони повернуться, щоб хоч якось вибухнути. І хоча Кейт, ДжейДі та Дел досить здатні нести вагу прапора, це буде кілька додаткових кольорів на гербі, якщо будуть присутні кілька старих облич. По суті, просто дайте нам Карміна; це не має значення, який саме.

 

4. Повернення до коренів

Відкрито, найбільшим шокером для шанувальників Gears з початком нової генерації не був новий сеттинг, а радикальна зміна типів ворогів. Армії Локустів раптом зникли з картини, і на їх місце прийшли цілий світ дронів штучного інтелекту та технологічних удосконалень. І це було саме так — Gears втратила свою ідентичність. Тепер, чи це було на благо чи ні, це інше питання, яке викликало чимало дискусій за останні роки.

Це нова епоха, і Рой є безумовним центром, який рухає поточну розповідь. І хоча це цілком добре, було б добре побачити кілька старих формцій, які піднімуться з попелу. Спогади, подібні до тих, які були представлені у проλογі Gears 4, були б ідеальною зміною темпу в наступному епізоді, хоча б у коротких спалахах, щоб розбити величезну кількість Рой-хорд.

 

3. Дельта, реформована

Хоча ми цінуємо зусилля The Coalition щодо створення нової мережі персонажів, існує певний відсутній елемент пазла, який повинен бути виявлений. Пазл, можливо, який виглядає як стара Дельта-Сквад, реформована та зроблена грабельною вперше з часів Judgement. Це те, чого ми хочемо, і ми хочемо цього якнайшвидше.

Одним з найбільших запитів шанувальників COG після виходу Gears 5 було зробити Маркуса Фенікса та команду грабельними персонажами для наступної частини подорожі. Подібно до легендарних персонажів, про яких ми говорили трохи раніше, багато шанувальників відкрито зізналися, що наявність побічної сюжетної лінії з оригінальною командою Дельти допоможе розгорнути загальний досвід, надавши йому солідну комбінацію нових іграшок та старих.

 

2. Персонажі в деталях

Gears 4 почалася з ДжД Феніксом на чолі розповіді, тільки щоб потім бути заміненою Кейт у Gears 5. Це не погане, але раптова зміна залишила кілька пробілів у загальній структурі сюжету. І чесно кажучи, кілька другорядних персонажів просто не отримали такого самого піклування, як головні актори.

Відмінною рисою оригінальної трилогії була її здатність досліджувати персонажів, до точки надання гравцеві глибокого уроку історії кожного солдата. Gears 4, однак, не змогла розпалити таке, що призвело до того, що гра була наповнена нерелятивними та часто витратними солдатами. Сподіваємося, Gears 6 глибше зануриться в походження колективу COG, хоча б щоб додати chút серця до інакше шаблонного металевого солдата.

 

1. Кращий мультиплеєр

Мультиплеєр Gears — це щось середнє, що завантажене сумнівними режимами та доповненнями. Gears 5, незважаючи на те, що це один з найбільш продаваних ексклюзивів Xbox 2019 року, все ж таки вийшов з досить скриптовим мультиплеєрним платформом. Так наповненим глюками та поганими механіками, що це фактично поставило видимий слід на самій кампанії.

На щастя, The Coalition змогла виправити кілька речей, коли хронологія Operations розгорнулася. Це не було до тих пір, поки гра не вийшла рік або близько того після її першого випуску, однак, що вона була повністю грабельною та без жодних проблем. І тому це наш спосіб сказати, що ми хочемо більше від нашого мультиплеєрного досвіду в день виходу, переважно без необхідності чекати цілу серію виправлень та оновлень. Бо, чесно кажучи, Gears має потенціал стати однією з найкращих онлайн-ігор на фронті Xbox. Це те, що його розробники вважають ним післяthought, що утримує його від досягнення свого максимального потенціалу. Тому, що ми хочемо повернути його назад від досягнення свого максимального потенціалу.

 

Отже, яка ваша думка? Чи погоджуєтеся ви з нашими п’ятьма? Дайте нам знати на наших соціальних мережах тут або внизу в коментарях.

Jord є тимчасовим лідером команди в gaming.net. Якщо він не балакає у своїх щоденних лістиках, то, ймовірно, він пише фентезійні романи або вивчає Game Pass усіх своїх сплячих інді-ігор.