Найкраще
Eternal Strands: Все, що ми знаємо
Yellow Brick Games, студія, заснована Майком Лейдлоу, колишнім креативним директором Dragon Age, нарешті представила свій дебютний проєкт. Eternal Strands вийде на ПК та консолях, і це містична казка. Після майже чотирьох років тихої розробки студія нарешті готова відкрити завісу, давши фанатам можливість побачити, над чим вони працювали. Що це таке? Чи поставить дебютний проєкт студії її в ряд з іншими великими студіями? Давайте дізнаємося більше про Eternal Strands — все, що ми знаємо.
Що таке Eternal Strands?

Eternal Strands — майбутня третя особа фентезійна екшн-пригода. Гра центрується навколо Ткачів, групи магічних користувачів, чиє населення зменшується з кожним днем. Ця концепція знайома у світі фентезійних ігор. Але що відрізняє цю майбутню гру — це її винахідне поєднання фізики та магії.
Розмовляючи з IGN, Луїс Тремблей, один з розробників, сказав: “У Eternal Strands ми хотіли об’єднати нашу магію з фізичною грою. Це була мета, яку ми хотіли досягнути вже давно, намагаючись привнести радість фізичних ігор та симуляцій у більш динамічну гру.”
Історія

Гравці будуть грати за Бринн, члена Ткачів, магічної групи, яка зменшується в числі. Ви будете подорожувати по великому фентезійному королівству, яке було вражене трагічною магічною подією. Ваше завдання — розкрити секрети колишньої могутньої нації, Енклаву, та відновити ваш дім і його людей до їхньої колишньої слави.
Геймплей

Граючи за Бринн, сміливого воїна, гравці матимуть доступ до різних чарівних зброї та обладунків. Окрім цього, ваша основна зброя — магічний плащ, відомий як мантія, який ви використовуєте, щоб використовувати температуру та елементи на свою користь завдяки каналу магії. Ідеально, це підкреслює центральну техніку гри — поєднання фізики та магії.
У глибшому аналізі розробники дають приклад того, як гравці будуть досягати цього. “Якщо, наприклад, ви боретеся з вогняним драконом, який викидає вогонь у ваше обличчя, ви можете створити стіну льоду та відбити цей вогонь назад до інших НПС, що досить весело. Але з цими заклинаннями ви також можете піднімати речі фізичною силою, як телекінез, який досить весело грати, і я думаю, ми ще не говорили про синергію. Отже, ви можете поєднувати та змішувати свої заклинання. Якщо ви, наприклад, створюєте бульбашку сили, ви можете кинути вогонь у неї та створити вогняний м’яч.”
Ця наступна генерація фізики заохочує гравців до творчості, де ви ідеально створюєте свій хаос. Об’єкти в грі мають певні температури, що означає, що тепло чи холод можуть переходити з одного об’єкта до іншого. Отже, якщо гарячий об’єкт падає на воду, він може створити пару. Гравці можуть використовувати цю техніку, щоб зменшити видимість та запустити раптову атаку.
Крім того, гравці будуть використовувати ці сили, щоб битися з людьми-супротивниками та колосальних, підйомних істот, відомих як Арки. Єдиний спосіб перемогти цих гігантських істот — піднятися на їхні спини та атакувати їхнє бронювання, що робить їх вразливими. Потім, використовуючи елементи, ви можете атакувати їхні слабкі місця. Наприклад, ви можете використовувати вогонь, щоб зняти їхнє хутро, або атаку льоду, щоб повалити їх.
Розробка

Eternal Strands — це амбітний проєкт команди розробників з великим досвідом роботи над іграми типу AAA. Команда складається з Томаса Жиру, Джеффа Сколскі, Фредеріка Сент-Лоран Б та Майка Лейдлоу. Студія була заснована у 2020 році, і з тих пір вони працюють над цим проєктом як над своїм дебютним проєктом. Якщо є щось, про що ви не можете сумніватися щодо команди, то це їхній досвід роботи над іграми подібного портфеля.
Сколскі, виконавчий продюсер та операційний директор студії, сказав: “Ми багато чого навчилися, працюючи над проєктами світового класу, тривалістю кілька років, з тисячами колег, і ми хочемо підходити до цього по-іншому. Використовуючи меншу, талановиту команду, де люди стають на перше місце, ми створимо чудові світи та досвід для всіх інших, щоб вони могли насолодитися. Ринок рухається швидко, і ми не хочемо гнатися за ним, коли можемо впливати на те, куди він рухається. Ці цілі спонукали нас заснувати Yellow Brick Games.”
У студії працює шістдесят вісім співробітників, які працюють над грою, використовуючи підхід ремесла. Студія планує використати потужність нових консолей, PlayStation 5 та Xbox Series X, щоб втіліти свою бачення у життя.
Крім того, студія також планує займатися самвидавництвом. Генеральний директор Майк Лейдлоу зазначає, що самвидавництво — це “вистриб у віру” через неясні води в індустрії, і каже, що “це можливість взяти нашу долю у свої руки та зв’язатися безпосередньо з гравцями та ширшою ігровою спільнотою”.
Трейлер
Так, у нас є трейлер, який є версією “альфа-футажу”. Трейлер демонструє 25-футових ворожих істот та гуманоїдів, з якими ви будете боротися. Окрім цього, ігровий світ, безумовно, насичений магічними елементами, з вогнем, який охоплює частини середовища, та льодом, який прилипає до скель.
З трейлера також видно, що гра буде мати руйнівні середовища серед яскравих боїв. Там є багато ударів, кидків та стрибків, все це об’єднане потужністю Unreal Engine 5. Крім того, гра виглядає чудово та кольорово. Розробники зазначили, що вони використовують ефекти освітлення, щоб надати кожному рівню свою ідентичність палітри.
Дата виходу, платформи та видання
Дата виходу, платформи та видання

Eternal Strands запланована до виходу у 2025 році, але розробники ще не надали конкретної дати виходу. Однак ми можемо підтвердити, що гра вийде ексклюзивно на ПК (через Steam), Xbox Series X|S та PS5.
Крім того, у нас немає інформації про видання, які можна очікувати. Багато деталей залишаються неясними на даний момент. Однак ви завжди можете слідкувати за офіційними сторінками у соціальних мережах тут, щоб бути в курсі нових оновлень. Тим часом ми будемо стежити за новою інформацією та повідомлятимемо вам, як тільки вона з’явиться.









