Зв'язатися з нами

Новини

Electronic Arts реструктуризує свої ігрові студії в EA Entertainment і EA Sports

Фото аватара
Electronic Arts реструктуризує свої ігрові студії в EA Entertainment і EA Sports

Електронне мистецтво (EA) оприлюднила масштабний план реструктуризації, розділивши свої ігрові студії на дві окремі організації: EA Entertainment і EA Sports. Мета цього поділу — забезпечити більшу автономію та фінансову підзвітність студій у компанії.

EA Entertainment, яку очолить Лаура Міеле, новопризначений президент EA Entertainment, Technology and Central Development, контролюватиме інтелектуальну власність (ІВ) видавця, а також ліцензовані ігри. Міеле, колишня операційна директорка EA, співпрацюватиме з іншими ключовими керівниками, такими як Вінс Зампелла, співзасновник Respawn, студії, відповідальної за... Apex Legends, Зіркові війни та Поле бою ігри. Саманта Райан відповідатиме за франшизи про спосіб життя та блокбастери для однокористувацьких ігор, а Джефф Карп продовжить керувати бізнесом мобільних ігор.

EA Sports зосередиться на спортивних і гоночних титулах

Тим часом, Кем Вебер збереже свою посаду президента EA Sports, керуючи організацією, відповідальною за спортивні та гоночні ігри компанії. Це включає відомі франшизи, такі як Зводити з розуму, тур PGA, НХЛ та EA Sports FC (колишня ФІФА).

Генеральний директор EA Ендрю Вілсон підкреслив намір реструктуризації, про те, що він має на меті надати керівникам студій більше творчої власності та фінансової відповідальності. Мета полягає в тому, щоб пришвидшити процеси прийняття рішень, пов’язані з розробкою ігор і стратегіями виходу на ринок, зрештою сприяючи зростанню бізнесу та забезпечуючи довгострокову цінність.

У рамках змін Кріс Бруццо, головний спеціаліст з питань досвіду, йде на пенсію, і його змінить колишній директор з маркетингу Девід Тінсон. Крім того, головний фінансовий директор Кріс Су вирішив залишити компанію, а Стюарт Кенфілд, який раніше був старшим віце-президентом з фінансів, взяв на себе роль фінансового директора.

План реструктуризації з'явився після оголошення EA у березні про скорочення штату, яке передбачало скорочення на 6% та прогнозовані витрати до 200 мільйонів доларів. Ці витрати включають витрати, пов'язані з порушенням прав інтелектуальної власності, звільненням працівників, скороченням офісних приміщень та інші витрати, такі як розірвання контрактів.

Реорганізація збігається з іншими нещодавніми подіями в EA, такими як рішення відмовитися від ліцензії FIFA та перейменувати футбольну франшизу на EA Sports FC. Крім того, звільнення Безсмертні Авеума, назву EA Originals, було відкладено на 22 серпня, у той час як звіти свідчать про те, що Respawn працював над Titanfall 3 протягом 10 місяців перед поворотом для розробки Apex Legends.

Що ти думаєш? Що ви думаєте про реструктуризацію Electronic Arts (EA) своїх ігрових студій у дві окремі організації: EA Entertainment і EA Sports? Повідомте нам про це в соціальних мережах тут або в коментарях нижче. 

Еванс І. Каранджа — фрілансер, захоплений усім, що пов'язано з технологіями. Він любить досліджувати та писати про відеоігри, криптовалюту, блокчейн та багато іншого. Коли він не створює контент, ви, ймовірно, знайдете його за іграми або переглядом Формули-1.